Как да създадете история, вашата първа книга

Вземете „Старецът и морето“ на Ърнест Хемингуей. Имаме герой - самотен старец, който живее в барака. Мотивация - старецът, непременно трябва да хванеш риба. Препятствието е старостта на стареца, огромна риба и самото море.

Както можете да видите, теорията с три елемента работи доста добре сама по себе си. Нека да разгледаме всеки елемент поотделно.

създадете

Героят в историята трябва да предизвиква чувство на съпричастност. Ако вашият герой не предизвиква интерес у читателя, това означава, че сте свършили лоша работа с героя. Читателите трябва да следват героя, да му съчувстват. Трябва да играем на емоциите – те са силата на работата.

За да познаете своя герой, трябва ясно да си го представите. Как вашият герой ще се държи в определени ситуации, трябва да знаете. Какво ще се случи с вашия герой, ако намери чанта с милион долара? Да го дадете на полицията, да го изпиете, да инвестирате в бизнес? Не трябва да имате съмнения относно избора на правилното действие. Следвайки героя, читателят трябва да разбере какво да очаква от действията му. Ако вашият герой е страхливец, но изведнъж се втурва в тълпата хулигани след момиче, тогава зад това „внезапно“ трябва да стои сериозна подготовка на читателя. Той трябва да разбере защо постъпката му е станала възможна. Може би е любов или отчаяние или нещо друго? След като разпознаете своя герой, ще можете да го преведете през препятствията до финала. Основното е да създадете интересни препятствия и да добавите мотивация.

вашата

Защо му е на героя да отсече хиляди глави, да отплава до далечни страни, да победи мързела си. Защо трябва да преодолявате толкова много препятствия? Вашият характер трябва да е мотивиран. Това прави историята вълнуваща и й придава достоверност.

Дайте на героя си поне една голяма мотивация: любов, дълг, справедливост, самоуважение, чест и т.н. С такивамотивация Вашият герой ще преодолее препятствията, растящи в очите на читателя.

В допълнение към голямата мотивация е необходимо да се запълни всяка сцена от историята. Ако в сцената няма мотивация, не е ясно какво иска героят, можете да го изтриете. Сюжетът не трябва да съдържа безсмислени сцени.

Чудесно е да познаваш пирамидата на Маслоу. Това е пирамида от човешки ценности от най-ниските (глад, жажда, секс) до най-високата самоактуализация, самореализация. Слизайки или изкачвайки се по нивата на пирамидата, ние или повишаваме интензивността на историята, или я намаляваме.

Емоцията управлява историята. Емоциите са толкова по-силни, колкото по-нисък е героят в пирамидата на Маслоу. Нека дадем прост пример: Вашият герой е обикновен чиновник в банка, което ще предизвика повече интерес и внимание у читателя - борбата за живот (разбойник нахлува в банковия клон с граната) или мечтите му да стане добър лидер?

Използвайки пирамидата на Маслоу, можете да създадете интересни сцени от произведението. От тези сцени вашата книга ще бъде изградена тухла по тухла.

Препятствия

история
Герой без препятствия е като оръдие без снаряди. Колкото повече препятствия има пред героя, толкова по-трудни са те, толкова по-интересна ще изглежда историята.

Трябва да поставите героя в среда, която ще го накара да се движи, разкривайки неговия характер. Създайте непоносими условия за героя. Трябва да се появи такова препятствие в живота му, че той или го преодолява, или го губи напълно. Това може да бъде смърт, загуба на работа, приятелство, нещо жизненоважно за героя, без което животът му ще загуби смисъл.

Умело създавайки пречки за героя, ние поддържаме интереса на читателя. Героят трябва да премине през всички препятствия на историята. Той трябва да преодолее препятствие, за да придобие опит, сила, нови качества. Когато героят е готов, най-ужасното итрудно препятствие е кулминацията на вашата история, точката на най-високо напрежение, най-интензивната емоция. В този момент читателят чака да види дали героят печели или губи.

Днес научихме как да създадем сюжет. За да направите това, трябва умело да жонглирате с героите, тяхната мотивация и да създавате трудни препятствия.