СТОМАНЕНИЯ ЮМРУК СЪБИРА ХИЛЯДИ

СТОМАНЕНИЯ ЮМРУК ОБЕДИНЯВА ХИЛЯДИ ХОРА

събира

Онлайн игрите са много популярен начин да прекарате свободното си време в наши дни. За някои дори се превръщат във втори свят. Понякога хората започват да плюят по работата, ученето и хората около тях, но не дай Боже, не прекарвайте излишни няколко часа онлайн. Каква инфекция е това, а не нов жанр игри, наречени MMORPG?

Пионерът на интернет ролевите игри беше култовата Ultima On-line, която придоби огромна популярност по целия свят. Към днешна дата има няколко сървъра, на които феновете на тази игра продължават да бъдат отрязани.

Но Ultima е чужд проект, а България има свои проекти, които са още по-известни. Има много от тях - "Територия", "Арена", "Време нула", "Време на проблеми", "Сфера". Много играят и 3D RPG като Ragnarok, Line Age II и World of Warcraft на български сървъри.

Днес ще се опитаме да ви разкажем подробно за друга игра, чието име трябва да бъде известно на мнозина - „Боен клуб“, който е не по-малко популярен в Братск. Познавам поне дузина играчи от нашия град.

Основната цел на играта е безкрайна конфронтация между "Добро" и "Зло". В клуба има четири тенденции, които дават на героя определени способности. Всеки човек, който току-що се е регистрирал в играта, традиционно носи сива тенденция, тоест не дава никакви предимства пред останалите. Освен това има: Светлини (представени под формата на кръст, иначе наричани паладини) - модератори, които пазят реда; за нарушаване на законите на „Боен клуб“ (кодексът на законите е много голям), нарушителите се наказват; сравняват се с „Добри“. Тъмнина (показана като удебелен червен кръст) –вампири, от 22:00 до 07:00 московско време, могат да хапят други играчи, пиейки тяхната "кръв", имат своя собствена модераторска структура, наречена "Армада", а самите модератори се наричат ​​tarmans; асоциират себе си със "Злото". Неутралният наклон (изобразен като символ ин-ян) в момента няма големи разлики със сивото. На теория неутралните трябва да съставляват баланс между враждуващите братства, да избират сами коя страна да заемат в битките на Светлината и Тъмнината, но почти винаги да се застъпват за паладините, „ренегатите“, заемащи страната на Армадата, често са подложени на по-нататъшно тормоз в бъдеще. Последната от тенденциите е хаос (сив череп). Те се присъждат на вашия герой от паладини и тармани, без да искате съгласие. Хаосът може да бъде обесен само за нарушаване на законите на Bq. Тази склонност няма плюсове, но планина от минуси - за спечелена битка получавате само 50% от опита и също така не можете да прехвърлите нещата си на някого и да ги занесете в магазин за спестовност.

Как да получите някаква склонност е отделен разговор. Те могат да бъдат приети в Light Brotherhood или Armada само ако имате определени неигрови възможности (високи изисквания за образование, възраст, време, което прекарвате в интернет), вече описах как да намерите хаоса по-горе. Но получаването на неутрална или тъмна склонност не е толкова трудно - просто се присъединете към един от клановете, които носят тази конкретна значка.

В Бойния клуб има няколкостотин клана. Ако желаете, можете дори да регистрирате своя собствена за много конкретна сума, въпреки че за това все още се нуждаете от работещ уебсайт, който ще хоства работеща емисия с новини, както и състава и устава на клана.

За кланове има специален рейтинг, за първите 20 места, в които се предоставят определени предимстваигра, а самият рейтинг зависи от посещаемостта на сайта на клана. Поради това повечето кланове са готови да наемат програмисти, уеб дизайнери и журналисти, които постоянно да актуализират страницата си.

За растежа на всеки герой трябва да натрупате опит, който се дава само за спечелените битки. В Bk има 21 нива, всяко от които е подразделено на поднива, така наречените „aps“. За всяко надграждане се дават допълнителни характеристики, които можете да увеличите вашите параметри: сила, сръчност, интуиция, издръжливост, както и интелигентност, мъдрост и духовност, които се отключват на високи нива. Към днешна дата максималното достигнато ниво е само 11, но времето не стои неподвижно и може би в близко бъдеще ще бъде възможно да се види 12-ти или дори 21-ви.

които
Битките са традиционни за този жанр игри - има 5 точки удар и 5 точки блок. Всеки от противниците задава свои собствени, след което компютърът изчислява кой къде е ударил и какви щети е нанесъл на врага.

Цените за дрехи и различни свитъци са високи, "нагоре" парите никога няма да са достатъчни, за да подобрите характера си, така че много хора започват да печелят по различни начини. Най-разпространени са търговията с дефицитни стоки, купуването и препродажбата на употребявани вещи, както и лечението на наранявания, които всеки периодично получава. Тези хора, които не искат да седят онлайн с часове, търсейки потенциален купувач или човек, който реши да се подложи на лечение, имат възможност бързо да придобият виртуални пари - "кредити". Те могат да бъдат закупени чрез официални дилъри на администрацията в почти всеки град или чрез WebMoney и Yandex пари в размер на 1 евро = 10 kr.

Още през 2002 г., когато BK току-що беше спечелил слава, власттапоискаха от ангелите истински и големи пари, за да получат значително предимство пред другите играчи. Администрацията създаде артефакти - неща, които имат огромна разлика в сравнение с нещата, достъпни за обикновените смъртни. Цената на пълен набор от артефакти надхвърля 100 хиляди евро. Оттогава BK се превърна в търговски проект, носейки десетки хиляди на администрацията всеки месец.

За много хора виртуалният живот започва да изглежда по-сладък от реалния, тук те намират приятели, другари на същите възгледи, влюбват се и се женят, но не трябва да забравяме, че популярността на играта с всичките й плюсове никога няма да замени реалния живот, този, който не е на екрана на монитора, а зад вратите и прозорците.

Станислав Августовски,a -ка Архангел на кръвта