Ghost Recon Бъдещ войник

recon

Е, терористите и България преследват западните създатели на виртуални забавления. Освен това, изглежда, че в крехките умове на младите геймъри, те насила се опитват да направят паралел България = терористи. Ghost Recon Future Soldier отново разказва за смелите американски войници, които в малка група ще стрелят по враговете на демокрацията на партиди, оставайки незабелязани и повсеместни. Куклата на демокрацията ще трябва да бъде пренесена през земите на Замбия, Нигерия и Боливия. Крайната цел е да дадем лъчи доброта и светлина (известна още като силата на народа) на България. Напоследък подобни истории се превърнаха в стандарт и не бива да се изненадвате. Особено ако говорим за известния параноик Том Кланси, който стана известен с измислянето на подобни истории. И така, имаме отряд, но как тези супермени ще успеят в това, което са планирали?

войник

Именно в други страни войниците преминават продължително обучение. Научете триковете на тактиката и военните дела. Да бъдеш издръжлив и да можеш да се маскираш в околността е основата на военните дела. Американското командване обмисля всичко вчера. Бъдещето принадлежи на технологиите, очевидно разработчиците са решили така и са окачили доста футуристични неща на войниците. Първият от тях е добавена реалност, като тази, която видяхме в Syndicate. Изглежда като визуално представяне на ненужна информация за безполезни предмети. Например, вие търсите враг, а над близката хижа се извисяват някакви графики, плъзгачи на везните, набори от букви и текущи числа. За какво? Само за красота. Нито да четеш какво така прилежно пише системата, нито да прилагаш според ситуацията. Само за красота. И каква информация трябва да се даде на такъв американски войник?

ghost
Представям си такава ситуация. ВлизаАмерикански манатарки в кухнята. Къде е той, какво е той? Не разбира. Тук на помощ идва самата добавена реалност, която ще допълни счупените сектори на мозъка. Той внимателно ще уведоми: „Ето един стол - те седят на него. Това е масата - ядат на нея. И точно над стола има грамадна табела, трийсетина метра нагоре, да не дай Боже да я объркам. В играта тази част от лосионите безполезно замърсява околния пейзаж. И не се шегувах с огромната стрелка в небето. Всъщност стрелката се вижда от всяка точка, което изключва удоволствието от независимото търсене. Освен това има специален ключ, чрез натискане на който войникът ще тича сам към целта, понякога се блъска в препятствия. Да да. Разработчиците посегнаха на свещеното - те се опитват да отнемат клавишите W, S, A, D от играча.

recon

Какво следва? Ще има ли нужда от мишка? Струва си да прецизираме тази идея в продължението. Нуждаем се от специален бутон, който ще доведе играча до целта, ще включи автоматично прицелване, ще стреля, презареди и смени оръжия, ще влезе в инвентара, ще извърши действие и ще активира режима на безсмъртие. Мислите, че е смешно? Не, по-тъжно е. И никой не смее да направи безкрайно безсмъртие? Фигушки. Тази игра има БЕЗКРАЙЕН стелт режим. Безкрайно, каквото и да е. Представете си нещо подобно в Crysis или безкрайно забавено движение в Max Payne 3. И ето го. Освен това опонентите ви виждат само ако се приближите до упор и се изключва само в режим на движение. Но в края на краищата не можете да бързате и тихо, на клекове, да тъчете от точка до точка, в режим на безсмъртие ... тоест до невидимост (благодаря на Scotch).

