Актуализация за тестови игрови светове - Новини
Работим върху следващата актуализация за Overwatch и е готова за тестване на PTR. В тази статия ще разберете какви нови елементи ще се появят в него и как да участвате в тестването.
Основното при тестването
Ако срещнете някакви проблеми, свързани с играта, моля, докладвайте ги във форума на PTR.
КАК ДА УЧАСТВАТЕ
За да участвате в публичния тест на PTR, трябва да имате Windows PC версията на Overwatch, свързана с вашия акаунт в Battle.net. Сметката не трябва да е блокирана; действието му не трябва да се спира.
1. Рестартирайте приложението Battle.net.2. Изберете раздела Overwatch от лявата страна на панела на приложението Battle.net.3. Изберете опцията „PTR: Overwatch“ от падащото меню РЕГИОН/АКАУНТ.4. Натиснете бутона "Инсталиране".5. Когато инсталацията на PTR клиента приключи, щракнете върху бутона Възпроизвеждане.
ВЪПРОСИ И ОТГОВОРИ
На кои платформи ще се тества? PTR тестването на актуализацията ще се проведе само на версията на играта за компютър с Windows.
Кои региони се тестват за PTR? Притежатели на акаунти от всички региони (с изключение на Китай) могат да участват в тестването. Всички сървъри обаче се намират в региона на Америка. Това означава, че участниците в теста, които живеят в други региони, може да изпитат големи закъснения в трансфера на данни и намалена производителност на играта.
На какви езици е преведена PTR версията на играта? PTR версията на Overwatch има поддръжка за всички езици, на които е преведена играта. Но имената и описанията на новите елементи в PTRможе да се появи на английски.
Целият или част от напредъка, който постигнах в основната игра, ще се пренесе ли в тестовата версия? Или ще трябва да започнете отначало? Информацията за вашия акаунт ще бъде автоматично копирана в PTR версията на Overwatch, което означава, че целият ви напредък (нива, елементи, статистика и т.н.) ще бъде запазен. Трябва обаче да имате предвид, че при копиране се използва по-ранна информация за състоянието на вашия акаунт. Ако сте играли наскоро, напредъкът, който сте постигнали в обикновената версия на играта, може да не съвпада с това, което ще видите в PTR.
Ще продължи ли напредъкът, който постигнах по време на PTR теста? За съжаление, не. Всички нива, постижения, статистики, рейтинги и контейнери (включително съдържащите се в тях награди), както и валута (включително конкурентни точки за мач) и декоративни предмети, получени по време на тестване, няма да бъдат прехвърлени към основната версия на играта.
Ще мога ли да закупя контейнери на PTR? Не. Артикулите не могат да бъдат закупени с реални пари в PTR.
Къде мога да оставя отзиви за нови продукти? Тестването се извършва основно, за да се подготви нова актуализация за пускане, така че най-важното нещо сега е да се идентифицират и коригират технически и други проблеми. Ще се радваме да споделите мислите си с нас относно други аспекти на играта, но е малко вероятно да можем да разработим промени в съдържанието въз основа на вашите желания, докато корекцията не бъде пусната.
ОПИСАНИЕ НА АКТУАЛИЗАЦИЯТА НА PTR
Моля, обърнете внимание, че по-долу са само промените, които в момента са в PTR. Въпреки че след пускането на актуализацията, много от изброените промени също ще засегнат версиятаOverwatch за PlayStation 4 и Xbox One, само за потребители на компютър. Следователно само онези промени, които по-късно ще засегнат компютърната версия на играта, ще бъдат представени в тестовата версия.
Ново: съответства на браузъра
От днес играчите ще могат да създават Overwatch мачове със свои собствени правила и след това да играят заедно с приятели, съотборници или други играчи по света! И така, представяме ви браузъра за мачове.
Това е добавка към персонализираната игра на Overwatch, която ви позволява да персонализирате вашите карти, режими на игра и герои, за да създадете свой собствен уникален мач. Ако искате да увеличите скоростта на ракетите на Pharah или да направите моментално охлаждане на McCree's Tumble например, ще имате тази опция. След като коригирате настройките по ваш вкус и сте готови да започнете да играете, ще трябва да зададете нивото на достъп за вашата игра. Можете да ограничите броя на хората, които могат да се свързват с вашата игра, като позволите само на приятели или поканени играчи да участват. Ако искате наистина да тествате своето творение, направете мача отворен и започнете играта.
Тестването на Match Browser все още не е приключило, така че ще пуснем промени в PTR в бъдеще. Благодарим ви за участието в тестването. Нямаме търпение да видим как ще се насладите на новата функция!
Нов режим: Улавяне на флага
Rooster Capture без съмнение е най-популярната битка в Overwatch. Няма да прекъсваме забавлението, затова добавяме режим Capture the Flag към Arcade. Днес добавяме Capture the Flag варианти на картите на Непал, Лиджианг, Илиос и Оазис към играта. По този начин, по време на създаването на съвпадениев режим "Игра по избор" ще ви бъдат предложени 12 карти, от които да избирате.
