Mystery Hotel ( IGROK ) - Game Docks - Статии
Най-накрая беше пуснат дългоочакваният нов еротичен продукт от местни разработчици ("ShowGirlSoft" с подкрепата на "Media Service 2000"). Веднага отбелязваме, че тази играчка е коренно различна от предишното създаване на същия тандем („Харзартен играч“), тъй като вече не е набор от няколко играчки за карти и маса, рамкирани с лека еротика, а е най-естественият и завършен квест. В същото време се запазва и мултиплицира общият комично-фриволен стил. Ровейки се в паметта си, мога отговорно да кажа, че нашите доморасли фигури все още не са спечелили сериозни победи в тази област, въпреки че несъмнено имаше опити ("Нови еротични играчки", "Среща с непознат"), но ние вече писахме за тези "постижения", така че няма да се повтаряме.
Какво не може да се каже за „Мистериозния хотел“ - мисията в резултат се оказа най-солидната: тоест, красиво проектирана, интересна от всички гледни точки и освен всичко останало, тя също е пълна с маса отлични пъзели, процесът на решаване на които е едно голямо и неизразимо удоволствие. Всъщност обичам да гадая всякакви пъзели в свободното си време от времето на легендарния 7-ми гост, с когото играта е по същество близка, но със сигурност не очаквах да намеря толкова богата селекция от тях тук. Освен това тук се срещат "пъзели" от почти всички видове и ивици: за бързина, за внимание, за бързина. Те са общо 37 на брой.
Тази цифра е значителна, особено като се има предвид, че някои от тях не са толкова лесни за преодоляване. Така например ми отне само няколко минути, за да реша някои (събиране на „счупена“ картина, изливане на вода от бидони, окачване на дрехи, свързване на тръба), докато други можеха да се разтегнат задълъг половин час. Може би някои от тях дори ще изглеждат твърде сложни. Например, трябваше да се занимавам с проблеми с карти или, да речем, кръстословици. Но каква невероятна наслада изпитвате след решаването на поредния труден пъзел - думите не могат да опишат.
В допълнение към пъзелите, тук също трябва да съберете необходимите предмети за търсене (най-накрая те се появиха) като отвертка, лупа, батерии - само с тяхна помощ можете да решите пъзелите, които ще срещнете по пътя си по-нататък.
Ако искате да научите повече за това какво още можете да намерите тук, ще дам няколко допълнителни примера: „плъзгане на кутии през лабиринти“, „бесило“ (отгатване на дума), „подреждане на зъбни колела в замък“, „шахматни пъзели“, „търсене на нарисувани числа“, „претегляне на ябълки“. И много, много други. Между другото, за пояснение или съвети, добре, ако не е ясно веднага какво да правите, към всеки пъзел е приложено малко описание.
Сега ще ви разкажа за какво, по дяволите, всъщност сте тук. И това се случи не за забавление, а в името на спасяването на живота, честта и достойнството на красивата принцеса, скрита в най-високата кула. Вярно, кой я е отвлякъл, с каква егоистична цел - е покрито с мрак. Е, да, не сме непознати - влизаме в стар, изоставен хотел, който стои в покрайнините и започваме да търсим. Първо влизаме в мазето, от което трябва да стигнем до асансьора. След това, вече в асансьора, трябва да се качите до най-горния, пети, етаж и да спасите красивото момиче, което изнемогва в затвора. Вярно е, че за да се изкачите на следващия етаж, трябва да знаете кодовата дума. С решаването на един от пъзелите, които са в почти всяка стая на този хотел, вие получавате само една буква от паролата. По този начин решаването на всички загадки изобщо не езадължително - основното е да познаете какво точно е шифровано там и да добавите липсващите букви.
Като цяло, в резултат на дълга разходка, скитане по етажите, отгатване на цял куп пъзели, помагане на местните жители, които по волята на съдбата се оказаха заложници, търсене на ключове за заключени врати, в крайна сметка ще стигнете до дългоочакваната принцеса. Но тук внимавайте, защото. общо взето ще се убедите сами.
Между другото, в тази игра има много изненади. И така, на горните етажи на сградата от време на време се появява ужасен призрак и ви хвърля в самото мазе. Изкачването отново няма да е трудно, тъй като никой няма да затвори вече отворените врати.
Сега относно графиките. Родството с "Козарджията" се усеща навсякъде, чак до някои от героите: така се срещнах дори със старите си познати тук: иконома и "лицето от кавказката националност". За останалото тук няма оплаквания - нещо, но в Рус винаги са умеели да рисуват, включително карикатури.
Е, за недостатъците, разбира се, къде без тях. В самата игра еротиката можеше да бъде смесена и по-дебела, например оцветяване на „гърбовете“ с подходящи картинки или включване на по-подходящи пъзели. Или беше цензурирано? Като цяло общият брой задачи навежда на определени мисли, наистина ли не искахте да стигнете до кръгло число? Освен това би било необходимо да се направи така, че пъзелите да могат да се отгатват втори път. И тогава, след познания, те вече не се отварят и всъщност много от тях са почти безкрайни в броя на опциите.
Явно е дошло времето за изводи. Лично аз много харесах играчката и дълги часове, без да спирам, се замислих над отгатването на множество пъзели. Между другото, не само аз харесах тази игра, но и моятау дома, защото непрекъснато се тълпяха около монитора и се надпреварваха да предлагат „бутни това там“, „разменете тези карти“ или например „пренаредете този ключ вместо това“. Е, решаването на кръстословици без тяхното активно участие, разбира се, също не може да направи.