Гейб Нюел отговори на въпроси, Dota 2

Гейб Нюел беше домакин на сесия с въпроси и отговори вReddit тази сутрин. Темата за съобщения е създадена около три часа сутринта московско време; Изпълнителният директорValve отговори на около 50 въпроса, засягайки различни теми по време на разговора. Подбрахме за вас най-интересните отговори и ги преведохме на български; Напомняме ви, че пълната версия можете да намерите тук.

Мнозина прогнозираха огромен брой въпроси относно платформата Steam и нейното развитие в бъдеще. Гейб отговори на някои от тях, като разгледа системата за избор на игра и как се е развила системата.

Ако трябва да се решат два проблема. Това е пълна липса на инструменти за разработчиците и набор от инструменти за клиента, за да намират и филтрират съдържанието, което харесват.

Какво е мнението ви за качеството на контрола в Steam? Според статистиката почти 40% от Steam игрите са пуснати през 2016 г. В един идеален свят всички те са готини, но далеч не са.

Наистина няма просто определение за качество и вече видяхме, че различните игри се харесват на различни хора. По този начин се опитваме да поддържаме разнообразие от игри. Знаем, че все още имаме много работа за филтриране на игри, някои игри трябва да бъдат показани на заинтересовани клиенти.

Потребителите искат възможност за деактивиране на изскачащи предупреждения от няколко години.

Добре, ще разгледаме това.

Ако можехте да се върнете назад, как би се променил Steam?

Мисля, че основната ни грешка е свързана със структурирането на подкрепата.

Няколко въпроса бяха свързани с развитието на Steam и отделни елементи на системата. Явно тази тема е била интересна и на самия Габе – той отговори подробно на някои от тях.

Просто от любопитство: чудя се как виждате посоката на развитие?

В момента обхватът на нашите възможности се разширява. Вярваме, че инвестициите в хардуер ще ни позволят да продължим това и в бъдеще. Контролерът се разработва по същото време, когато създаваме нашите игри за VR (виртуална реалност).

Много по-тясно, мнозина в нашата компания мислят за развитието на изкуствен интелект, чиято идея сега се обсъжда много. Имаме много данни и компютърни области, където машинното обучение трябва да работи добре.

Е, лично аз гледам изследванията на интерфейса мозък-компютър.

Има ли Valve планове за подобряване на системата за поддръжка? Мислили ли сте някога за поддръжка на живо?

да Продължаваме да работим за подобряване на техническата поддръжка.

От последната сесия с въпроси и отговори въведохме възстановяване на средства в Steam, увеличихме нашия екип за поддръжка около пет пъти, създадохме нов сайт за помощ на клиенти и система за често задавани въпроси, за да получаваме отговори по-бързо. Освен това значително намалихме времето за отговор на повечето видове въпроси и смятаме, че сме подобрили системата за поддръжка.

Разбира се, това не е всичко. Все още има нужда от подобряване на времето за реакция и ние работим за подобряване на качеството на отговорите. Ние също така ще увеличим персонала в различни региони на света, за да предложим помощ на техния роден език и ще намалим времето за реакция.

Има ли Valve планове за Source 2 през следващите години? Ако да, кои?

Ние продължаваме да използвамеSource 2 като наша основна среда за разработка. В допълнение към скорошното му използване вDota, ние го използваме за създаване на продукти, които все още не са обявени. Бихме искали всеки, който работи върху игри във Valve, в крайна сметка да използва един исъщия двигател. Също така възнамеряваме да продължим да работим върху това да направим Source 2 общодостъпен и в крайна сметка да го направим безплатен.

Разбира се, в интервю с Гейб Нюел имаше въпроси относно най-очакваната игра на хилядолетието.

На какъв етап е Half Life 3/Half Life 2 Епизод 3 в момента?

Числото 3 не трябва да се говори тук.

Различни източници казват, че проектът е отменен. Трябва ли да им се вярва?

Лично аз вярвам на всички неидентифицирани анонимни източници в интернет.

Проблемът с Half-Life за мен е, че преди това участвах в повечето решения относно играта. Сега ми е трудно да го гледам като всички останали, за което съжалявам. Няма информация какво ще се случи след това. Просто ми е по-лесно да съм фен на това, в което съм се занимавал по-малко.

