Grim Dawn Devotion, някои нюанси
В предишна статия говорихме за нова механика в Grim Dawn, наречена Devotion. В тази статия разработчиците отговориха на някои от въпросите, които толкова много тревожеха потребителите относно системата Devotion.
Точки за благочестие и как да ги използвате
След като използвате точка на благочестие, звезда в едно от съзвездията ще се отвори за вас. След като отворите всички звезди в това съзвездие, ще ви стане достъпен бонус от Семейството (Affinity) Всяка звезда ще даде пасивен бонус.
Откриване на нови съзвездия
Доста съзвездия ще изискват определен брой семейни точки, за да ги отворят. Както беше обсъдено по-рано, 16 съзвездия ще бъдат налични в самото начало, което няма да изисква тези точки от вас. След като ги отворите, други съзвездия ще станат достъпни за вас.
В играта има общо 79 съзвездия, които чакат ново изследване.
Пълният размер на изображението може да видите на линка
Божествени сили
Играта няма ограничение за броя на вторичните ефекти, използвани едновременно, но само един ефект може да бъде свързан с едно умение. Например, можете да свържете една божествена сила към умение, което не изисква охлаждане, друга към умение с охлаждане и трета към някакъв вид баф. Броят на божествените сили, които ще можете да откриете, ще зависи само от вас, така че ще трябва да изразходвате много внимателно точките за благочестие.
Силата на злонамерения имп
Когато изберете Божествена сила, системата ще ви предложи налични умения
След последната промяна в системата на Piety, списъкът с умения вече включвасобствени умения за униформи и компоненти. Ако решите да смените екипировката, обвързването на уменията ще остане, но вторичният ефект вече няма да е активен и повече няма да печелите опит. Този елемент от играта отваря възможности за герои, които са обвързани с елементи на оборудване.
Божествената сила, свързана с умението, ще се активира и ще придобие опит
Божествени сили (няколко от възможните 43x)
Гледате ли и филми по картинки?
Поисках визия за играта, а не критика на моята позиция.
Вече е публикувано в друга публикация. GD е титан куест с огромно количество допълнителни чипове и игрови механики. според резултатите се оказва приблизително как да се сравнят PPSh и ултрамодерни прототипи на щурмови пушки. и двете са метални и стрелят с метални парчета - прав си, няма разлика, само мрачна атмосфера.
За TQ съм съгласен, обстановката там е много сполучлива и интересна. Но GD също не е лош, докато играех насталгичен за титан) Все пак ви съветвам да купите с отстъпка и да го опитате сами, вероятно няма да стане любим, но ще плени за 20+ часа.
GD е същият TC, само подобрен във всичко. Картината и обстановката не са по вкуса на всеки, но няма да се харесате на всеки. Харесвам и TC с митология и цветни поляни, но харесвам и мрачното и кърваво HD. Съдейки стриктно по геймплея, GD печели, много неща са добавени и завършени.
Все повече и повече се убеждавам, че GD е това, което D3 може да стане. Има много нюанси в Grim и сега ще има система от Constellations, защо няма такова разнообразие в Diablo? Затвори защо?
Тъй като GD е насочен към различна аудитория от Diablo3.
Защото дори и с цялото това хвалене, само 180 души го купиха.000 души.
180 хиляди? за какво говорим? изглежда, че d3 беше пуснат в Китай, броят на продадените копия надхвърли 20 lyam (включително добавката).
Част от PoE? Съгласен съм.
по-скоро част от системата paragon по свой начин =)
"Част от системата на парагон" разбираш ли изобщо какво каза? Paragon - тъпи статистики, които по-късно стават напълно тривиални като сила/ловкост и т.н... Съгласен съм с karnazh, по-скоро прилича на дърво от poe, макар и опростено!
Благодаря за отзивите) Купих го на разпродажба, много съм доволен от играта) Освен това скоро ще бъде пусната голяма актуализация, красота: 3