Имение на лодката
Навигационно меню
Персонализирани връзки
Информация за потребителя
Публикации 1 страница 2 от 2
Споделяне1 2015-03-05 23:07:21
- Автор: Fly
- модератор
- Регистриран: 2015-02-02
- Покани: 0
- Публикации: 174
- Уважение: [+6/-0]
- Положително: [+2/-0]
- Прекаран във форума: 1 ден 9 часа
- Последно посещение: 2018-03-05 23:13:49
Страдах няколко дни, ботът не ме притесняваше по никакъв начин, след което влязох в Google и след много досадно търсене, той ми даде следното:
Всъщност проблемът е известен отдавна. Но тъй като не можах веднага да намеря къде го описах - повтарям.
Първата причина за цялата бъркотия в имението е много проста. Факт е, че използването на семе върху тълпа по същество се превръща в използване на „фалшиво“ умение за сеене. И тук започва цялата бъркотия. Това умение, въпреки че има кратко време за изпълнение, може да бъде съборено с вероятност, близка до 100%. Разбивка може да възникне в 2 момента - периодът, когато артикулът вече е приложен, но използването на умението все още не е започнало (моментът, в който събитието се преобразува в друг клас) и всъщност в момента, в който умението е хвърлено.
Вторият основен проблем с цялото това действие за използване на семена е, че то се проваля на 100%, когато се използват буркани и нипели по време на засяване. Е, двигателът на играта не може да прилага едновременно 2 различни елемента - прилага се само последният използван. По подразбиране интервалът за използване на нипели в бота като предмети е 250 ms (4 пъти в секунда), което е почти гарантирано, че ще премахне използването на семена (отнема поне четвърт секунда за преобразуване в каст плюс времето за кастиране на умението).
Третият проблем е, че ботът смята, че сеитбаще има 100% успех. Той просто не опитва отново - глупаво 1 семена на моб и това е. Това вече не се третира с помощта на бот. Просто посейте това, което има добри шансове да покълне.
Четвъртият проблем е прибирането на реколтата. Е, всеки знае, че плячката премахва трупа заедно с реколтата. С изключение на бота, предполагам. Е, отново е възможен провал на умението Жътва, което също е „фалшиво“ и се получава при използване на сърп като предмет (проблемите са същите като при сеитбата, само че се хвърля бързо и е по-трудно да се удари в момента на хвърляне, но е по-добре да отделите половин секунда за това).
Има и пети проблем, но той не се среща на всички сървъри. Това е проблем с обхвата. И двете „фалшиви“ умения имат обхват на приложение, но понякога грешките в позиционирането възпрепятстват нормалното владеене (умението изглежда е започнало, но далеч от целта и не е стигнало никъде - сървърът е блокиран от разстояние). Това понякога се лекува чрез помахване с джудже (по-ниско до земята, средната точка помага).
Най-простите решения за всичко това са: 1. посейте семена, които имат шанс за прок близо до 100%. 2. Не използвайте нипели като елементи в бота (използвайте автоматични нипели) или задайте интервала на повече от секунда (тогава използването на нипели ще доведе до по-малко вероятно пропадане на реколтата). И също така настройте банките на по-нисък%, така че да се използват по-рядко. 3. Не използвайте Sweep (спойлер), освен ако не сте сигурни, че ботът ще приложи комбайна, преди спойлерът да започне да се издърпва. В крайна сметка излязохме да привличаме, а не да разваляме. 4. Невъзможно е да се излекува джам с многократна сеитба. Това трябва да бъде завършено със скрипт на ниво партида за WP (аз самият се опитах да напиша такава "патерица" за клиента, но не постигнах стабилност на скрипта - затова не го публикувах).
Заключения. Ако искате да управлявате без проблеми, трябва да го изключите в бота и да го внедрите със скрипт на ниво партида. Илиплюене и ругаене на факта, че това се прави по някакъв начин в бота и се опитвате да го накарате да работи поне по някакъв начин (но няма да можете да получите 100% ефективност).
По-конкретно, аз: изключих зърната - ботът започна да има