Crashday ръководство и инструкции

като
ръководство

A Judge, кола, която много прилича на Lamborghini, прелита над камерата с включен ефект на забавяне. Той губи няколко детайла по време на полет, след което се приземява на страничните колела в завой и, без да чака окончателния контакт със земята, ускорява до максимална скорост чрез фрагменти от собственото си стъкло. Камерата променя изгледа и виждаме, че зад колата всъщност има цяла преследване, напред дърпа тунингован SUV Wrecker, нещо, което прилича на известния Hummer. Той скача от хълм, обръща се настрани и изстрелва Judge след няколко самонасочващи се ракети, след което започва тактично да стреля по нея от бордовата картечница. Двигателят на евадера започва да издава замиращи звуци, а пилотът накрая решава да направи шоу - рязко се завърта на 180 градуса и дава пълна скорост право в челото на противника. Две секунди до удара, секунда. И сега и двете коли горят, а експлозията в резервоара за газ против всички закони на физиката ги хвърля високо в небето. Едно от овъглените колела се удря в камерата. Стрелбата спира. Ето какво представлява Crashday!

Игрови режими

В Crashday разработчиците въведоха седем (щастливо число) различни режима. Може да изглежда, че има повече от тях, но в действителност се оказва, че това са същите режими, но с различни настройки. Ти яздиш сам с бомбата; караш сам с бомба, опонентите ти пречат; всички носят бомби.

Пред вас - тяхното пълно описание с полезни съвети за всеки.

Разрушителен мач

Традиционна битка за оцеляване. Унищожи превозното средство на противника - вземете точка. Който събере повече точки за определено време / достигне определен брой точки (5/10/20) по-бързо от останалите - получаваподарък кок, останалото - завист.

Полезни съвети за този режим - не пренебрегвайте използването на картечница (той е по-мощен, отколкото изглежда, и много по-удобен от ракетите), и ако се окажете "на ръба" (процентът на здравето е 20 или по-малко), тогава е по-добре да се убиете срещу всяка стена / друга част от пейзажа на нивото. В този случай опонентите няма да получат желаната точка и, най-важното, няма да бъде дебитирана неустойка от сметката на играча - играта ще реши, че смъртта ви е чиста случайност.

каскадьорско шоу

Не съм известен като мошеник за нищо! 70 000 изведнъж.

Вашата цел е да спечелите възможно най-много точки, като изпълнявате различни трикове на картата.

Най-важното тук е да разберете принципа на изчисляване на заветните точки. Най-вече те дават не за наистина зрелищни трикове, като високи скокове под самите облаци, сблъсък на пълна скорост със самотно дърво (с последващо разглобяване на автомобила на малки отделни компоненти) и т.н., а за онези комбинации, в които има по-голям брой елементи (така наречените "комбота"). Тоест, след шикозно изпълнение на същия „висок скок“, е малко вероятно да успеете да кацнете на колела и да продължите към следващата комбинация. По-правдоподобен вариант е, когато паднете на покрива, заветното комбо се разпада и числата, които получавате на изхода, ще са достатъчни с разтягане само за последното място.

Емпирично е установено, че за да се получат най-добри резултати, е необходимо да се използва следната схема: карайте до редовен път и започнете да се движите плавно напред, като ускорявате малко пред всеки хълм. След четири или пет удара броячът на резултатите ще надхвърли 20 000, след което можете безопасно да изключите - лентата "свободно време" ще има време да нарасне до краищата на екрана - и да продължите комбинацията с всички налични средства. Повечетоочевидното нещо е да се обърнеш и да тръгнеш в обратната посока, все по едни и същи неравности. Ако изпълните 30-40 елемента в комбинация, тогава можете да изпълните всяка мисия със скорост на точкуване в един опит.

За Stunt Show е препоръчително да изберете кола, която е по-лека (те са много по-добри във въздушните пируети) и по-слаба като броня. Така че можете лесно да получите куп наградни елементи като „Изгубена част!“ (изгубена част), "Window Smashed!" (счупено стъкло) и "Повредени фарове!" (фаровете са повредени).

дръж знамето

Изненадващо стандартен режим за състезателна игра. Дори е някак подозрително, че разработчиците на Crashday са му обърнали внимание. Състезанието е представено в няколко версии - строго състезание през контролни точки, пътуване от началото до края по избран от играча път и "елиминационно състезание". Най-примамлив е последният вариант. Необходимо е да се кара по пистата (N-1) кръг, където N е броят на съперниците, и при всеки следващ „финал“ пилотът с най-лош резултат се хвърля във въздуха. От една страна е смешно да видите как в огледалото за обратно виждане колелата на противника се разпръскват в различни посоки, а от друга страна, вие предпазливо изстисквате „ускорението“, за да не бъдете следващият на негово място.

Полезен съвет - гледайте пътя, никой не почиства останките от експлодиращи коли, така че има риск да се сблъскате с този скрап и съответно да загубите решаващи "км / ч". Никой не се намесва в използването на импровизирани оръжия, така че можете с чиста съвест да изпратите няколко ракети на този, който язди напред.

