Анимиране на движението на топката

Анимирането на обект е най-елементарното действие, което може да се извърши с помощта на Flash. Анимацията на движението на топката беше избрана като пример само защото я споменахме в секцията „Анимиране на топката“ на Photoshop.

Създайте нов Flash документ, преименувайте слоя на "топка", като щракнете с десния бутон върху него. Изберете инструментаОвален инструментот лентата с инструменти, задръжте клавиша Shift (за да направите кръг), маркирайте 1-вия кадър и нарисувайте кръг отгоре на листа. Запълнете кръга със синьо-бял радиален градиент, така че да изглежда като акцент отстрани.

Да преминем към анимацията. На 20-ия кадър от времевата линия натиснете F6, всички кадри до десетия ще станат сиви, а 20-ият ще станеключ. Щракваме с десния бутон върху който и да е между 1-ви и 20-ти кадър и в падащото контекстно меню избираме опциятаСъздаване на Motion Tween(Създаване на движение). Цветът на полето ще се промени на светло лилав. Върху него ще се появи черна стрелка, свързваща началния и крайния кадър. Изберете топката в 20-ия кадър и задайте стойността на координататаxв панела Properties или Info, така че топката да падне надолу.

Правим ключ на 40-ия кадър. Щракнете с десния бутон върху сивата зона на линийката на произволен кадър между първия и последния кадър >Създаване на Motion Tween. Изберете топката в тази рамка и задайте стойността на координататаxв панела Свойства или информация, така че топката да се издига нагоре, но да спира по-ниско, отколкото в 1-вия кадър.

Ключов кадър 60 >Създаване на Motion Tween. Изберете топката в тази рамка и я спуснете до долната маркировка.

Ако сега натиснете клавиша Enter, можете да видите резултатите от работата. Топката се спуска отгоре, удря все още невидима повърхност и отново отскача нагоре.

Удряйки земята, топката, според законите на физиката, трябва лекосвиване. Нека да покажем тази компресия. Ключови кадри 18 и 24, след това в кадър 20 изберете топката и я свийте малко вертикално отдолуПромяна >Трансформация >Свободна трансформация. Правим 58-ия и 61-ия кадър ключови и също така компресираме 60-ия отдолу.

Дойде ред на движение напред. Правим 100-ия ключ на рамката, преместваме топката по оста x надясно отвъд границата на листа. Създайте Tween анимация, маркирайте 61-ия кадър и в панела Properties в полетоRotateпроменете стойността Auto наCW. За да може топката да се върти около оста си, докато се търкаля, на същото място в полетопътипишем2или друго разумно число.

Правене на земната линия видима. Създайте нов слой, щракнете с десния бутон върху съществуващия слой >Вмъкване на слой, наречете го "линия". Ние правим 1-ви и 100-ти кадър ключ. Начертаваме хоризонтална линия - линията на земята, така че да излиза отвъд дясната граница на сцената. Позиционираме линията по оста у, така че топката да я докосне в най-ниската си точка и да се търкаля по нея.

Можете да видите готовата анимация по много начини: директно във Flash, в друг прозорец или в браузър. За да запазите клипа, отидете в менюто File > Save (Файл > Save) и въведете име за файла.