recon
Но дори това не беше ограничено до примитивизирането на геймплея. Желаният враг също е маркиран, така че е невъзможно да не бъде забелязан. Остава още една сложност, която трябва да бъде унищожена от другалегитимирана измама - включването на специална визия, която блести през стените, и по този начин елиминира всякакви изненади. браво Аплодирам прав! За да извадите напълно ЦЯЛАТА игра от ръцете на играча и да прехвърлите контрола на компютъра, трябва да въведете бутон, който ще убие всички врагове. Мислите ли, че ще поемат риска? Три секунди за размисъл. Едно…две…три… А сега внимание, верният отговор: Има такъв бутон! Това е бутонът Q. И работи по следния начин. Ако вашата група от четирима се сблъска с група от четирима, тогава цялата ви група ще се прицели и бутонът Q отговаря за синхронизирането на стрелбата. Не знам, не съм стигнал до края, може би след изпомпване войниците могат да вземат картечници в двете си ръце и да убият осем наведнъж.

recon

Какво остава да направи играчът, ако геймплеят е предназначен да се сблъска между изкуствения интелект и изкуствения интелект? Играчът има право да персонализира героя си (наборът от функции клони към Sims), да чете безполезна информация, да слуша безинтересни и подпечатани диалози, да се възхищава на евтини пейзажи, да се възхищава на безсмислена разширена реалност и да стреля веднъж или два пъти сами. Може би тази част от играта ще бъде премахната като ненужна в платена добавка. След това играчът може напълно да се отпусне, да вземе пуканки и да гледа този второкласен екшън филм на своя монитор, наречен Ghost Recon Future Soldier. Между другото, в Steam има Deluxe версия, която струва пет долара повече. Напълно възможно е всичко това да се реализира там. И пълна автоматизация, и блекджек, и ... американски произведения на бъдещето.

войник

След такъв анализ неволно се чудите какво е добро в играта? Озвучаването не е подходящо, няма нищо особено в него и преди ефектитеBattlefield 3 тя, о, колко далеч. Може би графика? Не. Не само повърхността на земята е плоска и празна (по стандартите от 2012 г.), а обектите са безжизнени и скучни, но моделите на хора са шокиращи. Може би собствениците на конзоли са свикнали с това, но аз рестартирах компютъра си няколко пъти, коригирайки настройките. Мислех, че е друг проблем. Не. Ние сме във война с манекени. Идеално гладката черна кожа блести на слънце, сякаш тази текстура е трябвало да бъде нанесена върху кола, а не върху човек. Експлозиите и изстрелите също не създават абсолютно никакво приятно впечатление.

ghost
Последната надежда остава - мултиплейър. Може би тази част от играта ще може да покаже качеството, което по някакъв начин би оправдало покупката на играта. Може би в отборна игра, в която само на хора е разрешено да играят (засега), играчите най-накрая ще се сдобият с контролите и ще могат да се насладят на тактическа стрелба. Също и пропуск. Мрежовият режим е оскъдна карта, пет ъгъла, два хода и дузина кутии. Тези виртуални кутии събират до осем играча от всяка страна. Няма къде да бягате, няма какво да унищожите, задачите са стандартни. И няма нужда от големи открити пространства, защото в мултиплейър тактическият шутър се превръща в позиционен. От тактиката има само система от ролки и заслони. И това е. Скриха се зад ъгъл, стреляха бавно, бягаха динамично, скриха се зад кутия, стреляха бавно. Това всъщност е целият вълнуващ мрежов режим.

войник

Със сигурност ще има хора, които ще харесат Ghost Recon Future Soldier. Неадекватен сюжет, сънлив геймплей, муден мултиплейър. Хората са различни. Но за повечето играчи тук няма какво да хванат. Бъговете със сигурност ще бъдат коригирани, няма да се фокусираме върху тях, но няма общо впечатление от играта. Както и играта. Добре каквоПотребителите на персонални компютри вече са свикнали с конзолните шутъри, но какво би било най-интересното да се вземе от играча! Къде е предизвикателството? Къде е динамиката? Ах, предизвикателство и динамика, тогава играйте Max Payne 3 или излезте навън да играете футбол. Виждали ли сте цената в Steam за този крафт? Петдесет долара! За какво? Мисля, че всеки ще намери по-полезно приложение на тази сума.