Обща информация за High Elemental Magic

Котка

Държава : България Магия : Master's Apprentice Legend,Universe Съобщения : 3196 Репутация : 887 Град : Sins

Високата елементарна магия е магията, която съчетава силата и енергията на няколко елемента и също така изисква голямо количество магически резерв. Често този вид магия може да се извърши само от група магьосници, работещи заедно. Върховната магия може да се извършва само от Архимагове. Архимаговете са магьосници, които са достигнали най-високата степен на подчинение на един или друг елемент, на които елементът е напълно и напълно подчинен, които могат да го контролират по желание и преценка. Архиобразите, които са овладели всичките десет елемента, се наричат ​​всички елементарни магове. Това явление е много рядко. Елементарността е присъща на магьосника от раждането (както предразположеността към всеки елемент като цяло), но не се развива от само себе си. Тази дарба трябва да се усъвършенства чрез дълго обучение и практика.

Архимагът на един елемент като правило има мощен запас от енергия и затова магиите на други елементи му се подчиняват доста охотно, но в същото време, разбира се, те отнемат повече енергия от магиите на родния елемент. Колкото повече Елементи са подчинени на магьосника в степента на Архимаг, толкова по-силен е този магьосник и толкова по-рядко се среща такъв магьосник. В момента не е известен Архимаг на всичките десет елемента. В различни моменти, например, Мерлин може да бъде приписан на такива магьосници. Възможно е също да е имало истински прототип на Дъмбълдор, който също е изцяло елементарен архимаг. Архимаговете на елемента несъмнено са били основателите на Хогуортс, Годрик Грифиндор, Салазар Слидерин, Роуина Рейвънклоу и Хелга Хафълпаф. Именно те дадоха на къщите си покровителството на главните елементи, коитоби било невъзможно, ако не притежаваха степента на Архимаг.

Висшата елементарна магия е много сложна и, разбира се, изисква мощен разход на магически ресурси, така че преминаването й е възможно само в най-старшите курсове на магически училища (6-7 години обучение). Тази магия несъмнено е опасна, както всяка силна магия. За разлика от обикновените заклинания, той може да "изгори" магическата сила на ученика отвътре, така че трябва да бъдете много внимателни и да не се опитате да направите заклинание, което струва няколко пъти резерва на магьосника. В допълнение, не е желателно да се използват заклинания с по-високи елементари, в които са „включени“ два или повече елемента, които не са елементите на магьосника. Във всеки случай всяко основно заклинание на елемента е шедьовър на магическото изкуство, който трябва да бъде създаден от самия магьосник. Трябва да е полиформа, състояща се от много моноформи, а моноформите трябва да са различни, а не еднакви. Всяко такова заклинание е изтъкано достатъчно дълго, изисква значително време и усилия, но ефектът му надвишава елементарните заклинания няколко пъти.

В тази част от дипломната работа са представени няколко вида от най-разпространените и добре познати видове заклинания, свързани с Висшата елементарна магия, както и правилата за тяхното прилагане и използване.

Котка

Държава : България Магия : Master's Apprentice Legend,Universe Съобщения : 3196 Репутация : 887 Град : Sins

Левитирайте Създавайте вихрушки Превръщайте предмети в камък Време пролет Призовавайте елементали

Левитация За да левитирате, трябва да се съсредоточите върху желанието си да се издигнете във въздуха. В този случай физическите параметри (ръст, тегло и т.н.) нямат значение, най-важното еспособността да си представиш себе си като частица Въздух, да се разтвориш в този елемент. И така, трябва да затворите очи, да си представите себе си като леко, безтегловно перо, подчинено на вятъра ... Ако всичко е направено правилно, с необходимото количество концентрация и внимание, след известно време идва необикновена лекота в цялото тяло, възниква способността да се подчинявате на волята на вятъра. Не бива да пречите на това желание, напротив, трябва напълно да се отдадете на Елемента Въздух. Първият път може изобщо да не успеете да се издигнете от земята или да се издигнете само с няколко милиметра и за много кратко време. С практика обаче ще бъде възможен доста дълъг полет над повърхността на земята. Левитацията е опасна, защото изисква доста големи енергийни разходи. В тази връзка той се използва рядко и само няколко магьосници решават да се движат на значителни разстояния по този начин и най-често това са въздушни магьосници. Левитацията също предполага повишено нараняване, особено ако се извършва от неопитен ученик. По време на левитация са забранени резки движения, жестове и дори крясъци. Силният вик може да отнесе нещастния магьосник далеч назад, а жестовете правят полета да изглежда като танц на диваци. Управлението по време на полет се осъществява с помощта на плавни движения на ръцете и краката. Обикновено едно движение на ръката "изпраща" тялото на магьосника в обратна посока. И така, люлеенето наляво изпраща магьосника надясно, а внимателното натискане на краката върху невидима въздушна възглавница ви позволява да увеличите височината. Важно е да не забравяте по време на полета, че състоянието на левитация трябва да се контролира, тоест не трябва да забравяте, че не ви държат във въздуха въжетата, а вашата собствена магия. Освен това не летете твърде високо и не се люлеете във въздуха.ръце, изобразяващи вятърна мелница.

Създаване на въздушни вихрушки Практиката за създаване на вихрушки започва с малки смущения във въздуха и създаване на лек бриз. За да направите това, трябва мислено да си представите два слоя въздух и да се опитате да ги преместите един спрямо друг. Такова заклинание ще изисква много повече усилия, отколкото може да изглежда първоначално. Когато движението на въздушните слоеве даде резултат под формата на малък слаб бриз, трябва да се опитате да „хванете“ този бриз в ръцете си и, като постепенно го завъртите в спирала, да го пуснете в дивата природа. Първоначално вихърът ще изглежда слаб (ако изобщо), но силните Повелители на въздуха могат да създадат мощни вихрушки и урагани само с усилие на мисълта.

