Civilization IV Warlords, уникални сгради, сценарии

Civilization IV: Warlords е първият разширителен пакет за Civilization IV, издаден през лятото на 2006 г. Основните разлики от оригинала:
Уникални сгради
Всяка цивилизация в Warlords има уникална сграда, която замества стандартната сграда и предоставя допълнителни предимства пред нея.
Америка | Moll | Супермаркет | +10% богатство +1 щастие от хитови мюзикъли, хитови сингли, хитови филми | |
араби | Медресе | Библиотека | Може да направи 2 селяни свещеници, +2 култура | |
ацтеките | Олтар за жертвоприношения | Съдебна зала | −50% Продължителност на дразненето след жертвоприношение Струва 30 чука по-малко от Judgement | |
Картаген | памук | Порт | Ханибал Барка | +1 търговски път Струва 20 чука по-малко от порт |
келти | Дюни | Стени | Брен (3 век пр.н.е.) | Единиците, построени в града, получават собствеността Guerilla I безплатно (спира с откриването на технологията Rifling) |
Китай | Павилион | Театър | тай цунг | +25% култура |
Англия | Стокова борса | банка | Уинстън Чърчил | +15% богатство |
Египет | Обелиск | Паметник | Рамзес II | Може да направи 2 селяни свещеници |
Франция | Салон | Обсерватория | +1 безплатен изпълнител | |
Германия | Монтажен цех | Фабрика | Броят на жителите, които могат да бъдат превърнати в инженери, е 2 повече от фабриката +50% скорост на строителство при наличие на въглища | |
Гърция | Одеон | Амфитеатър | +3 Култура +1 Щастие, +1 Щастие от хитови сингли Може да превърне 2-ма селяни в артисти | |
Инките | Тераса | Житница | +2 култура | |
Индия | Мавзолей | Затвор | +2 щастие | |
Япония | електроцентрала от нефтени шисти | въглищна електроцентрала | +10% производство | |
Корея | sowon | университет | Ван Гон | +10% проучване |
Мали | Мента | Ковачница | +10% богатство | |
Монголия | Юрта | Стабилен | Конните единици получават +2 XP при изграждане | |
Османската империя | хамам | Акведукт | Мехмед II | +2 щастие |
Персия | Аптека | Бакалия | +2 здраве | |
Рим | Форум | пазар | Октавиан Август | +25% шанс за поява на страхотен човек |
България | Изследователски институт | лаборатория | Йосиф Сталин | +2 безплатни учени |
Испания | Цитаделата | Ключалка | Обсадните оръжия получават +2 опит при изграждане -50% щети от бомбардировки без барут | |
Викинги | търговски пункт | фар | Рагнар Лотброк | Нови единици безплатновземете свойството Navigation I |
зулу | Иханда | казарма | Шака | −20% разходи за поддръжка на града Струва 10 чука по-малко от казармата |
- Пелопонеска война (Пелопонеска война, 1 до 2 играчи) – Атиняните започват играта със силна икономика и власт над морето, но империята им е твърде голяма за тяхната армия. Спартанците имат малко отвъдморски владения, но имат мощна армия. И двете страни имат съюзнически градове-държави, определени в играта като васали;
- Китайско обединение (Китайско обединение, 1 до 5 играчи) - сценарий от 200 хода, в който играчът ще ръководи една от държавите от периода на Воюващите държави и ще обедини Китай. Вместо религии, сценарият използва кръвни връзки, разпространявани от емисари. ООН замества Императорския съвет;
- Alexander's Conquest (Alexander's Conquest, 1 играч) - сценарий, в който играчът, който контролира Македония, трябва да завладее Персия, Египет и Индия; Александър Велики присъства под формата на велик командир (той не може да бъде убит, а само ранен за няколко хода). Вместо институции на властта, играчът може да избира различни заглавия (например „Александър Стартът“ или „Александър Велики“);
- Възходът на Рим (Възходът на Рим, от 1 до 5 играчи) - освен римляните, сценарият включва още картагенци, гали, гърци и египтяни;
- Викинги (Викинги, 1 играч) - контролирайки викингите, водени от Рагнар Лотброк, играчът трябва да събере огромно количество злато; това може да стане чрез превземане на градове в Англия, Ирландия и Северна Франция и връщането им в замяна на откуп;
- Чингис хан (Чингис хан, 1 играч) - в този сценарий играчът контролирамонголската орда и се опитва да завладее азиатските държави или да ги направи свои васали; в началото монголите нямат градове, но имат 3 лагерни единици, които произвеждат войски; завладяването на всяка нова държава отваря достъп до нови технологии;
- Omens (Omens, 1 до 2 играчи) е алтернативен исторически сценарий, започващ през 1754 г., в който французите и британците се борят за власт в долината на река Охайо. Играчът поема ролята или на Маркиз Дюкен (Франция), или на Джордж Вашингтон (Англия). Религията е в основата на конфликта: френските католици се бият с английските протестанти. Между чука и наковалнята беше цивилизацията на ленапе. Междувременно пристигат новини за появата на Конниците на Апокалипсиса;
- Орда от варвари (Варварска орда, 1 играч) - за разлика от другите, този сценарий не е посветен на конкретни исторически събития, а прилага нова концепция на играта - играчът води армия от варвари, нахлуващи в света, населен с цивилизовани народи (на които се дава преднина от 25 до 100 хода); икономиката и дипломацията практически липсват, когато градът е превзет от варвари, той бива разрушен; войници се наемат за плячкосано злато във варварския лагер, който е специална единица; Целта на играта е да завладеете целия свят.