BioWare няма да промени начина, по който третира отзивите на феновете

Страстите около края наMass Effect 3 продължават да се разгарят. Тази неделя информация плъзна по каналите на игралната общност, провокирайки феновете към нова вълна от гняв. Според тази информацияBioWare е взел окончателното решение да не променя края на последната част от трилогията. Мениджърът за връзки с обществеността Джесика Меризан трябваше да обясни, че това не е така.

„Бихме искали да изясним ситуацията и да заявим, че приемаме отзивите на играчите много сериозно и не възнамеряваме да променяме нищо в това отношение. В момента все още събираме и преглеждаме вашите отзиви и все още не сме взели решение относно исканията за промяна на края."

„Извиняваме се за причиненото объркване. Нашата основна цел в тази дискусия е да продължим да общуваме с вас - нашите отдадени фенове - по открит и продуктивен начин."

не е необходимо да променяте края) какво да слушате деца без мозък? завършеците са идеологически правилни!) и какво ви пречи да отбележите точки за готовност и да получите щастлив край? В момента играя пират за втори път със спасявания и имам 5600 точки! и 4 хиляди са достатъчни за Шеп да оцелее!

Те трябва да взаимодействат по-малко с феновете си.

дори Шепард да умре, това е страхотен край. Той спасява цивилизацията, а не живота си

Ще се видим в бар Шепърд.

> докато не вземат решение относно изискванията за промяна на края.

> > докато не вземат решение относно изискванията за промяна на края.

И ще го направят както трябва. Нефиг за троловете да се водят.

> не е необходимо да променяте края) какво да слушате деца без мозък? завършеците са идеологически правилни!) и какво ви пречи да отбележите точки за готовност и да получите щастлив край? В момента играя пират за втори път със спасявания и имам 5600 точки! и 4 хилДостатъчно, за да запази Шеп жив!

Имах 6. Шеп умира така или иначе.

добре, нека тогава и в киното да изискваме всичко да се прави както трябва, не ни хареса този край и този, какво по дяволите, BioVars ще го направят както трябва, ако оставят всичко както е. Това е тяхно творение и те решават, а ако не ви е харесал финала, извинете господа, изчакайте 4-та част и ще се радвате

Преминах през всички части и всички DLC от началото до края, с всички задачи и дори на „лудите“ и дори вкарах 7500 ресурси в третата част. И ето какво получих. Напомня ми за KOTOR 2, наистина ли се повтори. EA отново ли е съсипала играта?

Изглежда, че Harbinger е отрязал парче от играта с лазера си и го е заменил с това, което имаме сега. И защо древният AI на цитаделата изглежда като същото дете?? Възможно ли е Шепърд да е останал полумъртъв в Лондон, под развалините, и всичко това да е сън, а всъщност да не е успял да спаси галактиката от жътварите?

И ако това не е сън, тогава се обиждам, че след всички положени усилия решенията ми не се оказаха обратен ефект в крайна сметка, биоварите можеха поне да обяснят в текст какво следва, както беше в ерата на драконите. И без това обяснение можем да заключим, че всички, които спасих, се оказаха разпръснати из галактиката без комуникация помежду си и без шанс през живота си да се върнат на родните си планети, т.к. релетата са унищожени.

Глупавият щастлив край също би изглеждал зле, но защо трябва да обмислям всичко?? Прекарах повече от 200 часа игрово време за преминаването на поредицата, а краят, че се прибрах за 10 минути, е абсурден.

Бла да, на мен лично много ми хареса хипер края.

НО ПО МЯКАТА ПОСЛЕДНАТА ЧАСТ А ИМА ПОВЕЧЕ ВЪПРОСИ, ОТКОЛКОТО ТРЯБВА ДА ИМА.

P.S. Чудя се какво ще бъде DLC-то.

Когато AI предложи тривариант, обърнах се и тръгнах обратно към асансьора. но нищо не се случи и според мен това би бил идеалният край: Шепърд отказва да вземе решение и бавно умира, гледайки касапницата, която се случва в космоса. Катализаторът не работи, след като е загубил някаква надежда за победа, адмиралът все още заповядва да се бори до края (или заповядва да се оттегли, ако успехът по време на играта е бил оскъден) и след като е претърпял огромни загуби, но с максимален брой ресурси и готовност, органиците все още побеждават жътварите (или губят, ако ресурсите не са достатъчни). В резултат на това ще има "мрачен щастлив край" - флотата е почти напълно унищожена, много главни герои са загинали, тези, които са оцелели, погребват мъртвите, но надеждата за по-светло бъдеще все още блести на хоризонта. Мисля, че така ще е по-добре.

дрън, казваш, че краят е нормален. Биоварите ни обещаха нещо като 15 края, но всъщност те са 3. и те са много сходни, много недоразумения, например какво се случи с галактиката?, какво ще кажете за екипа? един от основните. затова Нормандия. флагманът на атаката на комбинирания флот в средата на битката с жътварите с целия екип на Шепърд напусна битката и скочи в щафетата. и накрая изиграхме 3 части от играта, опитвайки се да спечелим точки, така че Шеп да оцелее. и какъв е резултата. виждаме шибано безполезно 10-секундно видео. Не. лоши господа. Последната част от трилогията не трябва да завършва така. същото гадно чувство като след края на LOST.

