PvE ръководство Feral Druid - Портал за игри
Добре дошли вclick-wow.ru ! С това ръководство продължавам поредицата от статии, свързани с PVE (PvE ) съдържанието на игратаworld of warcraft 3.3.5a, този път предлагам да се съсредоточа върху такъв клас катоDruid с пристрастия в клона „Feral“, с други думи, това енаръчник за диви хора в ерата на корекцията 3.3.5a.
Съдържание:
Оформления на таланти (изграждане)
Ако говорим за компилации за feral, можем да различим две възможности за разпространение на таланти: за нанасяне на щети на една цел и няколко. Лично на практика за мен не беше необходима честа промяна на компилацията, така че ще посоча само връзка към втората компилация за преглед.

Характеристики (капачки)
За да разберете ясно как изглежда приоритетът на набор от статистики за див, можете да направите следната последователност: Точност -> Майсторство -> ARP -> Крит -> Скорост
- Първоначално няма смисъл да преследвате Арп (защото все още не можете да го съберете), в такава ситуация критиката ще бъде много по-полезна, така че те сменят местата си в приоритета.
В числово изражение горните граници ще изглеждат така:
- Таванът за попадение за котка е 8% (това съответства на 263 рейтинга за попадение);
- Ограничението на уменията за котка е 26 (това съответства на 132 рейтинг точки);
- Hard cap arp е 1400. рейтинг (това означава, че котката ще игнорира 100% от бронята на целта).
- 132 единици умение, а не печатна грешка, струва си да се отбележи, че талантът за вродена точност дава на котката допълнителни 82 точки. рейтинг на уменията, който ви позволява да постигнете максимум от 214 единици. Повече за soft cap и hard cap беше написано в предишните ръководства.
Преди да дадете списък със сокети, на които трябва да разчитате, като играете като feral,Ще направя малък отказ от отговорност:
- Капачките винаги ще бъдат по-важни, ако не се съберат основните показатели за характеристиките, ние ги получаваме с камъни.
- Камъните за бързина се използват само след като героят има твърда капачка за проникване на броня.
Мета сокет: Brutal Earthsiege Diamond. Синьо: както писах по-горе, изборът зависи пряко от характеристиките:
- Ако нивото на нещата на героя в момента все още не е високо и е по-добре да не си спомняме за капачката на ARP, вмъкваме Изящен пурпурен рубин или Аметрин на ловкостта.
- Започвайки да събирате ARP, поставете Cracked Crimson Ruby.
Червено: Същото като за синьо. Жълто: Изборът отново зависи от статистиката, ако капачките не са събрани, поставете горните камъни.
- Ако капачката на ARP е събрана, има смисъл да поставите Deadly Ametrine или Soft Royal Amber в жълтите гнезда (камъни набързо, само след събиране на ARP).
Омагьосвания (Омагьосвания)
Шапка - Arcane Mark of Anguish Рамене - По-голям надпис на брадвата Гръб - Свитък от омагьосващо наметало - Ловкост V (+22 Agila) Гърди - Всички характеристики VII (+10 към всички статистики) Китки - Нападение III (+50 сила на атака) Ръце - Свитък с ръкавици - Ловкост IV (+2 0) Ловкост) Крака - Броня за крака от мразовита люспа Крака - Ледоход Оръжие - Омагьосване на оръжие - Берсерк
Диво въртене

За разлика от Retropaladin, Feral е много по-трудно да се играе в PvE. Свиренето в този клон по някакъв начин може да ви напомни свиренето на пиано, трябва да запазите много тънкости в главата си. По-долу ще се опитам да обясня на достъпен език основните основи на свиренето за този клас.
- Всъщност, за да раздадете приличен DPS иза да бъдете смятан за отличен търговец на щети, трябва да започнете битката правилно, ще говорим за химията по-късно, засега само за уменията.
Според мен ротацията в първите моменти на битката трябва да изглежда така.
Чрез натискане на уменията, показани на снимката, можете да ускорите много добре и да дадете добър изблик!
- Резервация, конкретни инструкции за това каква способност да натиснете, никой не може да каже. Това означава, че вместо ротация има списък с приоритети, спазвайки които ще пробием в горните редове на акаунта.
И така, какви са нюансите в играта за Feral?
1. Винаги се уверявайте, че бафът Wild Roar остава върху героя. 1.1. Feral Roar засяга крайните щети от всички способности на feral, включително дебъфовете, които той поставя на боса. 1.2. Дивият рев винаги трябва да бъде върху героя, дори ако котката има 1 CP, не се колебайте да актуализирате бафа. 2. Обновяване на шефа на Mangle (освен ако нападението има ръка или мечка). 3. Не позволявайте на вашия Rake debuff да падне от шефа. 4. Като правило, за набор от CP, дивият използва способността Shred. 5. След достигане на 5 ComboPoints, ако няма Rip defab върху целта, приложете това умение (това важи и за другото умение Ferocious Bite). 5.1. Способността Break трябва да се използва само когато котката има 5 CP, във всички останали случаи играчът ще загуби част от възможните си щети. 6. Ако персонажът има 5 безплатни CP, а Rip и Wild Roar имат бъфа за дълго време, има смисъл да обедините CP във Ferocious Bite. 6.1. В никакъв случай не трябва да актуализирате предварително полезни точки върху себе си, най-добре е, ако ping позволява, да направите това в момента, в който остава по-малко от секунда. 7. Към профилаBerserker, ще бъде правилно да го използвате в момент, когато героят има много енергия (в крайна сметка това ще повлияе на крайните щети). 8. Когато герой активира способността Clarity of Thought, съветвам ви да продължите да използвате Shred, като използването на режещи способности ще отнеме допълнителни единици. енергия. 9. Когато босът има по-малко от 20% к.с., CP се освобождава само чрез Ferocious Bite. 10. Бафът Hysteria DK е идеален за Feral, защото. щетите, нанесени от DK, омагьосвания, ловци, ретрикове и измамници, не са чисто физически. Не забравяйте да докладвате това на лидера на нападението.
Отвара - Колба безкрайна ярост (ако героят има проблеми с точността, изпийте Еликсир на точността. Храна - Сочно месо от носорог (ако arp е по-малко от 700, яжте пушена драконова риба). По време на битката - Отвара за скорост. Превъртете - +30 към ловкост.
Списък с добавки може да бъде намерен в Class addons->Druid.