Подай бомбата

Първият от наличните бомбени режими. В началото на рунда изчакваме няколко секунди, докато компютърът произволно избере кой първи ще получи експлозивен подарък на покрива, след което отиваме и го набиваме, за да вземем бомбата за себе си. С тиктакаща изненада избягвамеизстрели от опоненти, докато остават около 10 секунди преди детонация. Сега изберете кола по-бавно, бутнете я - късметлията ще получи заряд на свое разположение - и потеглете възможно най-бързо, така че да няма време да ви върне бомбата. Ако всичко върви гладко, тогава 3 бонус точки ще бъдат кредитирани във вашата сметка като играч, който е имал предпоследната бомба преди експлозията. Ако просто оцелеете в битката, ще получите една точка. Ако таймерът за обратно отброяване изпиука "00:00" и в този момент бомбата е над главата ви, тогава, съжалявам, ще останете за този рунд изобщо без точки.

Значително намалява шансовете за спечелване на забраната за използване на "Nitro Boost" по време на рунда (има такава опция при стартиране на сървъра). Ще бъде много по-трудно да настигнете някого в последния момент, така че рискът от използването на 10-секундния метод, описан по-горе, ще се увеличи значително. Друг интересен момент - дори колата ви да е била унищожена от заблудена ракета (но в този момент на покрива не е имало бомба), все още има шанс да получите една заслужена точка. Основното е, че собственикът на тиктакащата изненада не забелязва вашата позиция и не я използва за лична изгода.

Понякога играта до пиксела напомня на Trackmania Sunrise.

Колко килограма тротил имаше в багажника?

Още една вариация на тема бомба на покрива. Този път зарядът е зададен от самото начало на рунда и няма да е възможно да го прехвърлите на противника (те имат свои собствени). Лентата в горната част показва минималното ограничение на скоростта, което трябва да следвате. Скоростта ви пада под ограничителя - бомбата избухва. След всяка контролна точка ограничителят се премества наляво, съответно скоростта трябва да се увеличи. Правилата са вдъхновени от един известен холивудски филм, където престъпникът копаеавтобус със заложниците, като те трябвало да се движат със скорост минимум 60 км/ч.

Съветът тук е прост - пречете на съперниците си колкото е възможно повече. Ракета, която уцелва целта, незабавно изважда врага от играта, картечен огън на колела също често върши мръсната си работа. Остава само навреме да избегнете колата, която ще избухне. Не забравяйте да погледнете класирането в горния ляв ъгъл на екрана. Веднъж имаше случай, когато всичките ми съперници отпаднаха след първата контролна точка и без да забележа това, аз продължих да показвам чудесата на висшия пилотаж с все по-голяма скорост.

тест драйв

Режим на обучение. Тук няма цели - можете да карате за ваше удоволствие, например, тествайки устойчивостта на удар на нова кола.

Победа! И картечницата, няма да крия, ми помогна за това.

Когато се уморите да преминавате през обичайните режими, не забравяйте да погледнете менюто с мини-игри. Има три различни вида състезания, от които да избирате.

Ускорете по прав път, карайте до трамплина и се издигнете във въздуха. Колкото по-далеч лети колата ви, толкова повече точки ще бъдат кредитирани в акаунта.

взрив на превозно средство

Вариант на дълъг скок, с единствената разлика, че под колата е монтиран заряд, който се задейства във въздуха по време на скока. След контакт със земята, играта обявява първото число - разстоянието от трамплина до мястото за кацане, а след това, когато изгорялата рамка на колата спре да се плъзга напред по инерция, второто - до крайната спирка. Числата се сумират, резултатът се записва в таблицата на записите.

Checkpoint Chase

Карта, на която има просто невероятен брой контролни точки - очите се разширяват. За ограничено време трябва да карате възможно най-много, крайното число ще бъде вашият резултат.

Технически проблеми

Crashday има един досаден проблем, свързан с ограниченията на Windows OS. Ако шофирате и натиснете ускорение едновременно, повече или по-малко работи, тогава когато се опитате да натиснете изстрел в този момент, компютърът ще издаде провлачен „бипкане“ и нищо разумно няма да излезе от това. Този проблем е особено критичен в режим "Bomb Run", тъй като с такова блокиране на клавиш кракът на виртуалния пилот освобождава педала за газ и ако не се направи нещо спешно, скоростомерът моментално ще падне под ограничителя. Как ще завърши, мисля, че вече се досещате.

Гараж, хубав гараж.

В семейството Crashday, което се появи на планината, очакваме скоро попълване. Готов двигател, оригинална концепция. Всичко сочи, че скоро ще се запознаем поне с добавка, където разработчиците най-накрая ще направят дълга кампания, може би ще допълнят флота и режимите на игра. Или може би ще бъде цял Crashday 2. Времето ще покаже.