Светият паладин Ръководство (Легион 7)
Навигационно меню
Персонализирани връзки
Съобщение
#pun-index .right-bar div, #pun-index #pun-status .container, td.hidebar < показване: няма !важно; >td.showbar- | #pun-index .right-bar, #pun-index #pun-status .container, td.hidebar < показване: блокиране !важно; >td.showbar + |
Фондация Форум
Членове на гилдията
Важни връзки
Последни публикации
Информация за потребителя
Вие сте тук » Сайт на Black Company Guild (World of Warcraft) Soul Flayer » Количка » Holy Paladin (Legion 7.0.3) ръководство от Billmurray
Holy Paladin Guide (Legion 7.0.3) от Billmurray
Публикации 1 страница 8 от 8
Но от думи към дела, нека да започнем:
Таланти
Ниво 1 Giving Faith е най-ефективното заклинание по отношение на съотношението HPS/мана. Ние го избираме по подразбиране за "hps build". Държим го на активния резервоар (също няколко секунди преди пула - ако сте маниак), върху цел, която скоро може да понесе щети. Или се хвърляме на себе си, когато се отдадем на Светлината на мъченика.
Чукът на светлината е съмнителна способност по отношение на HPS. Той отнема много мана и според моя опит от използване (и според някои журнали също) не е много ефективен. Може би ще може да се докаже добре в моменти, когато нападението е на куп, но цената на използването му едва ли ще го оправдае. Използвах го при срещи, когато бяха необходими AoE щети (здравей Mannarot), но когато Consecration се появи, вече не беше необходимо. Ако има искания, ще проведа по-подробно проучване в реалностите на IC.
Силата на рицаря - любимата ми пееше в това тире. Избираме го за "dps build" и за подземия. Натиснете Light Warrior Strikeпри всяка възможност - вземете повече Holy Shock - вземете повече dps или hps
Tier 2 Кавалерия - този талант ме кара да се смея. В реалностите на IR едно зареждане е достатъчно.
Unbroken Spirit е талант за тъмница. С изравненото изкуство и легендарността, дава Lay on Hands охлаждане за 2 минути, което е много страхотно.
Върховенството на закона е моят избор по подразбиране. Опитваме се да запазим максималното време за работа, когато лекуваме далечни съюзници (ако имате нужда от разпространение, това е почти винаги). Също така помага да се разсее/спаси съюзник по време на гуляй.
Ниво 3 Юмрукът на съда е безполезен талант в нападения, вероятно добър в pvp.
Покаянието е много полезен талант при преминаване през Mythic+, безполезно е при набези.
Ослепителна светлина - Помага ви да съборите каста на някои тълпи, изборът по подразбиране за нападението.
Ниво 4 Piety Aura е добра аура за подземия. Вероятно полезно за някои IC босове в ход. HPS няма да ви добави и няма да ви помогне да стигнете до върха. Необходими са още изследвания
Аурата на жертвата е съмнителна аура във всяко отношение. Така че не можах да разбера в какви случаи може да се използва. Не намерих регистрационни файлове, използващи тази аура в текущото съдържание. В pre-patch видях луди китайци в горната част с тази аура. Може би ще може да се използва при измама на xps в края на съдържанието.
Аурата на жертвата е любимата ми аура. Така или иначе ти дава xps. И в комбинация с Avenging Wrath и Protection of Tyr и в момента, в който рейда се потопи, прави чудеса. Тя се представи добре във всички срещи.
Ниво 5 Божествената цел е механично интересен талант. Използвах го в подземия, тествах го в рейдове - натискаше твърде малко proc. Може би ще станеполезно за срещи, които отнемат мана (когато всеки допълнителен шок безплатно ще бъде за цялото злато), но досега не съм виждал такива. Според мен отстъпва на другите таланти в тирето.
Holy Avenger е любимият ми в момента. Помага при DPS и HPS. В комбинация с Avenging Wrath върши чудеса. Но взискателен за разбиране на срещата (важно е да се разбере кога трябва да се натисне и кога не).
Divine Prism е удобна и стабилна способност. Полезно е, ако трябва да добавите лечение към AoE, с което паладините имат малки проблеми. Натискаме cd - получаваме и dps, и hps.
Ниво 6 Горещият мъченик е див звяр.
Holy Wrath е нашият избор по подразбиране както в рейд, така и в подземия. Увеличаване на продължителността на основния ни удар и намаляване на cd на основното умение. Какво може да бъде по-добре? Heaven Shock -> Light Warrior Strike -> Heaven shock Готин, мощен, младежки.
Judgment of Light е интересен талант. С помощта на Judgement получаваме почти безплатна мана HPS. В една от статиите с трудни симкарафтове, това е най-добрият избор в това стрелбище по отношение на HPS. Запознайте се в трупите, където не се показва зле. Особено добре, когато целият рейд удря една цел. Но с моята любов към burst, предпочитам Holy Wrath.
Ниво 7 Един от основните ни начини за лечение са три прашинки вяра, прашинки светеща прашинка добродетел – всеки е добър. За подземията вземете Mote of Virtue. В нападението избираме в зависимост от шефа, който ще бъде обсъден по-долу в пътните бележки от Emerald Nightmare.