Превръщане на cs демо във филм - Статии за Cs 1
Не можете веднага да конвертирате демонстрация от *.DEM формат в компресиран *.AVI (въпреки че има програми, които записват от екрана в AVI формат, например програмата FRAPS, но работи тромаво с високи разделителни способности), така че трябва да продължите на етапи:
Всички екранни снимки се записват в папката Half-Life. Когато "режете" екранни снимки, играта се забавя доста - нищо ужасно, просто твърдият диск няма време да записва екранни снимки в размер на 30 броя в секунда, ще трябва да изчакате.
Изисквания за компютър за запис на клип Основното е, че имате достатъчно свободно място на твърдия диск и по-специално на диска с инсталиран Half-Life (тъй като екранните снимки се записват специално там).
Тук от основно значение е заложената в CS резолюция, т.к. по-конкретно, той описва размера на бъдещите екранни снимки. След това предоставяме таблица, която показва колко дисково пространство е необходимо за запис на клип с една или друга дължина в зависимост от разделителната способност (съгласни сме, че 1 секунда е 30 кадъра).
Таблица на зависимостта на размера на клипа от резолюцията и продължителността (за 1 сек - 30 кадъра)
Разделителна способност 1 кадър 1 сек 10 сек 30 сек 1 мин 2 мин 3 мин -------------------------------------------------------------------------------- 400x300 352KB 11MB 105MB 315MB 630MB 1.3GB 1.9GB 512x384 577KB 17MB 175MB 525MB 1, 1 GB 2. 2 GB 3.3 GB 640x480 901 KB 27 MB 270 MB 810 MB 1.6 GB 3.2 GB 4.8 GB 800x600 1407 KB 42 MB 425 MB 1275 MB 2.6 GB 5.2 GB 7.8 GB
От таблицата например се вижда, че за да запишете скрийншоти, еквивалентни на 10 секунди от демо с резолюция 400x300, ви трябват 105 MB пространство, а за 3 минути с резолюция 800x600 са ви необходими 7,8 GB.
Правене на екранни снимки от демонстрацията
Правене на екранни снимки от демонстрациятаизпълнява се от конзолни команди:
* endmovie спира изрязването на екранни снимки.
Удобно е да свържете началото и края на изрязването на екранната снимка с ключове, за това трябва да въведете следните команди в конзолата или да въведете следните команди в конфигурацията:
bind [ "startmovie abc 30" bind ] "endmovie"
След това даваме последователност от действия от стартиране на CS до компресиране на клип с помощта на метода DivX.
* В CS, в менюто "Конфигурация / Видео / Режими", задайте разделителната способност, като се ръководите от таблицата с размери на клипа по-горе (нормално: 512x384 или 640x480)
* В конзолата пишем: playdemo demo_name (изтеглете демото, демото трябва да е в папката cstrike).
* В конзолата пишем: startmovie abc 30. Сега, когато трябва да заснемем някакъв момент, премахваме конзолата (екранните снимки се изрязват). Ако в даден момент не искаме да записваме, тогава просто разширяваме конзолата (изрязването на снимки ще спре, демото ще започне да се възпроизвежда малко по-бързо от обикновено). За да запишете следващия подходящ момент, просто извадете конзолата отново.
Ако демонстрацията е записана с помощта на HLTV:
* В конзолата напишете: viewdemo demo_name (изтеглете демото, демото трябва да е в папката cstrike).
* С клавиша F2 извикваме демо плейъра и превъртаме до момента, който искаме да заснемем.
* В конзолата пишем: startmovie abc 30 - като цяло, както в първия случай.
Ще започне процесът на създаване на BMP изображения с избраната резолюция. По време на този процес демонстрацията ще се възпроизвежда много бавно (ще трябва да изчакате). Когато подходящият фрагмент от демонстрацията приключи, ние пишем endmovie в конзолата и излизаме от играта.
Щракнете върху изображението на дискетата, за да определите параметрите на AVI файла.
Изберете типа AVI файл. Ако във филма няма звуци, тогава маркираме „Само видео“.В реда "Видео файл" изберете папката, в която ще бъде записан клипът, и му дайте име, например cs-movik.avi.
Отидете в раздела "Видео". Тук, ако е необходимо, можете да изрежете и обърнете изображението, да зададете броя на цветовете и т.н. Трябва обаче да коригираме характеристиките на компресията, затова натискаме клавиша "Опции за форматиране".
Изберете кодека DivX и натиснете клавиша "Конфигуриране".
В първия раздел на характеристиките на кодека задайте битрейта, т.е. броя килобита в секунда. Например битрейт 2000 е (2000:8=250) 250 Kbps. Колкото по-голям е размерът на изображението (разделителната способност на клипа), толкова по-голям битрейт е необходим, за да се осигури добро качество.
Колкото по-висок е битрейтът, толкова по-добро е качеството на клипа и съответно по-голям е неговият размер. При най-ниския битрейт всичко е обратното: качеството е по-лошо, но размерът на клипа е по-малък.
Когато всички функции са конфигурирани, затворете всички прозорци с бутона "OK" и щракнете върху "синия триъгълник" (вижте фигурата по-долу). Ще започне процесът на конвертиране на BMP изображения в компресиран AVI файл с избраното качество (битрейт). Клип с най-висок битрейт се създава по-бързо от същия клип с нисък битрейт.
Ако желаете, можете да вмъкнете фонова музика, но тогава трябва да поставите отметка на флага „Видео и аудио (същият файл)“ (вижте скица 2). Да, между другото, сега снимките могат да бъдат изтрити :)