OpenTTD 1
#1 metallostroy.org
Transport Tycoon Deluxe
Transport Tycoon Deluxe (съкр. TTD) е икономическа стратегическа игра в реално време. Считан е за един от най-добрите в своя жанр. В TTD играчът действа като управител на транспортна компания и се опитва да получи максимална печалба чрез своевременно транспортиране на пътници и различни товари по шосе, железопътен транспорт, вода и въздух. TTD е разширена и подобрена версия на оригиналния Transport Tycoon. Разработчик на играта е Крис Сойер.
Същността на играта е, че играчът трябва да получи възможно най-голяма печалба. Тази цел се постига чрез превоз на товари и пътници с различни видове транспорт (железопътен, автомобилен, въздушен и воден). Играчът започва играта в средата на 20-ти век с парни локомотиви и царевични самолети, продължава да играе с дизели и завършва в края на 21-ви век с маглеви, монорелсови влакове и конкорди
Камион. Движи се по пътища, превозва малко количество товари (с изключение на пътници), евтино е, носи малка печалба, товарните платформи се използват като крайни точки на маршрута.
автобус. Движи се по пътищата, превозва малък брой пътници, евтин е, носи малка печалба, автобусните спирки се използват като крайни точки на маршрута.
Влак. Движи се по релси, може да превозва най-голям брой товари и пътници, има средна цена, носи най-голяма печалба, железопътните гари се използват като крайни точки на маршрута.
самолет. Придвижва се по въздух, в зависимост от модела може да носикакто малък товар, така и голям, най-скъпият като цена, носи много печалба, летищата се използват като крайни точки на маршрута.
Хеликоптер. Придвижва се по въздух, превозва малко количество товари, пътища, носи малка печалба, летища, хеликоптерни площадки или съществуващи офшорни петролни платформи се използват като крайни точки на маршрута.
Кораб. Движи се по вода, носи голямо количество товари, не е много скъпо, носи средна печалба, като крайни точки на маршрута се използват докове или офшорни нефтени платформи (за пътнически кораби и танкери).
- Пътници. „Произведени“ и „консумирани“ от градове, централи и петролни платформи.
- поща. „Произведени“ и „консумирани“ от градовете.
- Въглища. Произвежда се от въглищни мини, консумира се от електроцентрали.
- Желязна руда. Произвежда се от мини за желязна руда, консумира се от стоманодобивни заводи.
- Зърно и добитък. Произвежда се от ферми, консумира се от фабрики.
- Стомана. Произвежда се от стоманодобивни заводи, консумира се от заводи.
- гора. Произвежда се от горите, консумира се от дъскорезници.
- Масло. Произвежда се от нефтени кладенци и нефтени платформи, консумира се от петролни рафинерии.
- Стоки. Произвежда се от фабрики, дъскорезници и рафинерии, консумира се от градове при наличието на големи сгради.
- Стойности. „Произведени” и „консумирани” от банките.
Продукти. Консумира се в градовете. Произведено в хранителни фабрики Злато. Консумирани от банката. Произведено от златни мини Хартия. Произведени от хартиярастение в резултат на обработка на дървесина. Произвежда се от фабрика за хартия.
Продукти. Консумира се в градовете. Произвежда се в хранителни фабрики Вода. Произведено от кладенец. Консумира се от резервоара в града. Царевица Произведена във фермата. Консумирано от хранителна фабрика Плодове Произведени в овощна плантация. Консумирано от Food Factory Медна руда Произвежда се в медна мина. Консумирани от Factory Diamonds. Произвежда се от диамантени мини. Консумира се от банката. Каучук Произвежда се от каучуковата плантация. Консумира се от растението
Градовете са съставени от сгради и улици. Всяка сграда има набор от нива на потребление на товари (например 3/4 пътници, 1/4 поща и 1/8 стоки). Ако в зоната на покритие на гарата има сгради, сумата от нивата за които е не по-малка от 1, станцията ще разтовари този товар от транспорта.
