Стоманени чудовища Страница 3 (Елитни игри)
Има 4 самолетоносача. Колко бързо и колко могат да съберат бойци, за да отблъснат нападението? Точно така - 4 пъти по-бързо от 1 "специализиран".
Да, и един удар на палубата, и това е, ханът на ударната сила на формацията. Нито един изтребител или пикиращ бомбардировач няма да излети. _________________ Основното нещо в професията на светеца е да избягаш във времето
Е, и най-важното - ако във формацията има повече от (приблизително) 8 самолетоносача, тогава всички недостатъци изчезват. И ползите се увеличават. Ударната мощ ще съответства на формирането на 16 универсални самолетоносача и е почти невъзможно да се лиши формирането на един от видовете самолети.
Така че идеята за специализиран самолетоносач е много здрава и правилна идея - и много смела. Приблизително - като революционната идея "All Big Gun" - която доведе до раждането на дредноута.
но мъртвородено. Защото саратога - като екслинкор - вече имаше огромни способности да носи поразителна сила. _________________ Казвам истината. Плаши ли те? Тогава се страхувай от мен.
Не повече. Същото. Само тук няма да има място за маневриране. Не можете незабавно да съберете достатъчно изтребители, не можете да получите самолети на други хора, не можете едновременно да получите едни изтребители и да изстреляте други и т.н. и така нататък.
> Второ - ако вражеските самолети са открити от радар на 100-200 км - тогава няма значение колко самолетоносачи се носят от изтребители. Всички бойци ще могат да се изправят, за да прехванат. Само в случай на специални самолетоносачи - много повече бойци ще могат да се издигнат.
Немного повече. Колкото повече. Само те ще излетят 4 пъти по-дълго. И в случай на повреда на палубата, тогава връзката моментално ще остане без бойци.
> Е, и най-важното - ако във формацията има повече от (приблизително) 8 самолетоносача, тогава всички недостатъци изчезват. И ползите се увеличават. Ударната мощ ще съответства на формирането на 16 универсални самолетоносача и е почти невъзможно да се лиши формирането на един от видовете самолети.
Фантазия. Нищо чудно, че на никой не му е хрумнала тази идея. Дори америте, които имаха всички тези самолетоносачи на склад.
> Така че идеята за специализиран самолетоносач е много здрава и правилна идея - и много смела.
Много смел и глупав. И аналогията е глупава.
> Защото саратога - като екслинкор - вече имаше огромни способности да носи ударна мощ.
Ами Саратога? _________________ Основното нещо в професията на светеца е да избягаш във времето
И това се взема предвид претенциите на играта за реализъм. НИТО ЕДИН кораб през ВСВ свободно плаващ и маневриращ НЕ Е бил потопен от хоризонтални бомбардировачи. НИКОЙ!
И жалко - че играта е страхотна. Щеше да играе и да играе. но ниско. две лепенки по 40-50M всяка и нещата все още са там. _________________ Казвам истината. Плаши ли те? Тогава се страхувай от мен.
да се пошегуваме ли Чували ли сте нещо за поражението на японците в протока Дампиър? Там не е като хоризонталните бомбардировачи, но четиримоторните B-17 и B-24 дадоха всичко от себе си, изпратиха цяла дивизия на дъното и няколко разрушителя за зареждане.
Отново се учим на материал! _________________ Основното в професията на светеца е времетобягай
Маневрирането не помага. Тези ботове са летящи снайперисти. _________________ Е, тук трябва да се напише нещо много умно. Някой ден ще бъде
Господи, добре, кой се опитва да свали B-17 от опашката. Немчура просто ги нападна, няколко снаряда в пилотската кабина - и довиждане. _________________ Основното нещо в професията на светеца е да избягаш във времето
И тук не се надмогнах. Честно казано, дори не ми стигна до края на урока. Takteka, semulatar, убиец на Total War. Господи, защо ни трябва вашият семулатар, по-добре ще е да си нагласите малкия мозък на Пинокио, за да не изпаднат от картата и да не бомбардират палмите! Не го играх, когато в тренировъчния Иводжима отряд от торпедни бомбардировачи едва успя да удари две мизерни корита в залива и когато лично оседлах последното останало торпедо и все пак откраднах една вана, втората пламна и се удави - очевидно от безнадеждност служителите на базата плуваха на надуваеми възглавници и удряха моряците с черпаци. Честно казано, ако аз бях издател, щях да се срамувам да пиша на кутията за тактическия елемент в играта, където опитът се измерва с три звезди, бойците произволно се роят на едно място като пияни мухи над вана с мърморене, а бойният кораб чака докато спасителната му лента се плъзне надолу, за да попадне в синята текстура. Самата стратегическа карта все още вдъхва известна вяра в триумфа на хуманизма, въпреки че за такъв интерфейс от екрани човек все още трябва да бъде подложен на болезнено мъчение, но наистина по темата за преместване на чиповеима много по-достойни кадри на платното. ______________ Живей добре. А немъртвите са още по-добри.
Първо, хардуерните изисквания. Въпреки че графиката е толкова (не че е права, просто никаква), при високи настройки видеото ми извежда нещо около 10 fps.При средни настройки графиката е просто ужасна. Какво може да се забави там? 10 кораба? Някои от разработчиците имат криви ръце за оптимизация
Музиката е пълен боклук. Сравнете с музиката в играта от съседния клон "Ден на победата 2". Ето къде е музиката!
И къде е съветският флот и немският? имахме и стоманени чудовища. И аз също искам да карам Тирпиц!
Странни контроли на камерата.
Време е да запазите играта и да заредите спасения. Можете ли да варите кафе?
Като цяло, въпреки отличната идея, играта се оказа откровено KALE. срам и срам
И по-нататък. Ето препоръчителните системни изисквания. Не им вярвай.
Процесор Препоръчва се: Intel Pentium 4 3 GHz или AMD Athlon 3000+ Памет Препоръчителен обем: 1024 MB Видео: Препоръчва се: хардуерна поддръжка на dx9 и 128 MB памет (собствениците на карти A-la GFORCE 6600 GT и таксо радикалите може да не мечтаят да играят красиво)
С тази конфигурация играта почти не работи. Можем да кажем, потрепвания при умиращи конвулсии.
Ето снимка на тази "супер" колона:
Ще има продължение, ще има 4 нации. _________________ Извади меча от ножницата му - накълцай.
Освен това -разработчиците обещават оптимизация и нови функции. Дори ще бъде възможно да управлявате бойния кораб от първо лице! И най-много - да стрелят от главния калибър. Може би дори да роди Хит-локация.
Общо взето съм напълно изумен - не само добра игра, НО И Супер мега идея, Идея! Комбиниране на добра стратегия с тактика + симулация. Много яко. Да, харесва ми симулатора. Не Ил-2, разбира се, но е интересно да се лети. Пророкувам, че това е първият знак или по-скоро първата палачинка (макар и на бучки, но вкусна, ще си оближете пръстите). Изглежда, че това е прототип на бъдещи стратегии.? _________________ Е, тук трябва да се напише нещо много умно. Някой ден ще бъде
добавено след 8 минути: за пояснение - версия 1.1.3781. _________________ Казвам истината. Плаши ли те? Тогава се страхувай от мен.