Урок за OGame
Newbie Guard е защитна функция за слаби играчи, които или започват да играят OGame, или започват отново в старата вселена. Целта на тази защита е да позволи на начинаещите спокойно да развиват и научават играта. Защитата е валидна само до определен брой точки!
Правилото на тази защита е, че играч с по-малко от 5000 точки не може да бъде атакуван от по-силен играч с 5 пъти повече точки. Например, ако имате 5000 точки, тогава играчи с повече от 25 000 точки не могат да ви атакуват. При преминаване на границата от 5000 точки този механизъм вече не работи.
Освен това играчи, които не са достигнали 5000 точки, могат да атакуват само тези, които имат поне 20% от точките. Това правило важи и след достигане на прага от 5 000 до достигане на 25 000 точки.
Към меню
Трезори: |
= 100 000 + 50 000 * (закръглено (1,6 ^ ниво; 0) - 1)
Към меню
Слънчеви спътници: |
= заоблени. ((макс. температура / 4) + 20;0)Сателитът може да генерира не повече от 50 единици енергия!
Към меню
Поле с отломки: |
Полето с отломки винаги се появява след битки, в които корабите са били унищожени. Размерът на полето от отломки зависи от цената на счупените кораби (30% от всички разходи за метал и 30% от всички разходи за кристали образуват поле от отломки). Полето с останки може да бъде събрано само от рециклиращи, за това, когато ги изпращат, те трябва да дадат заповед за „рециклиране“, докато други видове кораби могат да бъдат изпратени, останките все още ще бъдат събрани. Полза: 1a) Всяко поле с отломки може да бъде събрано, за да се получат допълнителни ресурси. 1b) Отломките могат да бъдат рециклирани след (голяма) атакавражески флот и по този начин получавате допълнителни ресурси (на първо място, това е от полза при ограбване на планета). 2) За запазване: останките не могат да се видят с фаланга, можете да изпратите флота при тях от луната и пак да не бъдете забелязани.
С OVO (defense to wreckage) 30% от счупената защита също отива в wreckage (в .ru това е 10-та вселена).
Към меню
Размер на планетатаЗабележка: само 60% от планетите са между максималния и минималния размер, размерът на всички други планети е извън тези граници. |
Към меню
Бойна сила (бърз огън): |
Този индикатор показва колко добра е единица в битка срещу друга единица. Колкото по-висока е скоростта на стрелба, толкова по-често дадена единица може да стреля по друга единица в битка. Посочената фигура показва колко изстрела могат да бъдат изстреляни по даден тип кораб, ако флотите се състоят само от тези типове. Теоретично изходът от битката ще зависи от показанията на скоростния огън, но на практика това е невъзможно и флотите много рядко се състоят от един тип кораби.
Предимството е, че по този начин можете да използвате по-малко кораби за битка, като по този начин намалявате загубите си. От друга страна, противникът може да използва така наречените бързострелни блокери, т.е. кораби, срещу които вашите кораби нямат бърза стрелба и т.н. без нито един изстрел.
Малките флоти могат да бъдат доста опасни, ако господарят им знае как да използва правилно бърз огън.