Майсторски клас по обувки с Hello Kitty

Популярната сладка котка от японските комикси се среща навсякъде. В детските дрехи и играчки за момичета винаги можете да срещнете сладко лице на бяла котка с лък. Обикновените розови буйки със закопчалка могат да бъдат направени по същия начин с апликация под формата на муцуна на това коте. Можете да закупите готови апликации за ботуши или да ги изплетете сами. За проба можете да изтеглите снимка в интернет, за да направите точно повторение на дизайна на муцуната на тази котка.

За самите ботуши трябва да намерите или купите бяла и розова прежда. За да украсите муцуната, ще ви трябва малко черна и жълта прежда. Вместо прежда от тези цветове можете да използвате конци от мулине от същите цветове. За да работите върху бродирането на муцуната, ще ви трябва и игла, в чието око ще пълзи нишка от прежда. Куката трябва да бъде избрана въз основа на препоръките на производителя върху опаковката. В цвета на преждата си струва да вземете 2 копчета за закопчалка.

клас

Меката подметка на бъдещите ботуши с котка ще трябва да бъде плетена по този модел.

Диаграма на външната подметка

обувки

Началото идва от верига от въздушни бримки (VP), която трябва да наберете на куката 13. След това лентата върви с помощта на колони с 1 плетене на една кука (CCH). По ръбовете броят на бримките в един ред се увеличава поради въртящия се SSN. Във втория и третия ред тези въртящи се колони са представени под формата на отметки от 2 CCH с обща основа в цикъла.

обувки

майсторски

Постепенният преход от мека подметка към модел на бъдещи ботуши се извършва чрез плетене на 1 ред единични плетени на една кука (RLS). В този случай всички колони на този ред са плетени зад далечната стена на екстремните бримки.

обувки

Вторият ред се плете по същия начин, но с цел красиво оформяне на долната част на обувките близо до подметката.

обувки

клас

1 ред полу-колони.

обувки

В следващия ред броят на бримките намалява отпред чрез плетене на обърнати отметки от 2 CCH с общ връх. Общо обърнатите отметки трябва да бъдат плетени 10 чифта.

майсторски

майсторски

Намаляването в следващия ред става по подобен начин поради същите обърнати отметки, които заемат основата в върховете на своите колеги в предишния ред.

обувки

В 5 бримки на върховете трябва да се изплетат още 2 намаляващи елемента, всеки от които се състои от 3 CCHs с общ връх. Краят на първия и началото на втория намаляващ елемент лежат в една и съща линия. На върха на този ред, с намаление, ние плета обикновен ред с полуколони.

майсторски

Благодарение на плетене с помощта на полуколони е възможно да се постигне по-висока плътност на плетене, отколкото при плетене на CCH.

обувки

Ние плета муцуната на котка под формата на овална основа от RLS

Като начало събираме верига от 5 VP и я завързваме с RLS - правим въртящи се бримки по ръбовете.

обувки

Във всеки нов ред увеличаваме броя на бримките, за да получим равномерна овална форма.

клас

обувки

На последния ред отгоре правим уши, като плетем 3 CCH в 1 цикъл, 1 колона с 2 плетения на една кука (C2H), 3 CCH. Ние правим само 2 такива уши.

клас

С помощта на подготвени конци бродираме муцуната на котка.

майсторски

Ние правим лък за котка, както следва

Събираме 5 VP, завързваме тази верига с помощта на полуколони, но в центъра (в 3-та линия) плетаме 1 RLS.

обувки

Зашийте лък отстрани на муцуната.

майсторски

Самото приложение под формата на муцуна е пришито към ботуша.

клас

От муцуната броим равен брой бримки отстрани и плетемзадна стена на обувки под формата на 2 реда полу-колони.

майсторски

Ние плетем закопчалката на базата на верига от 25 VP, обвързана с полуколони с въртящи се колони отстрани. От едната страна на закопчалката правим бримка от VP за закопчаване с копче.

клас

Повтаряме всички горни стъпки, за да създадем втора ботуша в чифт вече създадени.

обувки

Не забравяйте да споделите връзката с приятелите си :-)