Пълно ръководство за Neverwinter Nights 1, съвети за преминаване на Neverwinter Nights 1, как да
Отворете портата, говорете с археолога, след това говорете с Jax. Археолозите се опитват да намерят доказателства за древна раса, за която се предполага, че е живяла тук преди 10 000 години и е държала всичко под контрол. Ще бъдете помолени да донесете книгата Creators Race. В казармата на археолозите говорете с Реват, троловете са откраднали майка му. Той ще ви даде пръстен Revats. Също така говорете с Lenton, този ще ви помоли да му донесете главата на боса на трола. Накрая слезте в пещерата на изток. Говорете с Janis (това е изчезналата майка, заседнала е в портала), дайте й пръстена. Слез долу.
Troll Caves Ниво 1, 2, 3.
Освободете Дариус. Още по-надолу ще започнат руините на създателите.
Creators Ruins ниво 1
Говорете със Seal Guardian Golem, той все още няма да ви пусне вътре. В най-източната част на картата от сандъка вземете пръстена с печат на голема и говорете отново с голема. Той ще изчезне и ще можете да отворите прохода.
Creators Ruins ниво 2.
Вторият пазач голем ще ви поиска парола. В една от кутиите близо до трите заключени стаи ще има бележка с паролата: "thurth mag lama gat rag".
Creators Ruins ниво 3.
Третият голем вече няма да пита нищо, но веднага ще се втурне в битката с юмруци. След разрушаването му проходът ще остане затворен. Отидете в центъра на картата и вземете Stolen Seal Key от тялото. Отворете проход за тях и се бийте с Creator Sorcerer. Зад него ще има врата, друг подобен магьосник. Когато почти го победите, той ще започне да ви говори и ще бъде много изненадан, че сега хората управляват света. Отворете сандъка, вземете Пълна история на руините на Създателите. Натиснете плочата и влезте в портала, който ще ви върне на върха. В лагера на археолозите говорете с Revat, Jax - дайте му книгата. Следвайте знаците за East Road, NWN Wood.
Друидски лагер Neverwinter.
Говорете с Elgar, Janken и Archdruid. Животните в района са станали по-агресивни, защото нещо се е случило с Духа на гората. Кажете, че ще се съгласите да помогнете за спасяването на духа на гората и да намерите изчезналите друиди. Говорете с Jaer, ако сте друид, тогава като преминете през определен ритуал, можете да повишите ранга си. Накрая говорете с Dregin и минете през портата зад него.
Neverwinter Wood - Deep Woods.
Победете Дриад, след това говорете с нея. Тя полудява и се нахвърля на всички. Има още едно важно място на тази карта - домът на нимфите. Можете да намерите ключа в един от сандъците. В градината говорете с Terari, след това с Nymph, след като премахнете всички нейни пазачи. За да намерите духа на гората, трябва да пътувате до друго измерение - изпълнете ритуал, като се порежете с ритуален нож и пролеете кръв в басейна. Вземете тази кама от близкия сандък. Върнете се в лагера и говорете с архидруида. Отидете до картата с дома на нимфите и този път слезте в пещерата. Бийте се с паяци и Queen Spider. Освободете Orlane от пашкула, говорете отново с архидруида.
Neverwinter Wood - сърцето на гората.
Намерете олтара и изберете опцията „забийте камата в гърдите и накарайте поддръжниците да го направят“.
Царството на Духа.
Говорете с Relmar, убийте го и вземете Relmars Journal. Това е още едно доказателство, сочещо към Маугрима и кулата в Лускане. След това победете Духа на дървото, след което говорете с него. Отидете до портала и се транспортирайте обратно до NWN Wood. Отидете до пещерата зад водопада.
Говорете със Setara, тя ще поиска огледалото на нимфата. Можете да потърсите огледало или можете просто да я убиете и да вземете ключа Setaras. Използвайте този ключ, за да отворите стаята и да освободите Bree. Говорете с Archdruid в лагера. Пак тиМожете да опитате да излекувате духа на гората. Говори с Aribeth, покажи дневника на Relmara. Говорете с Aarin Gend. Изпълнете всичките си задачи тук, защото след пътуване до Luskan няма да можете да се върнете обратно. Отидете до North Road, покрай Green Griffon Inn. Трима бандити ще ви посрещнат на портата.
Green Griffin Inn.
Говорете с Dytd, Gam. Тук се провеждат състезания: който пръв премине лабиринта, пълен с капани и чудовища, печели главната награда. Говорете с Mutamin на гишето за "конкуренция", той ще ви даде ключа от задната врата. Слезте по стълбите към мазето, говорете с Jaroo, изсипете му 500 злато.
Mutamins Предизвикателство ниво 1.
Накрая говорете с Yuan-Ti, той ще ви даде гатанка. Ако отговорите правилно (2-ри вариант), ще пропуснете по-нататък.
