Визуализация на RDR или защо уестърните умряха
Ослепителни залези, дуели по обяд, обири на каравани и банки, публични домове и безкрайни баровски събирания. Това е Западът. Див запад. Уестърните не са популярни в наши дни. Въпреки че именно с тях започва историята на кинематографията. През 1903 г. излиза десетминутният филм „Големият влаков обир“. Тогава той беше един от първите филми, в които имаше истински актьори и имаше сюжет. Благодарение на уестърните станаха известни актьори като Клинт Истууд, Джон Уейн и Пол Нюман. Но от 90-те светът е забравил за каубоите. Това може да се разбере - рано или късно пияните космати мъже с шапки, яздещи коне, се отегчават. Простотата на сюжета не беше в полза, така че уестърнът започна да умира.
В началото на новия век изглежда, че уестърните трябва да бъдат спасени от игралната индустрия. Появиха се графични двигатели, които можеха да предадат цялата красота на онази епоха и разработчиците не бяха против да покажат битките на червенокожите с палескините. Но това не се случи. Втората световна война интересува разработчиците много повече от приключенията на каубоите. За десет години имаше само четири разумни игри за Дивия запад. Red Dead Revolver, Gun и поредицата Call of Juarez - това е, с което феновете на уестърна трябваше да се задоволят. Разбира се, всички тези игри бяха поне добри, но нещо им липсваше. Миналогодишният Call of Juarez: Bound in Blood приличаше повече на Call of Duty, отколкото на класически уестърн. Но всичко се промени, когато дойдоха разработчиците от Rockstar Games, които като никой друг знаят как да създадат интересен свят във вселена, която вече е станала скучна за всички. Запознайте се с нова глътка въздух в жанра - Red Dead Redemption.
Жанр: екшън/TPS Разработчик: Rockstar San Diego Издател: Rockstar Games Платформи: Xbox360, PS3 Уебсайт на играта:www.rockstargames.com/reddeadredemption Дата на издаване: 18 май 2010 г.
Струва си да се отбележи веднага, че в Red Dead Redemption (наричан по-нататък RDR) има поне едно нещо, за което играта си струва да чакате. Това е технологията RAGE, на която работят всички игри на Rockstar. Нещо повече, RDR се прави от студиото, което е създателят на същата технология. Rockstar San Diego най-накрая прави първата си голяма RAGE игра. Грубо казано, RDR е GTA4 в Дивия запад. Фактът, че светът на играта ще бъде по-голям от Liberty City, не е изненадващ. Пресъздаването на огромна територия с равнини и десетки малки градове е малко по-лесно от виртуален Ню Йорк. Но това не прави играта по-лоша. Напротив, предоставят ни се най-красивите пейзажи, със специален акцент върху планините и равнините. Разработчиците също обещават, че играта ще има най-реалистичното слънце за днес. След залезите в GTA4 дори не се съмняваме. Имайте предвид, че досега играта е обявена само за модерни конзоли. GTA4 обаче излезе шест месеца по-късно на компютъра, така че собствениците на личната игра все още имат страхотен шанс да видят Дивия запад в цялата му слава на мониторите си.
В допълнение, в играта, според разработчиците, животните ще се държат възможно най-интелигентно. Поведението на коня може да се променя в зависимост от ситуацията. Тя може да се уплаши от мишка или да започне битка с други животни, без да ви обърне внимание. Мечките и койотите могат да ни нападнат или могат да продължат да си вършат работата. Местната фауна пълзи навсякъде и всеки регион има своя собствена. Бягаме от диви котки и ако не успеем, останките ни ще бъдат страхотна вечеря за хиени и лешояди. При успешен резултат можем да премахнем кожата от звяра и да го продадем в най-близкия магазин. Всички тези детайли придават на играта безпрецедентен реализъм иувеличете степента на интерес с няколко точки.