Когато сте въвлечени в играта, всичко завършва с верига от компромиси. Цялата игра е жертви извън играта. Имам много лични неща около Half-Life по много причини.

Изпълнителният директор на Valve избра различни въпроси, понякога забавни и интересни. Изглежда, че ще видим някои нови мемета!

Любима игра/серия на Valve?

Мисля, че Portal 2 е най-добрата ни единична игра. Повечето от мултиплейър игрите, които играх, бяха Dota 2.

Коя е любимата ви промяна в 7.00?

Най-добрата игра без Valve?

Колегите ми казват, че еPlants vs Zombies и ми се смеят.

Играх Трек с перфокарти.

Ако г-н Нюел отговори на това без колебание, ще се случи чудо.

Вижте как го направих. Доста гладко.

Други интересни новини

Преглед на сезон 5 на Dota Pit League

kpii: Virtus.Pro все още са силни

Коментари

Чо за въпроси от всмуквания? Има един проблем в Reddit -техническа поддръжка, Volvo няма други проблеми. Как може жител на Reddit да не напише нещо в подкрепа на Steam? Смятат го за свещено задължение на пазач. Къде са адекватните въпроси: Как уби търговията с предмети и мъчи ли те съвестта? Защо имам 10 поредни поредици от загуби с падания в отбора, а след това съсипвам 10 поредни игри с един крак, сякаш играя срещу хора с увреждания? Защо обещаното съдържание абсолютно никога не се пуска навреме? Къде са казармата и ласото? Къде са безплатните събития, а не книгите, които променят само цвета си и сандъците с редки? Защо има само един празник в DotA - китайската Нова година? Имах всички сериозни въпроси. Знаейки предварително какво ще го попитат и че няма да им отговори, той дори тогава можеше да не извърши своята клоунада.

За хора с допълнителна двойка хромозома 21, преди да отговорите на тази публикация, трябва да разберете, че съм във форума на Dota и съответно искам да видя информация за тази игра, а не за проблеми в тях. Подкрепата или мислите на Gabe относно източник 2.

Между другото, аз ще отговарям на въпросите ви вместо Гейб. Търговията беше убита, защото защо изобщо трябва да бъде? Искаш ли комплект? Ето ви магазин, пазарувайте там. 50%, да, вероятно не би трябвало да работи толкова откровено, но въпреки това са. Никой не дава дата на пускане на обещаното съдържание, така че твоето "навреме" е тъпа наглост. И цялото обещано съдържание винаги излизаше рано или късно. Кой каза, че трябва да има събития? Правили сте няколко пъти и сте решили, че сега винаги ще бъде така? Някой дължи ли ви нещо? Отново наглост. Китайската Нова година съществува, защото Китай осигурява най-големия контингент от играчи и доходи, съответно. И инвестирането на пари там е най-изгодно.

И повтарямDota в никакъв случай не е най-големият процент от печалбата на компанията и със сигурност не е основният й фокус, мисля, че е някъде в края, под само CS и HL3.

Случвало ли ви се е да бъдете измамени? Не.

Не можете да заблудите измамник.

>>В момента нашата гама от опции се разширява. Вярваме, че инвестициите в хардуер ще ни позволят да продължим това и в бъдеще. Контролерът се разработва по същото време, когато създаваме нашите игри за VR (виртуална реалност).

>Гейб Нюел беше домакин на сесия с въпроси и отговори във форума на Reddit тази сутрин Тук има куп други хора от Valve, така че попитайте и тях. Аз съм в конферентна зала с VR, Dota, Steam и други хора, които с удоволствие отговарят на вашите въпроси.

btw, на същото място с него всички мениджъри на играта от cs до dotka отговориха заедно. така че мемовете влязоха в действие. и хората, както винаги: "gabin sec, gabin that." това е почти целият екип на клапаните, който докладва за работата си на хората

>Число 3 не трябва да се говори тук.

Играх Трек с перфокарти.

Ето какво липсва в DotA: - Перфорирани карти. Изгорял в кръчмата си сложи перфокарта на главата и се оправи!