Въпроси и отговори на редактора - Тиха буря - Каталог със статии - Уебсайт на Plotnik
A. Разопаковайте архива в директорията на играта.
В. Редакторът не стартира.
[Опции] SECURITYMODE=SQL SAPWD=прост
Ако по време на инсталацията бъдете попитани за метода на удостоверяване, посочете смесено или SQL удостоверяване, задайте вход sa, проста парола.
A. В Properties, в раздела Generals, премахнете отметката от опцията Use DXT. Или тези текстури са премахнати.
A. Стартирайте mapedit -clean.
Q. Когато се опитвате да създадете нов елемент в RPG Items, изскача грешка със следното съобщение:
Microsoft OLE DB доставчик за ODBC драйвери Възникнаха грешки при изпълнение на OLE DB многоетапна операция. Ако е възможно, проверете значението на всички състояния на OLE DB. Работата не е свършена. Помощен файл:"(null)" Помощен контекст: 0 GUID:
В. Защо моите перси не могат да отидат в мазето или да се качат в изкопа? Правя всичко както трябва: вземам слоя Heightmap, правя го в дупка с помощта на Terrain Holes, получавам окоп, но персите не могат да влязат в него. Той пише "Пътеката не беше намерена", въпреки че не могат да вървят по нея отгоре, те я заобикалят. Същото важи и за мазето. Направа на сутерен чрез издълбаване на земята с Cellar. Те не идват. Те упорито отказват да минат в нелегалност. Те се качват по стълбите. Какъв е проблемът?
В. Покривът ми изглежда неправилно при смяна на етажа. Заема няколко етажа, но при превключване между етажите фугите изглеждат различно от обикновено. Разрезът на покрива с щайгата не се вижда.
A. За да бъдат видими срезовете, трябва да се установят връзки между слоевете и подовете. Покривът обикновено се поставя върху слоевете Solids и Intermediate Solids. Изберете слоя Solids и поставете отметка в полето Floor Links в панела със слоеве за етажите, където са разположени покривните елементи. Също така свържете слоевете Solids, Intermediate Solids и Floors в списъка със слоеве (изберете слоя Solids и поставете отметка в квадратчето Link вслоеве междинни твърди частици и подове). Там не всичко е недвусмислено и просто, ако нещо не е ясно, вижте как се правят сградите в играта, поиграйте си с тези квадратчета.
Б. Не работят източници на светлина: фенери, газени лампи. Има ореол от светлина, но нищо не е осветено наоколо.
A. Проблемът може да има две причини: ниски графични настройки; ненастроен цвят на източника, радиус и радиус на ефекта на отблясъка. Задава се в свойствата на обекта източник на светлина.
В. Как да създадете разрушена сграда?
A. В раздела RPGItems намерете обект на експлозия и поставете един или повече от тези обекти близо до стените на сградата. Задайте свойствата на обекта на силата на експлозията (Power) и радиуса на действие (Radius).
В. Как да изравня местата на терена? Те се припокриват по невъобразим модел.
3. Петната могат да бъдат копирани, ноникога не копирайте няколко петна наведнъж, освен ако не е най-долният слой. Копирайте точки едно по едно.