Преглед на VK 2801 World of Tanks, съвети, силни и слаби страни
Здравейте танкери! Продължавам да ви радвам с нови ревюта и днес на ред е един много интересен и сложен автомобил. Запознайте се: VK 2801, известен също като Toslopard, е наистина тежък (максимално тегло от 29 тона!) наследство от немското строителство на леки танкове.
В действителност работата по машината не е доведена до логичния си край и резервоарът от стомана не се материализира. В необятността на нашата игра World of Tanks може да се види на ниво 6, в съответния клон на немския LT.
Цената на това чудо на немското танкостроене е 945 000 кредита и 28 500 единици. опит. Сумите за ниво 6 са повече от актуални. В тях няма нищо непостижимо, ако желаете, като имате PA + премиум танк от ниво 8, можете лесно да фармите кредити за 1-2 вечери на спокойна игра. Но както и преди, трябва да инсталираме допълнително оборудване на превозното средство, да маскираме и да прехвърлим екипажа. Сега ще говорим за последното:
Ако сте изучавали германците последователно, тогава след леопарда ще забележите необходимостта от обучение в допълнение към командира, механика, товарача и радиооператора на друг член на екипажа - стрелецът: сега има 5 души в резервоара.
Тъй като превозното средство влияе доста силно на резултата от битката, съветвам ви незабавно да обучите екипажа за максимално ниво на овладяване на основната специалност. Това може да се направи за злато (200 * 5 = 1000), или за сребро до 75%, или чрез нулиране на предимствата на 100%. Това ще струва съответно 20 000 * 5 = 100 000 или 40 000 * 4 + 20 000 * 1 = 180 000 кредита. Тук няма да описвам последния метод, тъй като вече го описах няколко пъти. Ако все още не го познавате, вижте другите ми ръководства.
Оборудване
Тук е клонът за изследване на машините. На пръв поглед има много модули, ноповечето от тях можете да отворите на напълно различни машини. Следователно всъщност ще има по-малко изследвания.
Изборът на оръжия е много разнообразен, но само 10,5 cm KwK 42L/28 трябва да се приема сериозно. Така че, зареден с кумулативен, той има средно проникване на броня от 150 mm и щети - 350 единици. Наземните мини трябва да се носят в количество от 10 броя, за предната проекция на особено бронирани танкове или така, за да свалят улавянето, например. COP е достатъчен, за да дразни 10-то ниво, като едва управлява последния на борда. Правилно е напълно да се откажат от бронебойните снаряди поради ниската начална скорост на снаряда и много посредствените характеристики.
Горната кула има прилична стойност на видимост - 390 m - и много забележима кула на командира: така че използвайте гледката, но не забравяйте за кулата на високо командване.
Maybach HL 210 P 30 на 650 к.с ще осигури добри динамични характеристики, позволяващи скорости до 60 км / ч, но 20% шанс за запалване причинява известно неудобство - на практика бензинът трябва да се транспортира с изключително внимание и ще предпочета пожарогасител, автоматичен, разбира се.
Шаси VK-2801-Ketten Ausf. B със скорост на завъртане 48 (градуса/сек) е страхотна за нашата кола.
Радиостанцията FuG 12, която в момента е най-разпространената на немските танкове, също намира своя рафт тук. Комуникационният обхват от 710 метра ни осигурява всичко необходимо и достатъчно за очите.
Най-добрият вариант според мен е:
- шаси
- Претоп двигател
- Кула
- радиостанции
- Топ двигател
- Топ пистолет
Като цяло могат да се разграничат следните предимства и недостатъци на машината:
- нисък силует
- добър преглед
- добър инструмент
- Приятна резервация
- Добро тегло за овен
- Слабо ускорение
- Ужасна точност
- Висок приоритет
Балансово тегло
Танкът се чувства комфортно дори на най-високото за себе си, 10-то ниво на битки. Ако сте стигнали до върха на списъка, тогава ръцете ви са развързани още малко и можете да правите такива неща, които няма да ви забавляват много - трябва да се постараете =)
VK 2801 е много взискателен както при избора на позиция, така и при навременната й смяна. Опитайте се да се биете на средни дистанции от 200-350 метра, като използвате динамиката си не за насилствена дейност при челни сблъсъци, а за заемане на снайперски позиции, отивайки към фланга: тук можете да използвате както щетите, така и бдителността си.
Дръжте под око миникартата - в края на краищата, отворен фланг или пролука в отбраната е вашият шанс да дразните зейнало самоходно оръдие, а по-познатите танкове до 400 к.с. често получават един изстрел. Дебелото копие също е страхотно за улавяне на вражеска светлина - той не може просто да ги стреля с един изстрел, но е способен да ги удари!
Допълнително оборудване
Сред разнообразието от възможности за избор трябва да се даде предпочитание на следната комбинация от модули:
- Rammer - оръжие със скорост на огън по-малко от 7,5 изстрела в минута няма да навреди да стреля по-често;
- Усилени задвижвания за прицелване - един от най-полезните модули при използване на фугасно оръдие с време за прицелване 2,3 секунди;
- Просветената оптика инсталира оптика, ако нямате изпомпвано бойно братство, но ако последното се изучава, променете го на вентилация;
- Вентилацията е полезно нещо, ако бойното братство е изписано, ако не, тогава бонусът ще бъде2,5 точки за всички умения и способности на целия екипаж
Оборудване
Тук почти всичко е стандартно:
Умения
Що се отнася до темата за екипажа, струва си да се обърне внимание на допълнителни умения и способности, които стават достъпни за изучаване след овладяване на 100% ниво на владеене на основната специалност.
Изборът на "привилегии" е доста разнообразен, така че няма да препоръчвам конкретно в какъв ред да ги изтегляте, а просто изброявам с описание на някои от тях, които ще бъдат особено полезни на VK 2801:
- „Шесто чувство“ (командир) - ще бъде от значение поради преобладаващата игра „от фланга“, където запален фар ще помогне да се отнесе навреме коремен труп с много приличен размер (танк е сравним по височина с такъв гигант като E50-M!)
- "Снайперист" (стрелец) - Тук си струва да се има предвид, че умението се използва само за AP, AP и CS снаряди и не засяга наземните мини.
защото за топ 105-мм оръдие предоставените HE и AP снаряди не са достатъчно ефективни за стационарна употреба, с въвеждането на „псевдо-злато“ възможността за използване на кумулативи стана достъпна опция за широк кръг играчи, но ако използвате HE снаряди поради неоправдана скъперничество, не изтегляйте снайпера.
- „Бойно братство“ (валидно при изучаване на 100% от всички членове на екипажа) е добър избор, ако сте инсталирали вентилация в един от модулите на резервоара. Действайки "съвместно" с посочения модул, повишаването на характеристиките на танка ще бъде много значително. В този случай, ако екипажът е научил повече от едно предимство, можете спокойно да отхвърлите избраните „предимства“ и да поставите умението на първо място и умението, което не изисква 100% притежание за увеличаване на обучението.
- "Маскировката" дори е полезно умениесъс среден екипаж 60-80%, ако имаме предвид, че VK 2801 вече има клас бонус - естествен стелт в движение = стелт в статика. Заедно всички тези детайли ще дадат отлични резултати.
Уязвимости:
Оранжево - командир, стрелец, товарачЧервено - двигател, танкове, трансмисияЗелено - зони за лесно проникванеБяло - багажник за боеприпасиСин - шофьор.