Философски камък

Първо, в играта има логичен край, към който всеки се стреми, това е намирането на Философския камък, какво е и с какво се яде този митичен артефакт, никой не знае, включително и аз, и всеки има свои собствени предположения за това и така нататък. (ще оставим това за по-късно) Второ, играта има много екстри, които улесняват играта и за да не ни омръзнат, те измислят все повече и повече нови, това е добро и лед, това е като, но това прави играта по-трудна в началото и е трудно за начинаещ да разбере какво и как да играе играта. (това е разрешимо и ще го оставим за по-късно) Трето, колкото и да се опитваха, играта все още не набира скорост, както през първите две години, въпреки че става по-интересна от гледна точка на всички видове посоки на развитие на героите. (това исках да предложа) Предложение. Играта е опростена версия на RPG жанра, т.е. развитие на персонаж чрез изпомпване на умения, статистики и способности. Ето защо смятам, че добавянето на такава новост (по мое мнение, новост) към играта като скъпоценни камъни, които от своя страна се променят или се купуват за игрови ресурси, зеленина, празници и кристали, но това все още не е оферта))) най-важното, което искам да добавя, е, че тези скъпоценни камъни могат да бъдат имплантирани в боеприпаси (оборудване, известно още като екипировка), което ще даде специални предимства на тези боеприпаси (това все още е в процес на разработка, вижте мисъл 1.), например максимум (това все още е в процес на разработка, вижте мисъл 2.) обработеният скъпоценен камък дава увеличение от + 10-20% на силата (защита, ловкост, майсторство или допълнителен опит). Всички трудови гилдии могат да бъдат свързани с този лов / добив на скъпоценни камъни, както и Братството на алхимиците директно, за да не скучаят и да работят, т.к. тук мирише на зеленина))) Сега директно за идеите, които по-късно ще бъдат променени, полирании да излезе като готов материал, който ни харесва. Думка 1. — Мислех да внеса определен брой скъпоценни камъни в играта, основните са 4 камъка: Диамант, който дава увеличение на силата, Рубин (това е инфекция, подобна на една от основните валути на играта) дава увеличение на защитата, Изумруд - сръчност и Сапфир - майсторство, оставям името на скъпоценните камъни на вас, т.к. Никога не се уморявам да се изумявам от вашето лудо въображение в имената))) Също така, допълнителни скъпоценни камъни, които дават определени бонуси на играта, оникс - опит + 20-50%, кехлибар - допълнителен доход от страхове и т.н., след това сте сами Думка 2. -% от увеличението на характеристиките зависи, като ковачите, от качеството на обработка на скъпоценния камък, суровият дава увеличение от 5%, по-нататъшно почистване и обработка камъкът добавя % към своите плюсове в характеристиките. Думка 3. - присъединяване на всички трудови гилдии към това (тъй като всъщност не знам други плюсове и минуси на други гилдии освен шахове и за да не лишавам никоя от тях) мисля, че можете да монополизирате производството на една от разновидностите на скъпоценните камъни в гилдията, които дават увеличение на характеристиките (статистиките) на определена гилдия, например (по мое мнение) гилдиите на шаховете и ковачите s са едни от най-силните, следователно трябва да им се даде възможност да намерят скъпоценни камъни, като сръчност и умения, а на търговците и трудолюбивите, сила и защита (камъните трябва да бъдат съответно необработени) Dumka 4. - отново, за да ограничите прехвърлянето, мисля, че имплантирането на не повече от един скъпоценен камък в екипировка и пълно оборудване, така че всички боеприпаси да са заточени за здравина или защита и не докосвайте висулки и конспирации, ако например е наложена конспирация върху нещо, тогава имплантирането на камък е невъзможно да се ограничат и стимулират играчите. Думка 5. - още нещо, кифли за бойни гилдии, скъпоценни камъни, донесени от отвъдморски страни, даващиповишаване на характеристиките срещу определени BG, кой камък да имплантират ще решат сами от този, с когото обикновено се бият, защото това също е добър бонус.