Майсторски клас по обувки с Hello Kitty
Популярната сладка котка от японските комикси се среща навсякъде. В детските дрехи и играчки за момичета винаги можете да срещнете сладко лице на бяла котка с лък. Обикновените розови буйки със закопчалка могат да бъдат направени по същия начин с апликация под формата на муцуна на това коте. Можете да закупите готови апликации за ботуши или да ги изплетете сами. За проба можете да изтеглите снимка в интернет, за да направите точно повторение на дизайна на муцуната на тази котка.
За самите ботуши трябва да намерите или купите бяла и розова прежда. За да украсите муцуната, ще ви трябва малко черна и жълта прежда. Вместо прежда от тези цветове можете да използвате конци от мулине от същите цветове. За да работите върху бродирането на муцуната, ще ви трябва и игла, в чието око ще пълзи нишка от прежда. Куката трябва да бъде избрана въз основа на препоръките на производителя върху опаковката. В цвета на преждата си струва да вземете 2 копчета за закопчалка.
Меката подметка на бъдещите ботуши с котка ще трябва да бъде плетена по този модел.
Диаграма на външната подметка
Началото идва от верига от въздушни бримки (VP), която трябва да наберете на куката 13. След това лентата върви с помощта на колони с 1 плетене на една кука (CCH). По ръбовете броят на бримките в един ред се увеличава поради въртящия се SSN. Във втория и третия ред тези въртящи се колони са представени под формата на отметки от 2 CCH с обща основа в цикъла.
Постепенният преход от мека подметка към модел на бъдещи ботуши се извършва чрез плетене на 1 ред единични плетени на една кука (RLS). В този случай всички колони на този ред са плетени зад далечната стена на екстремните бримки.
Вторият ред се плете по същия начин, но с цел красиво оформяне на долната част на обувките близо до подметката.
1 ред полу-колони.
В следващия ред броят на бримките намалява отпред чрез плетене на обърнати отметки от 2 CCH с общ връх. Общо обърнатите отметки трябва да бъдат плетени 10 чифта.
Намаляването в следващия ред става по подобен начин поради същите обърнати отметки, които заемат основата в върховете на своите колеги в предишния ред.
В 5 бримки на върховете трябва да се изплетат още 2 намаляващи елемента, всеки от които се състои от 3 CCHs с общ връх. Краят на първия и началото на втория намаляващ елемент лежат в една и съща линия. На върха на този ред, с намаление, ние плета обикновен ред с полуколони.
Благодарение на плетене с помощта на полуколони е възможно да се постигне по-висока плътност на плетене, отколкото при плетене на CCH.
Ние плета муцуната на котка под формата на овална основа от RLS
Като начало събираме верига от 5 VP и я завързваме с RLS - правим въртящи се бримки по ръбовете.
Във всеки нов ред увеличаваме броя на бримките, за да получим равномерна овална форма.
На последния ред отгоре правим уши, като плетем 3 CCH в 1 цикъл, 1 колона с 2 плетения на една кука (C2H), 3 CCH. Ние правим само 2 такива уши.
С помощта на подготвени конци бродираме муцуната на котка.
Ние правим лък за котка, както следва
Събираме 5 VP, завързваме тази верига с помощта на полуколони, но в центъра (в 3-та линия) плетаме 1 RLS.
Зашийте лък отстрани на муцуната.
Самото приложение под формата на муцуна е пришито към ботуша.
От муцуната броим равен брой бримки отстрани и плетемзадна стена на обувки под формата на 2 реда полу-колони.
Ние плетем закопчалката на базата на верига от 25 VP, обвързана с полуколони с въртящи се колони отстрани. От едната страна на закопчалката правим бримка от VP за закопчаване с копче.
Повтаряме всички горни стъпки, за да създадем втора ботуша в чифт вече създадени.
Не забравяйте да споделите връзката с приятелите си :-)