Разходка The Sims Robinson Stories
16. Суетете се около идол
Ужасната падина далеч не е това, което си представяхме, но тук винаги има какво да се прави. Първо съберете всички кости и части и едва след това говорете с шамана Анука.
В Scary Hollow има и котел с куп малки бутилки и билки - всичко това е необходимо за приготвяне на отвари (те няма да са необходими в куестове, но може да са полезни по-късно). Ако вали, няма да можеш да запалиш огън под казана. Изчакайте небето да се изчисти и започнете да играете.
Има три вида отвари:
- Penguinium - кара Sim да халюцинира под формата на група пингвини, танцуващи около него.
- Elixir of Life - Подмладява вашия Sim.
- Любовен еликсир - Може да се използва върху Сим, който харесвате, за да спечелите тяхната привързаност.
И така, шаманът ви нареди да му донесете идол. Доколкото си спомняте, тотемът остана в "Древния храм", но за да не губите време, отидете направо в "Града на маймуните", защото идолът отново беше откраднат от тези сладки животни.
17. Котешки зов
След като съберете листове котешка билка (една е достатъчна), отидете до "Кръстопътя".
Изберете действието „Укротяване“ на ягуара и лесно можете да го изгоните от парцела.
18. Гости от онзи свят
При влизане в прокълнатото село ще видите шест къщи. Отворете специални кошници във всяка.
Има само една кошница в колибата на вожда, където е поставен тронът. Тя е празна, но ще се върнете при нея по-късно, за да вземете барабаните. В друга къща има три кошници и призракът на момче. отворенвсички кошници и вместо призрак ще се появи урна. Вземете го със себе си. В третата къща има две кошници. След като отворите всичко, призракът ще каже нещо и ще изчезне, оставяйки урната зад себе си. Вдигни я.
В четвъртата къща (в кухнята) кошницата е празна. В петата къща (спалнята) ги няма изобщо. В последната къща има две кошници. Отворете ги, за да позволите на призрака да напусне урната. След като съберете трите урни, завъртете камерата така, че да гледа към морето. В долния ляв ъгъл ще намерите три каменни олтара. Кликнете върху всеки, като изберете действието „Поставяне на урна“.
Сега се върнете в къщата на вожда, където се намира тронът. Приближете се до кошницата, която беше празна преди. Щракнете върху него и ще се появи ново действие „Вземете барабана“. Върнете се с находката в „Селския пристан“ и го дайте на лидера. Той ще бъде толкова щастлив, че ще обяви празник, а вие ще станете почетен гост на него. Последвайте всички в рубриката "Ла-лу", създадена специално за подобни пиршества.
На тържеството ще трябва да похарчите много енергия, точно пред входа са поставени кафеени храсти за неговото възстановяване. Нека започнем с факта, че трябва да поздравите сродната си душа с нежна целувка. Няма да успеете от първия път и вашият Сим ще трябва да премине през поредица от изпитания, за да спечели желаната целувка. Първата задача е да изпиете вулканична напитка. Няма да е необходимо да полагате специални усилия, освен че ще трябва спешно да тичате след това до тоалетната.
Втората задача е да се изпълни хорото на върбата. Ако не свалите напречната греда, ще работи от първия път.
И последното изпитание е ходенето по горещи въглени. Ако времето е нормално, тогава въглищата ще се запалят мигновено и ще трябва само да ходите по тях. Първият път, когато Sim ще скочикаца някъде по средата на пътеката. Вторият опит ще бъде по-успешен и Sim лесно ще премине от началото до края.
След всичките три теста най-накрая ще можете успешно да се целувате с любовта си.
Но когато разбере, че напускате острова, тя ще се разстрои и ще избяга.
Вулканът ще се събуди и ще трябва спешно да се отправите към дома.
20. Дом, сладък дом
Умните мисли идват след здравия сън. Никой не ви е питал, но Sim решава да остане на острова. Отиваме на „Селския кей“, за да информираме любимия си за това, но той (тя) не е там. Любезното момиче Нани ще ви изпрати в "Джунглата", където ще се срещнете с водача на племето заедно с вашия избраник/и.
С напредването на историята се оказва, че сте събудили древно проклятие и Sim ще трябва да потърси лек, за да излекува селяните от ужасна болест.
Но първо трябва да завършите сала с помощта на тръстиковото платно, дарено от Ukha-ha.
21. Седем фута под кила
Някак си в неподходящ момент се изсипа огнен дъжд и изгори платното.
Сега трябва да потърсим някаква „Изоставена лаборатория“, скрита дълбоко в джунглата. Можете да стигнете до там от „Горещите извори“. След като влезете в самата локация, първото нещо, което трябва да направите, е да съберете всички боклуци и да изкопаете пиано на плажа. В близост до самолета (както и на още две места за избор) ще намерите стар парашут. Той ще замени платното на вашия сал.
22. Остров Вулкан
Сега сядаме на сала и плаваме направо към острова с вулкана, за да намерим там специален персонал, който отваря вратите на храма.
След като акостираме на брега, започваме да се движим последователно между местата. В третия раздел ще намерите същия персоналдървесна хралупа.
Ще има срутване и пътят обратно към сала ще бъде затворен - ще трябва да заобиколите острова от другата страна. В "Пиратския залив" ще срещнете умиращ човек, на когото вече не може да се помогне. Той ще каже само няколко предсмъртни фрази и веднага ще умре. Ние сами измисляме името на убиеца.
Съберете ресурси на сайта, изкопайте джубокс на плажа, поспете малко и се върнете на сала.
На "Селския кей" се оказва, че всички са напълно болни и трябва възможно най-скоро да вземете лекарството, което според Сърцеядката е в "Къщата на Тузи". Можете да стигнете до там през "Джунглата", като разгледате последния непознат портал.
23. Любовта е страшна сила
Професор ще ви чака в Къщата на Тузи. Скарайте се с него и изслушайте сърцераздирателна история за злите гении и световното господство.
След това отидете до вратата на храма и изберете действието "Отвори вратата с тояга" върху нея. Малко магия - и вратата ще се отвори.
Зад него ще лежат планини от злато и съкровища, както и купа с магическа напитка. Лудият Hearteater ще го изпие и моментално ще се подмлади.
Изчакайте малко и Анука, шаманът на племето, ще влезе в храма. Той ще ви предложи да решите съдбата на Winter с персонала.
Имате две възможности:
- Резервен - превръща професора в бебе, което ще бъде отнесено от шамана.
- Наказание - Убива Heartthrob. Бързо и ефективно.
Като подарък предоставят пътека от горещи въглени.
24. Любовта управлява света
Време е да се върнете на кея, където вече ви очакват болни местни жители. Приближете се до вашия любовник(и) и изберете действието „Излекувай“. Размаха тоягата - и това е всичкожив и здрав.
Изведнъж пристига хеликоптер и взема със себе си всички, от които са искали да се отърват. Но ни остава метеорологичната инсталация, върху която Сърцеразбивачът работи цял живот.
Сега, след като всичко приключи успешно, според традицията главните герои трябва да се оженят, което веднага правят.
Това е мястото, където режимът на история приключва и след това сте свободни да правите каквото искате. Можете да продължите историята на вашия Sim или да играете с други семейства, които живеят на острова.