Имената на градовете се генерират автоматично от играта при започване на нова игра. Има много начини на имена (английски, европейски, римски и други). Английските имена се състоят от начална част (Aber-, Trud-, Lennin- и т.н.) и крайна част (-bury, -burg, -well ...), думата Great или Little може да се добави към тях отпред, също и зад Bridge или Springs. Има и допълнителни графики с реални имена на градове
Както във всяка стратегия „от Бога“, разработчиците са подготвили набор от форсмажорни обстоятелства:
- Малко НЛО - Каца върху "случайно" счупено превозно средство и го унищожава.
- Голямо НЛО - Каца на железопътните релси. след което самолет излита от североизток, унищожавайки НЛО. Експлозията унищожава всичко в квадрат 5x5, с изключение на фабрики и железници, на които се намира влакът.
- Срутване на мината - Ивица с дължина около 20 квадрата излиза от мината - унищожавайки всичко поПо правило това показва увеличение на производството на въглища.
- Катастрофа на самолет - вероятността се увеличава, когато самолетът се износи, големи самолети кацат на малко летище. Възниква при кацане на самолета - временно блокира пистата.
- Катастрофа на прелеза - Влак е ударен от счупено превозно средство на прелеза. Рядко изправни превозни средства, които нямат време да пресекат пистата, се събарят.
- Сблъсък на влакове - Възниква по вина на играча, когато страничните коловози на влаковете са неправилно подредени и при липса на семафори, когато влакът е неправилно управляван (игнориране на семафора, обръщане на влака)
- Подводница - Понякога пътува по краищата на картата - щетите са неизвестни.
- Експлозия в петролна рафинерия - Самолет идва от североизток и извършва отклонение.
Предприятията заедно с градовете дават на играча възможност да печели пари чрез транспортиране на стоки. С напредването на играта се появяват нови предприятия, тяхната производителност се увеличава. Някои предприятия, предимно преработвателни, при липса на суровини, могат да бъдат затворени.
- Петролна платформа. Произвежда масло. Появява се в играта около 1960 г. Те са в морето. Платформата е станция (без да е на транспортна фирма) за хеликоптери, пасажерски кораби и танкери). Ако има достатъчно финанси, е възможно да се постави насип с железопътни релси и станция, до която ще се транспортира нефт до нефтената платформа. Това е най-бързият начин за транспортиране на петрол от платформата, тъй като в края на играта производствените обеми се увеличават значително.
- Маслен кладенец. Също произвежда масло, но по-малко и се намира само на земята
- Рафинерия. Консумира масло.Произвежда стоки
- банка. Появяват се около 1950 г. Те се намират в градовете, но не са сгради на града, а предприятия (не могат да бъдат съборени). Произвеждайте и консумирайте стойност.
- гора. Произвежда дърва.
- Дъскорезница. Консумира дърва. Произвежда добро (доброто поглъща града).
- Мина за въглища. Произвежда въглища.
- Електрическа централа. Консумира въглища.
- Фабрика. Консумира добитък, зърно, стомана. Произвежда продукт.
- Ферма. Произвежда животновъдство, зърно.
- Мина за желязна руда. Произвежда желязна руда.
- Стоманодобивен завод. Консумира желязна руда. Произвежда стомана.
- захарен памук гора
- фабрика за сладкиши
- Фабрика за акумулатори
- кола кладенци
- Магазин за играчки
- фабрика за играчки
- пластмасови фонтани
- содов завод
- генератор на балончета
- Кариера Butterscotch
- захарна мина
два пакета за Ubuntu Linux 10.04 и 10.10 (32 бита)
два пакета за Debian Linux Lenny и Squeeze (32 бита)
един архив със "статична версия"
за играта трябва да имате файлове от оригиналния Windows диск ако ги няма, тогава можете да използвате алтернативни файлове, които също са налични за изтегляне!
инструкции за местоположението на тези файлове са налични във всички архиви!