Онлайн судоку и магически квадрати Какуро на японски език
Най-известните пъзели, които могат да бъдат намерени в списания, вестници и под формата на компютърни игри, се считат за японски.
Судоку (数独 яп. "су" - число, "доку" - едно, без двойка) е пъзел, който се нарежда на първо място сред математическите кръстословици. Въпреки това, освен японското си име, предложено от голямо японско издателство, на чиито страници редовно се публикува пъзелът, играта няма нищо общо с Япония.
Подобните на судоку какуро пъзели също са много популярни. Те също не са японско изобретение, но получиха световно признание, след като бяха представени от японската компания Nicoli Puzzles на Франкфуртския панаир на книгата през 2005 г.
Както в судоку, решетката на играта Kakuro е набор от клетки, които трябва да бъдат попълнени с числа от 1 до 9. Подобно на
k и в кръстословица, клетките се "четат" хоризонтално или вертикално. Белите клетки, разположени в редица вертикално или хоризонтално, образуват блок. Решението и целта на какуро е да запълни всички съществуващи бели клетки с числа, така че сумата от числата в блока от бели клетки да е равна на числото в клетката-указание. Такава клетка (обикновено тъмна на цвят, за хоризонтален блок е вляво от нея, а за вертикална е отгоре). Числата в един и същ блок не се повтарят. Kakuro може да бъде с всякакъв размер и форма, въпреки че обикновено клетките на решетката са разположени симетрично. Интересното е, че пъзелът Какуро има само едно уникално решение и то винаги може да бъде намерено по логичен начин, без да се използват проба-грешка.