Котка

Държава : България Магия : Master's Apprentice Legend,Universe Съобщения : 3196 Репутация : 887 Град : Sins

Превръщане на предмети в камък Преди този вид трансформация трябва да се вземе предвид, че трансформацията на хора, съзнателни същества и всякакви животни всъщност принадлежи към тъмната магия. Напоследък в нашия замък се появиха много нови статуи поради естествените способности на Медуза Горгона. Започнете с трансформацията на неодушевени предмети. Освен това обектът трябва да е абсолютно неодушевен: не можете да вземете растения или например стол, който някога е бил ученик. Тоест, най-добре е да вземете стол, но само се уверете преди това, че винаги е бил стол. Освен това трябва да се отбележи, че различните материали могат да бъдат превърнати в камък по различни начини. Най-добре е да трансформирате твърди естествени материали, като дърво (само, отново, не живо и не наскоро отсечено) или чист метал. Мъгълски синтетични материали (пластмаса, метални сплави, стъкло, порцелан и др.)поддават се много по-зле и изискват повече енергия. Също така, изразходваното количество UME е правопропорционално на размера на предмета, така че се препоръчва първоначално да вземете малък дървен чип. И така, обектът на трансформация е избран. Сега трябва да решим в какъв вид камък да го превърнем. Най-трудното нещо са скъпоценните камъни: рубини, изумруди, сапфири, диаманти... И като цяло е много трудно да се получи някакъв прозрачен и полупрозрачен камък. Най-простият е обикновено камъче. Ето откъде трябва да започнете. Като начало си струва да проучите много добре темата за трансформацията: така че всеки детайл да се отложи в паметта, така че, затваряйки очи, магьосникът да вижда този чип, сякаш лежи пред него със собствените му очи. И сега трябва да си представим какво ще се случи с нашето дърво на елементарно ниво. Всяка най-малка елементарна частица (която е много, много пъти по-малка от атом) трябва да се „премести” от мястото си и да намери нова, съответстваща на структурата на камъка. Естествено, за това изобщо не е необходимо да знаем каква е структурата на самия камък, който трябва да получим, но е необходимо с усилие на мисълта, волята и с помощта на освобождаването на енергия върху чип да се гарантира, че елементарните частици се движат и тръгват да търсят. По време на търсенето парчето ще "прогледа" и с течение на времето "кипенето" първо ще стане по-интензивно, след това постепенно ще избледнее и камъкът (сега камък) ще се втвърди. Преносът на енергия трябва да продължи, докато процесът спре сам. Магьосникът ще види края на процеса в картината, която първоначално трябва да присъства във въображението му, а също така ще почувства отслабването на енергийния поток, преминаващ от него към обекта на трансформация. Спирането на процеса по-рано ще доведе до това, че елементът е част от дърво, част- камък, а също така, вероятно, ще промени формите. Ако процесът на трансформация е твърде дълъг, тогава той може да премине към съседни обекти (например към маса, върху която лежи чип), или обектът може просто да се разцепи или да се разпадне на малки прашни частици.

Алгоритъмът за превръщане на растение в камък е подобен на алгоритъма за превръщане на неодушевени предмети в камък. Трудността се състои в това, че в растението, както във всеки жив организъм, има непрекъснато движение на елементарни частици и следователно, когато се превърне в камък, това движение трябва първо да бъде спряно. Можете да практикувате върху малки растения, в които, както знаете, всички частици се движат една спрямо друга, което определя техния растеж. Магьосникът трябва да използва енергията си, за да противодейства на движещите се частици, забавяйки ги. И едва след като движението на частиците спре, можете да продължите всъщност към трансформацията.

Котка

Държава : България Магия : Master's Apprentice Legend,Universe Съобщения : 3196 Репутация : 887 Град : Sins

„Пролетта на времето“ „Пролетта на времето“ се отнася до ефекта, който възниква, когато времето спре. Всъщност е много трудно да се спре времето, буквално само няколко от днешните магьосници могат да го направят и то само в ограничен район, а не по целия свят. По време на спирането "временната пружина" се компресира и колкото по-дълго продължава това спиране, толкова по-силна е компресията. Ако компресията е твърде дълга, пружината може да се освободи спонтанно, а това не бива да се допуска! Така „пружината“ се компресира до определен момент. След като магьосникът го пусне (или той се пусне произволно), преминават буквално няколко секунди от нормалния, познат ни поток от време и следна територията, където времето е спряно, има рязък скок. За време, равно на продължителността на спирането, векове минават с главоломна скорост в територията, изложена на „извора на времето“. Всички обекти и живи същества, намиращи се там, са изложени на влиянието на времето. За секунди бебето ще се превърне в старец и след това ще се разпадне на прах, предметите моментално ще се превърнат в антики, толкова скъпи на сърцата на хората. Въпреки това, такъв "извор" изсмуква много голямо количество енергия от околната среда, образувайки около себе си зона на дефицит на магическа сила.

Този вид магия може да се използва само ако целта оправдава средствата. Например, ако магьосникът трябва да предотврати инцидент, като извади предполагаемата жертва изпод колелата на кола, преди колата да го смаже. В други случаи тази техника е нецелесъобразна и нерационална за използване, най-често можете да намерите по-прости и по-достъпни решения на проблема.