Mutamins Challenge ниво 1, 2, 3.
Погледнете статуята, гатанка за внучки и правнучки. Зад една от вратите, тази с верния отговор, се крие уликата. Като цяло, отворете вратата до знак 19 и вземете ключа за вратата на пъзела Green Griffon. отворете вратата за тях и отидете до стълба на светлината. Ще има невидими скелети и сандъци с награди: кристално яйце и кристален череп. Статуята, която затваря прохода, ще има друг пъзел. Имах го за едно яйце и го сложих в сандък наблизо, ще се озовете на върха. Говорете с Jaroo, след това с Mutamin за наградата. Излизате на улицата и отивате до портите в Лускан. Говорете със сержанта, който ще отвори портата.
Отидете до храма на Tyr и говорете с Aarin, Lady Aribeth е изчезнала. Трябва да влезете в кулата домакин, но те ви пускат само със специални документи. Висшите капитани имат тези документи, след което документите трябва да бъдат прехвърлени на Aarin Gendu, който ще ги приведе в правилния вид. Отидете наBarams Quarter Sewers, говорете с Baram. Той ще ви помоли да убиете Kurtha, който се намира в West Harbor (вход в стената до старата кула). Отворете вратата, убийте всички и се качете горе. Унищожете олтара при ритуала на костния дух, скелетите ще спрат да се появяват. След това извадете всички в Shrine Spirit Ritual, попълнете магьосниците в Necromantic Summoning Portal. Вземете Crypt Key, отворете вратата към тях в северната част на картата. Убийте капитана, вземете главата и оръжията му. Вземете печата на върховния капитан от сандъка в центъра. Говорете с Aarin Gend и той ще ви даде дипломатическия пропуск. Ако решите да се справите и с Kurth, тогава се изкачете в Kurths Lair, довършете го (можете да се съгласите на награда за главата на неговия враг). След това хванете главата му и ключа от затвора. Освободете затворника в съседната стая. Елинуид обеща награда за освобождаването му. Вземете светещата сфера от фонтана. Приближете се до пазача в Кулата-домакин и му покажете пропуска, преминете през портата. Покажете пропуска на капитан Ислунд, той ще отвори вратата, ако говорите правилно с него.
До фонтана има двама пазители на щита. Говорете с Yenasha в стаята и Gurak Entrailspiller в другата стая. Убийте пазача в малката стая на изток и вземете ключа за влизане в кулата. Занесете писмото и на Арибет. Отворете вратата с ключа, отидете до портала.
Справете се с магьосника и вземете "порталния камък на 6-тия етаж" от сандъка. Приближете се до телепорта и се транспортирайте до друг етаж.
В един от сандъците ще има камък за 8-мо ниво.
След битката вземете камъка зад трона до 4-то ниво.
Търсете в сандъците Golem Replication Rod и Golem Control Rod. Поставете ги в пиедестала до жълтия портал. Helmed Horror ще се появи и ще разбие затворената врата. Следвайте го, бийте се, след това говорете с Rimardo Domine.решете сами какво да правите с него, след това занесете камъка на 7-мо ниво в неговата библиотека.
Убийте минотаврите, освободете или убийте Лича, освободете Делтагар.
Маугрим търси древни артефакти, Словото на силата. Има общо 4 от тях, той вече е намерил един, вие трябва да намерите останалите три. Вземете ключа от затвора и порталния камък на Pinnacle. Отиди до портала и се качи горе.
Говорете с Arklem, счупете четирите стойки (мангал), за да го освободите. За това той ще отвори вратата, ще отиде до портала. Ще се озовете на самия покрив, ще видите портата, зад която стоят Могрим и предателката Арибет. Скоро те ще ви забележат, ще отворят портата и ще атакуват. Ако това не се случи, опитайте се да се приближите до портата или използвайте някакво заклинание върху тях. Убийте всички, след което слезте по стълбите.
Убийте голема в библиотеката, вземете Maugrims Journal от чекмеджето. Говорете с Aarin Gend.
Аарин ще говори с теб. Сега просто трябва да намерите трите останали Думи на силата. Отидете до Drinking House, говорете с Lillian, той ще ви каже къде, според слуховете, трябва да търсите. Тя също така ще ви помоли да донесете снежно кълбо за нея, то е откраднато от магьосника Накс и ще ви даде свитък за телепортиране. Следвайте пътя за Coldwood.
Разговаряйте с Delvar Vanathar - това е шпионин, изпратен да изследва тази територия. В средата на гората, зад лагера, ще има Yaath. Ако го биете малко, той ще се съгласи да говорите. Можете да вземете златото му и да го пуснете.
В гъсталака на гората намерете портал и се транспортирайте до Wizards Dungeon. Намерете четири гонга с изображения на куче, пума, мечка и дракон. Ако кликнете върху тях, ще чуете звука от ръмжене на тези животни.