ПРОМЕНИ НА ГЕРОЯ
Ана
- Нова способност за персонализиране на героя: Чувствителност на прицел при използване на Stimpack
- Позволява ви да регулирате чувствителността на насочване за способността Stimpack.
Бастион
- Режим на кула
- Времето за разгръщане е намалено от 1,5 на 1,0 секунди.
- Разпространението при стрелба се увеличава с 50%.
- Сега точността не намалява по време на стрелба и винаги е на максимално ниво.
- Клиповете вече държат 300 заряда вместо 200.
- Премахнат множител на щети от изстрел в главата.
- Bastion в режим на кула вече не нанася критични щети.
Коментар на разработчиците: Целта на тези промени е леко да отслабят Bastion в режим Sentry и да повишат ефективността му врежим на разузнаване. Режимът на кулата ще продължи да бъде мощен, особено срещу танкове и герои, използващи бариери. Като цяло Bastion ще стане по-мощен и универсален.
D.Va
- Защитна матрица
- Снаряди като Chain Hook на Roadhog или Pulse Bomb на Tracer вече не трябва да изминават кратко разстояние, преди да бъдат блокирани.
Коментар на разработчиците: Преди това снарядите трябваше да изминат кратко разстояние, преди Defense Matrix да може да ги събори. В резултат на това способността стана почти безполезна, ако врагът се приближи до съюзника (например, когато Roadhog се опита да закачи някого). Благодарение на промяната, която направихме, Defense Matrix вече може да свали всеки снаряд, независимо колко далеч пътуват.
Мей
- криозамразяване
- Съюзниците вече могат да се насочват към Mei, докато Cryostasis е активен.
Ангел
- възкресение
- При изпълнението на Resurrection, Ангел и възкресените съюзници са временно неуязвими.
КОМЕНТАР НА РАЗРАБОТЧИЧИТЕ: Способността за възкресение винаги е била много мощна, но Ангел често е била принуждавана да се жертва, за да спаси отбора си. Пускахме промени в миналото, за да се справим с този проблем, но не успяхме да постигнем напълно целта си. Сега Ангелът ще има реална възможност да избегне смъртта, когато използва героична способност.
Сомбра
- Нова способност за персонализиране на героя: Чувствителност на прицел при използване на хак
- Позволява ви да регулирате чувствителността на прицелване, когато използвате способността Hack.
Торбьорн
- Пистолет за пирони
- Презареждането сега допълва амунициите на по-ранен етап от анимацията.
Вдовец
- Нова функция за персонализиране на героя: Чувствителност при прицелване на куката
- Позволява ви да регулирате чувствителността на прицелване, когато използвате способността Hook.
Зора
- Нова способност за персонализиране на героя: Чувствителност на прицел при използване на бариера за разстояние
- Позволява ви да регулирате чувствителността на прицелване, когато използвате способността за бариера на разстояние.
Зениата
- Нова способност за персонализиране на героя: Чувствителност на прицел при използване на Orb of Harmony
- Позволява ви да регулирате чувствителността на прицелване, когато използвате способността Orb of Harmony.
ПРОМЕНИ НА БАЛАНСА НА КАРТАТА
Айхенвалд
- Втората порта вече не се затваря, след като товарът премине през вратите на замъка. Вместо това отломки от срутена врата частично блокират пътя.
Коментар на разработчика: Когато атакуващият отбор влезе в замъка, защитниците получават значително предимство. Направената промяна ще отвори повече проходи за нападателите, което ще повлияе положително на баланса на картата.
НАПРАВЕНИ КОРЕКЦИИ
Общи
- Коригиран проблем, който караше клавишите, назначени за управление на менюто на сигнала, да се показват неправилно.
- Коригиран проблем, при който понякога след завършване на първия кръг в режим без контрол на обекти, променените клавишни връзки се нулират и вместо това се използват настройките по подразбиране.
- Коригирана грешка, която караше статистиката на най-добре представящия се играч да не се зачита към благодарствените карти, ако този играч напусна мач веднага след края на рунда.
- Коригиран проблем, който караше звуковите ефекти за броене на XP да продължават да се възпроизвеждат, след като играчите излязоха от мач.
- Щетите, нанесени на бариерите от елементи на околната среда, вече не се броят за блокирани щети.
Състезателни мачове
- Поправена е грешка, която пречи на гласовите известия за оставащите 60/30 секунди да се играят във втория рунд на мача.
Герои
- Поправена е грешка, която причинява изчисляването на статистиката „Sonic Barrier Overlays“ за Lucioнеправилно.
- Поправена е грешка, която караше щита на Reinhardt да не се напуква, когато носеше кожата Wujing, когато беше изчерпана от здравето.
- Коригиран проблем, който позволяваше на Roadhog да се върти свободно, докато дърпаше враг към себе си с куката си.
- Поправен е проблем, който може да накара транслокатора на Sombra да се рее във въздуха.
- Поправен е проблем, който караше спрея „Тиктакащ часовник“ на Tracer да не съответства на изкуството в колекцията.
Карти
- Torbjorn вече може да поставя кули върху стълби в картата на Oasis.
- Коригиран проблем, който караше камерата да преминава през покрива на една от сградите по време на Акценти на картата на Lijiang Tower.