RusПърви стъпки

Последни версии¶

Това е ръководство за основите на Redmine, написано от гледна точка на нов потребител. Засега ще избягваме подробности и просто ще опишем процесите наСъздаване на проект,Работа със задачи иОсновен работен процес.

Първа стъпка -- Създаване на проект¶

Преди да дадете воля на вашия екип за разработка, трябва да създадете проект, в който те ще работят. Това може да се направи от потребител с администраторски права. Кликнете върхуПроекти (горе вляво), след това върхуНов проект (горе вдясно). Попълнете всички подробности. Описание на някои полета можете да намерите тук. Има само един параметър, който може да бъде объркващ и това е уникалния идентификатор – той се използва вътрешно от Redmine (за URL адреси и други неща).

Стъпка втора -- Добавяне на множество потребители¶

Трябва да добавите няколко регистрирани потребители към проекта. Имайте предвид, че по подразбиране трябва да активирате потребителите ръчно. Така че, след като потребителят се е регистрирал, трябва да влезете като администраторски потребител, да отидете на страницата Администриране:Потребители и да зададете статуса на филтъра на Всички. Активирайте потребителите, ако е необходимо.

Веднъж активиран, можете да добавите потребителя към проекта. Когато направите това, можете да им присвоите една или повечероли. По подразбиране съществуват следните роли:

  • Управител
  • Разработчик
  • Генератор на отчети

Тези роли засягат това, което всеки потребител може да прави в рамките на всеки проект. Трябва да се отбележи, че присвояването на роли засяга разрешението в две различни области:

  1. Първо, ролята ще повлияе на разрешението на всичкиаспекти на проекта. Например ролята на мениджър позволява на потребителя да създава нови (под)проекти, да управлява форума, уикито, хранилището и всичко останало (най-вече) в рамките на проекта. За разлика от това, ролята на програмист няма да може да редактира проекта или да изтрива публикации от форума.
  2. Второ, ролята засяга разрешенията в работния процес. По принцип работният процес на новата задача преминава през няколко статуса отНов, след товаВ ход, след товаРазрешен и накраяЗатворен. Разликата между Мениджър и Разработчик е, че Мениджърът има право да постави статусОтхвърлен на проблем, докато Разработчикът не е така.

процедура¶

По подразбиране всеки, който е влязъл, може да създаде проблем (бъг или нова функция), но само мениджърът може да отхвърли или отвори отново затворен проблем.

Решил срещу затворил?¶

Разрешено означава, че Разработчикът смята, че е поправил грешката, докато Затворено означава, че докладът на Разработчика е приет от Мениджъра или Мениджърът просто го е затворил.