Fit, RPG, FANDOM, захранван от Wikia

Ръководствата и настройките обикновено предоставят набор от допълнителни тематични функции.

Редактиране на механиката

Подходящите иматдескриптори(дескриптори), които се изписват след името в квадратни скоби. По подразбиране това е [Общи] - "нормално прилягане". Базовите правила също дават умения за метамагия и създаване на предмети. Дескрипторите показват характеристика на постижението (например, че има изискване за състезание) или добавят механика на играта (например, постижения с дескриптор Wild прекарват трансформации на друид - Wild Shape, когато се прилага).

Примери Редактиране

Трето издание Редактиране

  • Мощна атака: Можете да пожертвате точността на атаката за повече щети. Това постижение отключва други силови движения, катоПодобрено разцепване(за унищожаване на оръжия, броня и други вражески предмети) иПодобрен овен(Подобрен прилив на бикове, позволява ви да отблъснете врага).
  • Мълниеносни рефлекси: +2 рефлексни спасителни хвърляния.
  • Подобрено познато: Позволява ви да изберете персонализирано познато.Изискване: Способност да поддържате фамилиарни познания.
  • [Метамагия](Метамагия): умения, които променят свойствата на заклинанията, като увеличени щети или продължителност.

От официални материали:

  • Зелена публика(Green Ear, от "Complete Adventurer"): Музиката на барда може да повлияе на растенията, включително растителни чудовища. Те обикновено са имунизирани срещу влиянието на ума. Предварителни изисквания: Музикални умения 10 ранга, умения за бардова музика.
  • Некропол(Некрополис Born, от "Complete Arcane"): Героят получава магически способности, еквиваленти на заклинанияПризрачен звук(Призрачен звук),Докосване на умора(Докосване на умора) иСтрах(Причини страх). Те могат да се използват само веднъж на ден, с фиксирано първо ниво на ефективност.
  • Образование(Образование, от „Настройка на кампанията Forgotten Realms“): Всички знания се считат за класови умения, а два избора получават +1 бонус. Изисквания: Произход от високо културен регион или нация. Може да се вземе само на първо ниво.
  • [Epic](Epic): Тези умения са за герои над ниво 20, чиято прогресия се изчислява според епичните правила.

От материали на трети страни:

  • Fey Soul(Fey Soul, от Bastards & Bloodlines): Всяко четно ниво героят получава допълнителни к.с. от модификатора на харизмата, а не от издръжливостта.
  • Clockmaker(Craft Clockworks, от Sorcery & Steam): Позволява ви да създавате механизми като птици с часовников механизъм или механичен шах.
  • Dragonblood Component(от Quintessential Sorcerer): Позволява ви да замените фокуса и материалните компоненти на заклинание с жертва от вашата собствена кръв. Това се изразява в толкова по-големи щети, колкото по-ценни са компонентите. Изискване: подвигпотомство на дракон.
  • [Некромантия](Некромантичен, от Encyclopaedia Arcane: Necromancy): Използването на тези умения има отрицателни енергийни странични ефекти. При неуспешно спасяване, героят получава произволен ефект, включително постепенно превръщане в немъртви.

Четвърто издание Редактиране

  • Владеене на звяра Drow: Животното компаньон е имунизирано срещу расовияоблак от мрак.
  • Отмъстителен дух(Отмъстителен дух, от Бойната сила):Герой получава точка за действие, когато HP на съюзник падне до 0 или по-ниско. Изискване: етап на легендарната игра (нива 11-20), човешки воин или човешки командир.
  • Разнообразна устойчивост(от Ръководство на играча на Forgotten Realms): Героят получава устойчивост 5 на огън, студ и електричество. Изискване: Genasi раса.