Играта като цяло е готина, но след като я преминах, така и не видях дебелата точка, обещана от разработчиците. Плътна неизвестност и недоизказаност, след 3 части фантастика изведнъж набутаха философски разговор. Изглежда като пънкар в отмъщение за предишния откраднат ME3 скрипт.

О, да, забравих за навика им да продават парчета, изрязани от игрипод формата на dlc, което ще обясни каква е шегата.

Да, краят вече е страхотен, просто ми се струва, че разработчиците не можаха да покажат всичко, което искаха, надявайки се на въображението на играчите. Но както се оказа, няма фантазия.

стискам палци нагоре. Трябва да пишете сценарии, но си помислих, че най-добрите финали за масов ефект не могат да бъдат измислени.

> не е необходимо да променяте края) какво да слушате деца без мозък? завършеците са идеологически правилни!) и какво ви пречи да отбележите точки за готовност и да получите щастлив край? В момента играя пират за втори път със спасявания и имам 5600 точки! и 4 хиляди са достатъчни за Шеп да оцелее!

Само "деца без мозък" вярват, че недоволните искат щастлив край. Прочетете например публикацията в IMN за "тъмния щастлив край". Бих заменил всички окончания на ME3 за един без колебание. Идеята на сериала не е философска глупост.

Мисля, че краят все още е добър, защото да пожертваш живота си, за да спасиш Галактиката, е достоен край. Единственото нещо, което не ми хареса е, че останаха много въпроси и недоразумения. Как флотилията на съюза ще се върне у дома без щафети? Какво ще се случи с отбора на Шепърд след падането? И как са се озовали в космоса, та всички са били на Земята! Шеп няма нужда от щастлив край - ще развали всичко, просто бих искал разяснения.

купи играта наздраве. Е, да видим какъв край ще има, но мисля, че все пак си заслужава.

> Мисля, че краят е добър

Краят е добър, но има едно НО:

1) твърде къс е, усеща се отрязан и недовършен.

2) Нормандия попада на необитаема планета и сега изглежда, че екипът ще трябва да я засели. ала адам и ева (особено ако изберете синтеза, след това джокера и IDI и техните деца роботи) ами това е пълна глупост, това е излишно, не разбирам защо е така, особено като се има предвид, че няма да има продължение и няма да знаемтяхното бъдеще. Би било по-добре, ако останаха на земята, оплаквайки Шепърд.

3) преработи целта на жътварите в някаква глупост. в края на краищата, всъщност те се опитваха да предотвратят изчезването на вселената и дори илюзионистът знаеше това от самото начало, дори когато намери първия артефакт на жътварката в пещера на Шанхан (изглежда така се казваше планетата), затова той гледаше умиращата звезда с часове, защото целта му беше да улови жътварите, а не да ги унищожи.

За филм или книга краят някак ще пасне, но за RPG не става по никакъв начин.

Гледайки филм или четейки книга, ние по същество сме само външни наблюдатели, гледащи събития, които вече са се случили, докато в ролевата игра ние развиваме своето алтер его и имаме възможност да влияем на събитията, случващи се в играта чрез решенията, които вземаме. Поне на това ни научи BioWare в ME1 и ME2.

И в ME3 изведнъж се оказва, че всичките ни решения, взети в предишните части, всички събития, които буквално преживяхме и вложихме душата си, се оказват безсмислени и не засягат нищо. И възмущението на играчите в случая е съвсем справедливо (и очаквано).

И защо всъщност да няма щастлив край, кой е казал, че финалната част на трилогията задължително трябва да завърши с потапянето на галактиката в първичен мрак?

И отделно за суровите нелюбители на хепиендите, ако не знаете, тогава можете да се жертвате, за да спасите галактиката обратно в ME2 (те ви дадоха избор).

Що се отнася до самия край, той е твърде странен. Например: всички важни събития с "избор" на решение се инвестират в няколко минути. Защо Нормандия, която беше на Земята преди няколко минути, вече ясно успя да премине през ретранслатора и се втурва на гребена на радиационна вълна към планетата, където в крайна сметка ще се разбие?

За каквокато цяло те решиха да летят до ретранслатора? Защо изведнъж? Кога ти остана време?

И има много такива несъответствия и ако някои от тях все още могат да бъдат обяснени, то повечето са просто абсурдни. Ето защо теорията за индоктринацията има толкова голям брой привърженици, оттук и надеждата за DLC с правилния край.

Е, ако това е "последният край", тогава IMHO изглежда повече като пиянски глупости. Дори и да не обръщате внимание на всички несъответствия (което е много трудно), тогава, както вече беше отбелязано по-горе, не е ясно защо една чисто научнофантастична серия трябва да завърши с някаква псевдофилософска глупост.

И неразбираемото изявление на BioWare, че това е направено, за да се запомни поредицата и играчите да имат какво да измислят сами.

Аз лично бих могъл много по-добре да обмисля какво ще се случи след щастливия край, как ще се възстанови галактиката, възстановявайки се от войната, как ще се развият отношенията, изградени от Шепърд с външния свят, как ще се осъществи събирането на кварианците с гетите, какво очаква кроганът, след като излекува генофага. И след такъв край няма какво особено да се мисли, всичко свърши. Какво има да се мисли?