английски убиец

English Assassin е ролева игра с компания от около 15-25 човека. Ако е по-малко от 15, тогава, като правило, свършва бързо, повече от 25 - трудно е да напишете роли и от играта излиза солидна бъркотия и базар. Подготовката на играта изисква време и въображение.
Някой е лидер (понякога двама или трима, в зависимост от това колко голяма е компанията), той измисля темата на играта (сценария) и пише ролите за всеки играч. Освен това е необходимо да се вземе предвид колко играчи са момчета, колко момичета, въз основа на това са написани например 6 женски и 13 мъжки роли.
Как се пишат ролите?
Първо се пишат общи данни - нещо, което всички играчи ще знаят, а след това се тегли линия, под която е написана самата роля за този играч. Първоначално никой не трябва да знае за това, но трябва да се извърши от човек. Например (пример за темата Болница):
Младо красиво момиче, учи в 3-та година на медицинския университет. Тя работи в болницата само от 2 месеца, така че още не е свикнала напълно с атмосферата. __________________________________________________
Ти си доста мръсен човек. Най-много от всичко в този живот обичате парите и искате да ги получите, но, уви, не искате да полагате усилия. Мечтаете да намерите богат съпруг и усърдно се „залепвате“ за Алексей Иванович, главния лекар, който кара нова Skoda. По време на играта постоянно се приближавайте, започвайте разговор с него, изваждайки думи по бляскав и възпитан начин. Често гледайте ноктите си, внимателно гримирани, въпреки професията. Вие отхвърляте всички ухажвания на Игор - защо имате нужда от млад и беден човек? Мразете Лидия Никитишна, защото нейният съвет да бъдете "по-скромни" вече ви притесни. Да се заяждам с жена през цялото време."
Играчът чете на всички написаното над реда, а това, което е под него, ще бъде разкрито едва след играта, но цялататой трябва да играе роля.
Внимание, авторът на роли трябва да избягва несъответствия! Ако в ролята на Света е написано, че тя отхвърля ухажването на Игор, тогава тези ухажвания трябва да се извършват в ролята на Игор, също със съветите на Лидия Никитишна и т.н.
Ролята на комисаря се пише отделно! Отгоре задължително пише, че е комисар, и всеки трябва да знае за това!
Тема и сценарий могат да бъдат всякакви, като правило се определя сцената на действие (болница, гробище, Африка, село, училище, подводница, дискотека, зоопарк и т.н.) и се съставя първоначалният сюжет, например:
Беше в обикновена болница в Санкт Петербург. Лекари, санитари, пациенти, чистачки - всичко, както навсякъде. Август половината от персонала е в отпуск, а останалите на практика живеят в болницата. Напоследък обаче там започнаха да се случват странни и плашещи неща. Разбира се, знаете, че част от персонала остава в болницата с пациентите през нощта. И така, в продължение на 3 дни, всяка вечер някой е убит! Да намерим убиеца!
Подобен текст се произнася от домакина точно преди началото на играта.
След това се определят ролите - в едната капачка се поставят листчета, подписани с "М", в друга - с "F" и всички участници се изваждат.
След това се изчитат ролите, като се чете само написаното над реда. Удобно е да четете само имена или други професии във втория кръг, например:
Алексей Иванович, главен лекар
Дърпане на кибрит - необходимо е някой да стане убиец, някой да стане свидетел. Комисарят не дърпа кибрит.
Маркират се мачовете - един мач с една лента (убиец), 3 (или 2) мача с 2 нашивки - свидетели.
Кибритите също се хвърлят в панамена шапка (шапка) и се теглят от всички, с изключение на комисаря. Никой не казва на никого за неговия мач и го крие. Далеч от греха.
И така,мачовете са изтеглени, ролите са разпределени, прочетете, да започнем играта.
Задачата на лидера е да крещи "Ден", "Нощ" и да призовава хората да слушат думите на комисаря.
Ден: всички се движат, ходят, общуват, играят роли. Не протакайте дните.
Нощ – всички затварят очи, но могат да продължат да се движат и общуват. Задачата на убиеца е да постави ръката си върху главата на жертвата. Задачата на жертвата в този момент е да крещи силно и отчетливо. Задачата на свидетелите след вика на жертвата е да преброят 3 секунди и да отворят очи.
Може би ще имат време да видят човек, който се отдалечава от жертвата, или нещо "подозрително"
Денят идва. "Убит" напуска играта. Комисарят започва работа. Свидетелите могат да кажат, че са свидетели, или да се скрият. Освен това всеки може да бъде призован като свидетел. В края на Деня комисарят определя кой да бъде екзекутиран. Всеки все още играе роля. На следващата вечер убиецът убива отново. Ако на другата сутрин "трупът" не бъде намерен, значи убиецът е открит!