От материали на трети страни:

  • Хладнокръвен убиец, от Наръчника на героя: Драконороден): Нанася студени щети на всички съюзници на враг, току-що победен от студен дъх. Изисквания: Дракон със студено дишане.
  • Подобрено бардическо знание(от Forgotten Heroes): Когато бард инструктира съюзник за враг, съюзникът получава +2 бонус при следващата си атака срещу този враг. Изискване: бард.
  • Charging Bull(Charging Bull, от Advanced Player's Gu > Variants d20 Edit

  • Пилотиране на самолет(Операция на самолет): Героят може да управлява леки или тежки хеликоптери и джетове, както и космически кораб (по избор) без наказание. Изискване: пилотски умения ранг 4.
  • Славност(Славност): Бонус за репутация +3.
  • Имунитет към мутации(от d20 Modern: Apocalypse): Героят е имунитет срещу мутации и трудностите, свързани с тях. Изискване: подвигGreat Fortitude, без мутации.

  • Талант: Две умения по ваш избор получават +2. Изискване: Уменията трябва да са логически свързани едно с друго, като акробатика и катерене.
  • Познат(Познат): Героят получава фамилиар, животно, магически свързано с него. Изискване:адепт клас.
  • Възлюбен(Възлюбен, от Blue Rose): +4 бонус за хвърляния, свързани със защитата на любим човек. Когато се изразходва точка убеждение за прехвърляне, свързано с любим човек, резултатът винаги е 20. Изискване: поддържане на връзка с любимия човек.

  • Основи на задържане/Майсторство/Превъзходство: Верига от умения, които помагат при засада, когато героите имат предимство 2 към 1 над врага.
  • Боксови основи/движения/надмощие: верига от умения, които предоставят атаки и стойки, използвани в бокса.

  • Презрение(Презрение): Героят може да направи една допълнителна атака на рунд срещу екстра.
  • Последователи(Последователи): По време на недраматични сцени героят може да призове статисти, които са му се заклели във вярност. Техният брой зависи от харизмата на героя, а силата им зависи от специализацията им в груповите постижения на [Gear] (реквизит). Изискване: Харизма 13.
  • Скрито обещание: Най-ниският атрибут е увеличен с 2. Изискване: само 1-во ниво.

  • Разбиране на животните(Път с животните): Позволява ви да използвате умението за дипломация върху животни. Изискване: Харизма 13.
  • Гласът(Гласът): +1 бонус за проверки на блъф, дипломация и интелигентност, +2 за проверки на Preform [ораторско изкуство].
  • Чувствителност(Чувствителен): Позволява ви да откриете наличието на свръхестествено, като активна магия. Изискване: Мъдрост 15.

Сюзерен Редактиране

Има подвизи в универсалната система на Suzerain, която не е d20. Ако атрибутите са отговорни за цялостната картина на героя, тогава подвизите са отговорни за всичко останало: умения, качества, недостатъци. Fit майда бъде ранг, обикновено до 3 или до 5. Изискванията за годност могат да нарастват от ранг на ранг или да останат същите.

FATEEdit

Системата FATE, на която са базирани Spirit of the Century и Starblazer Adventures, има трикове (stunt), които механично съответстват на подвизи. Те променят правилата, свързани с една от областите на дейност на героя (например умение или професия - това е посочено в квадратни скоби). Един трик може да даде бонус за хвърляне, допълнително оборудване, статус в света на играта, да позволи обикновено невъзможно действие... Те имат изисквания, обикновено други трикове, така че често се натрупват в дървета.

  • Остър език[Изкуство]: Героят има талант за цветни ругатни. Умението за изкуства допълва други хвърляния на умения в подходящи ситуации, особено хвърляния на заплаха, които така или иначе получават +1.
  • Лично устройство[Инженерство]: Героят има устройство, пример за съществуваща (или потенциално съществуваща) технология с три надстройки. Характерът на устройството и поне едно от подобренията трябва да бъдат посочени в момента на вземане на трика. Трикът може да се използва няколко пъти, за да получите множество устройства.
  • Уличен бой[Меле]: Когато герой използва аспект на враг в битка, той получава допълнителен +1 бонус към своето действие. Изискване: трикбоец.
  • Сплашващи[Заплахи]: Героят може да устои на заплахите със собственото си умение за заплаха вместо с умението Смелост.

Редактиране на историята