Armored Kill DLC за Battlefield 3
Когато бяха обявени новите допълнения за Battlefield 3, много играчи имаха определени въпроси, като: „Защо разработчиците трябва да правят карти в стила на коридорните стрелци, ако основната характеристика на BF3 са превозни средства?“ Но разширението Close Quarters се оказа неочаквано страхотно, така че всички започнаха да очакват с нетърпение следващото DLC, наречено Armored Kill, което трябва да включва любимите ни танкове и други тежки превозни средства. Добавката най-накрая излезе, така че да видим какво ни предлагат.
В DLC към обичайните режими беше добавен напълно нов режим - Tank Superiority. В средата на картата има укрепена и по правило добре стреляема точка, която трябва да бъде превзета. Използват се танкове и трябва да се събирате в групи и да организирате продължителни танкови битки. Добрата работа в екип и многото инженери тук са ключът към успеха. И, разбира се, нови видове превозни средства, сякаш "специално" създадени за този режим - унищожители на танкове. Две нови бронирани единици (M1128 MGS и 2S25 Sprut), способни да обърнат всяко сухопътно превозно средство за секунди.

Актуализацията ни предлага 4 нови карти. И не само карти, а ОГРОМНИ пространства за провеждане на военни операции. По навик изглежда, че има твърде много места - и никой не очакваше точно това. Освен това картите са много подробни, обмислени, с различни пейзажи и характеристики.
Пустинята Bandar изглежда е най-голямата карта в BF3 до момента. Тя е почти 2 пъти по-голяма от Каспийската граница, така че можете да си представите колко място е отделено за нас под "войната". На картата има много сгради и строителни конструкции, така че снайперистите ще имат къде да седнат и да попълнят сметката си за убити врагове.

Планината Алборз е разделена на 2 климатични зони. На картата ни очаква гора, в центъра на която има снежна планина. Това е първата карта в BF3 със сняг. Като цяло можете да се скриете в дърветата и зад снежните преспи. По-голямата част от времето прекарвате в изкачване на планината и прочистване на планински проходи от врагове. Но това също се превръща в проблем на картата, тъй като има много места за "криеница", но е трудно да се намерят хора на нея. Особено ако хората взеха снайперистите, седнаха в ъглите и седнаха, чакайки целта. В този случай мачовете се проточват много, защото на картата няма фрагменти.

Долината на смъртта е нощна карта, където ни чака срутена магистрала и много преходи, открити пространства и различни контейнери. Основната част от картата и основното място за сблъсъци е мостът, който е перфектно прострелян от всички страни. Тук трябва постоянно да действате заедно, да не се отдалечавате от отбора и като цяло да гледате в двете посоки, в противен случай съществува риск да бъдете нападнати от засада и да бъдете свалени, сякаш в стрелбище.

Е, последната карта, Armored Shield, която е създадена в стила на "българската пустош". Навсякъде има мръсотия, полета и много открито пространство с малко прикритие за тези, които са се отклонили от групата и които нямат късмет с оборудването. Вярно е, че умират бързо и безмилостно, ако не пълзят през калта с надеждата да стигнат до своите.

Мобилна артилерия в размер на 2 броя (M142 HIMARS и BM-21) и чисто нов самолет AC-130 сеят хаос на бойното поле. Можете също така бързо да стигнете до битката на добавеното ATV. Така че нямаше твърде много технология и исках повече, но в същото време това, което беше добавено, се вписваше в общата механика без никакви проблеми. И новите „отключвания“ се оказаха добре дошли за нея.
Геймърите на конзолата, за съжаление, отново получихаизрязана версия. 5 флага вместо 7 в режим Conquest, намалените размери на картата и липсата на някои видове превозни средства на различни карти свършиха своето „мръсно“ дело, разваляйки впечатлението. Компютърните геймъри, от друга страна, получиха много по-привлекателно DLC от гледна точка на играча без никакви компромиси, така че си струва да обърнете внимание на версията за компютър. Ако в Close Quarters на някои места конзолният двойник BF3 изглеждаше поне толкова добре, тогава Armored Kill на конзоли губи от „компютърния“.