Resident Evil 2 Remake - На път към E3 2017 - SIMHOST - Игри, филми и ТВ новини и статии


Resident Evil VIIпревзе света на игрите, връщайки същото чувство на страх, смесено с оцеляване, което накара стотици хиляди геймъри по целия свят да се влюбят в нея, включително ветерани и новодошли, които не са запознати с поредицата. И изглежда, чеCapcomе разбрал какво да прави по-нататък с основните франчайзи и че все още има нужда от малко„рестартиране“.
В крайна сметка през 2015 г. компанията обяви разработването на римейк на една от най-популярните части наResident Evil, а именно втората. Напоследък обаче има много малко новини около проекта. Да се надяваме, че на товаE3те ще хвърлят малко светлина върху някои проблеми и ще обявят датата на пускане.
Феновете са разбираеми, като се има предвид, че оригиналниятResident Evilе пресъздаден от нулата наGameCube. Сега си представете полицейското управление на Raccoon City, как би изглеждало порутено, покрито с кръв навсякъде и всичко това в модерна опаковка. АкоCapcomсе справи правилно, тази игра ще бъде в много по-добра позиция отResident Evil VII(която вече изглежда много реалистична).
Какво правиResident Evil 2толкова специална? Е, поне фактът, че сте свободни да избирате от четири различни сценария на играта - "Леон А", "Леон Б", "Клер А" и сценарий "Клер Б". И не забравяйте малките сюжети като приключенията на Ханк и други. Имаше диск с Леон и диск с Клеър и веднага щом завършихме прохождението на единия, записът се адаптира за по-нататъшно възпроизвеждане на следващия диск. А това от своя страна означава, че ако вземете всички амуниции от стаите в играта като Леон, тогава Клеър започва да има наистина трудни времена. И аз трябваше постоянно да се придържам към това красивочиста концепция за планиране на оставяне на предмети за друг герой. Ясно е, че сега никой няма да направи два диска (ами ако?), но менюто за избор на герои трябва да е различно за различните герои. Нека отново да отключим тайните сценарии за Тофу и Ханк!

Това, което наистина шокира всички с римейка наResident EvilнаGameCubeе, чеCapcomне просто преначертаха графиките, те редактираха оригиналната история, добавиха нови механики, които не бяхме виждали преди, като оръжия за самозащита, създадоха нови стаи, локации, пъзели и, разбира се, добавиха разновидности на зомбита. Японците просто трябва да направят същото сResident Evil 2.
Това е втората част, която е любимата на милиони фенове на поредицатаResident Evil(някой е наравно сКод Вероника, някой е дори по-силен). Това, което вече е хубаво в новините за ремастера наRE2, е информацията за създаване на проект от нулата.Resident Evil Remakeза много от нас, които бяхме фенове на сървайвъл хоръра наGameCube, беше просто огромен и е страшно да си помислим - изминаха петнадесет години. При мисълта за наближаването на преиздаването на вторияResident Evilкожата настръхва. И да се надяваме, чеCapcomще подслади очакването с няколко новини за развитието на играта и възможна дата на пускане на предстоящотоE3.