Паладин от среден клас "Рицари на замръзналия трон"

среден

Паладин от среден клас "Рицари на замръзналия трон" Как се е променил този мощен архетип? Доста силно!

Може да се интересувате: Всички тестета в разширението Knights of the Frozen Throne

Паладин от среден клас с карти Knights of the Frozen Throne

Код за импортиране на тесте в Hearthstone:

клас
Нашият добър приятел Паладин от среден клас отново е в действие. Тестето използва 7 нови разширителни карти и е безопасно да се каже, че архетипът е станал много по-силен.

Освен това той добави във всички аспекти:

  • Вариант на плана на играта
  • Устойчивост на агресивни декове
  • Стойност в късната игра

В същото време тестето не изисква големи инвестиции в него (ако вече сте играли Midrange Paladin преди, разбира се). Единствената нова легендарна карта е Lich King, която изглежда се превърна в задължителна карта за всеки играч. Разбира се, пиратските воини се смеят, когато четат това, но засега ситуацията с това легендарно създание е точно такава.

Изиграх 32 мача с тестето и видях отрицателна печалба само в мачове със следните архетипи:

  1. Токен Шаман 45%
  2. Token Druid 44%

С останалите изпълнени класове процентът на победи надхвърля 50%. Основният клиент беше Control Priest - 62%.

Избор на карта

клас

Това бебе е изключително гъвкава карта, която намалява агресивните тестета, които се опитват да стигнат до лицето ви, и в средните и късните етапи на играта често поставя опонента в безизходица - или раздайте премахвания на 1/1 същества, или го атакувайте с вашите тежки същества. Нито една от опциите не е оптимална, така че ако получите Righteousзащитник дори в късния мач, това е добре. До голяма степен той е перфектно съчетан с укрепващи магии.

клас

Когато написах по-горе, че тестето е добавило променливостта на игровия план, имах предвид тази конкретна карта на първо място. Тя е спасител в много случаи.

  • Ако се страхувате от масово премахване (особено Dragonfire Potion).
  • Ако нямате късмет с ранните мурлоци.
  • Ако противникът е убил вашите мурлоци.

Skelemancer е чудесна възможност да се върнете в играта. Синергизира добре с Seal of Kings и особено с Greyhound Steed. Когато противник убие Skelemancer, докато е под това заклинание, вие призовавате създание 2/6 + създание 8/8. Разбира се, противникът може да похарчи Hex или Polymorph на Skelemancer, но в този случай му пожелавам успех в справянето с Tirion Fordring и Lich King

среден

Тази красота може също така да превърне Skelemancer в главоболие на противника, но работи също толкова добре дори в комбинация с обикновен жетон за способност от клас 1/1. +4\+4 с подигравка + 5\5 миньон за 7 мана - много готино в колода, която винаги може да генерира малки същества от нищото.

паладин

ДОКТОР 8. Какво друго да кажа?

План на играта

Винаги търсете ранни мурлоци в началната си ръка, приоритетът е както следва:

Ако играете срещу свещеник, не изхвърляйте Rally Blade, това оръжие е страхотно срещу ранните миньони от този клас, които имат само 3 HP. здраве.

Ако имате късмет с murlocs, тогава ги играйте на кривата на мана и ако на ход 4 поставите Meek Megasaur, това ще означава автоматична победа с 99% вероятност.

Ако късметът не е на ваша страна, отидете на резервен план, вDefender of the hills направете най-ценните подигравки и се пригответе за дълъг мач. Опитайте се да играете Skelemancers възможно най-агресивно, но НИКОГА не ги жертвайте на свой ред. Накарайте опонента да ги види като голяма заплаха поради високи показатели или подигравка и да ги убие сам. Ако примамиш отстраняване, това също ще бъде добре.