Огромни територии и умни животни, това със сигурност е добре. Но взирането в природата ще ви омръзне с времето и ще искате истински приключения като в добър уестърн. И тук Red Dead Redemption надминава противника си в лицето на GTA4 по няколко точки наведнъж. Първо, в света на играта вие сте никой и само в хода на преминаването вашите действия ще повлияят на отношението на хората около вас. И най-интересното е, че не преминаването на мисии, а като цяло всичките ви приключения ще имат логично продължение. Например, ние спокойно яздим на кон през огромните простори и виждаме как бандити нападнаха каруца, която отиваше в града. Ако сме достойни хора, тогава естествено ще помагаме на цивилни и ще избиваме всички злодеи. Е, това изглежда е често срещана ситуация. Този вагон обаче може да превозва алкохол или провизии за оръжейния магазин. И след като се върнем в града, можем да получим приятен бонус под формата на чисто нов револвер или бутилка добро уиски. Но това не е всичко, в зависимост от това дали каубоят, който водим е добър или известен, самата игра моделира допълнителни мисии за вас. Например, ако изберем пътя на спазващ закона гражданин, ще вършим работа, възложена от местните шерифи. Ако сърцето на бандит бие в тялото на нашия каубой, тогава ще получим работа като кражба или грабеж. И през цялата игра ще трябва да избираме на коя страна да застанем.
Вселената на уестърните е априори по-интересна и интензивна от живота на сръбски хърватин в голям град. Сюжетът в RDR не блести с оригиналност, но не може да се нарече прост. Джон Марстън е главният герой на играта. В миналото член на известната банда, която държеше целия Див Запад на разстояние. Сега е пенсионер и живее със семейството си.спокоен живот. Проблемите възникнаха, когато правителството реши да "вдигне страната от колене". Настъпи епохата на технологиите и индустриализацията, появиха се телеграфите и още по-лошо - представители на закона. В страната се създава организация под невзрачното име Бюрото (ФБР). Всички банди са обявени за издирване, включително бандата на нашия герой. И в Бюрото работят не най-свестните хора, те ходят навсякъде с брадвата, само и само да постигнат целта си. И тогава един ден тези хора идват при Джон и поставят ултиматум - изберете, казват те, или семейство, или стари приятели. Джон няма какво да прави, той се съгласява. Още от сюжета става ясно, че ще има моменти в играта, в които ще трябва да вземете сериозни решения, които ще повлияят на края.
Дузпите в RDR се получиха на подходящо ниво. Механиката на битките в GTA 4 остана непроменена, в присъствието на стрелба отзад и постоянни промени на позицията. Оръжията на Дивия запад обаче имат много майсторски характер. Той е по-мощен и от близко разстояние просто разкъсва опонентите. По време на боевете всички улици на градовете са покрити с кръв. Можете да се скриете зад почти всичко, включително трупове на крава или кон. Гледането как вашето „убежище“ от вражески удари е лишено от увеличено месо е доста интересно. Играта очевидно не е направена за феновете на приключенията на водопроводчик. Освен това всяко оръжие има свой собствен така наречен "fatality", тоест фатален изстрел. Така че една дълга престрелка може да завърши със зрелищно убийство. Плюс това, забавянето на времето ще бъде направено по начина на Call of Juarez: Bound in Blood. Интересното е, че след всяко такова клане трябва да следите оцелелите свидетели. Ако много хора са ви видели, тогава много неприятни личности ще преследват главата ви.
Разбира се, няма да мине без мини-игри. Покер, рулетка и други елементи от джентълменския комплект определено ще присъстват. За съжаление засега малко се знае за най-важното нещо в уестърните, а именно дуелите. Без тях е невъзможно да си представим история за каубои. Възможно е в сюжета да има индианци, това също е задължителна част от всяко успешно приключение.
Red Dead Redemption включва и мултиплейър. До момента са обявени стандартните режими „Deatmatch“ и „Capture the Flag“. Ще има и режим, наречен „Треска за злато", където основната задача ще бъде да съберете възможно най-много торби злато. Няма да има лоби в мултиплейър, но вместо това играта ще започне в безплатен режим. Ще можем безопасно да изследваме света, да се присъединяваме към банди, да плячкосваме и да ловуваме заедно.
Red Dead Redemption е невероятна игра, ако Rockstar San Diego направи дори половината от това, което обещават, RDR пак ще има успех. Всичко необходимо за едно добро приключение е тук. Сюжетът, героите, снимачните пейзажи и, разбира се, атмосферата на добър уестърн. Искали ли сте някога да скочите на влак от кон или да защитите златото, докато седите във вагон? Red Dead Redemption е игра, която може да съживи уестърн жанра или може да забие последния голям пирон в ковчега им. Сега всичко зависи от хората, които някога са завършили първата прилична игра в този стил.