Всичко, което трябва да знаете, преди да играете MGS V The Phantom Pain - Блогове - блогове на геймъри, игри
Преди седмица беше пусната дългоочакваната Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, най-новата игра във вселената на MGS от маестро Хидео Коджима. Тази поредица от игри винаги е била известна с известния си завъртян сюжет, следенето на възходите и паденията на който не е лесна задача. Със сигурност има много хора, за които The Phantom Pain ще бъде първото преживяване да играят MGS. Именно на тях е посветен този материал, в който представяме всички основни събития, случили се преди началото на Metal Gear Solid V. И така, ето какво трябва да знаете:
Metal Gear Solid V - Предистория, продължение
Хронологично, MGS V е третата игра от поредицата (без да броим Ground Zeroes) и продължава историята на Metal Gear Solid 3 и нейното продължение, Metal Gear Solid: Peace Walker. Главният герой на тези игри е Big Boss, известен още като Naked Snake. Втората половина на сагата MGS е с участието на Solid Snake, главният герой наMetal Gear,Metal Gear 2, Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2 и накрая Metal Gear Solid 4, но ще говорим за него друг път.
Кой е Big Boss?
Big Boss е легендарен боец, някога военен герой на Съединените щати и техен пламенен патриот. Неведнъж е спасявал света от оръжия катоMetal Gear - двукраки танкове с ядрени оръжия. Въпреки това, след събитията, описани в Metal Gear Solid 3, той загуби вяра в страната си и се обърна по хлъзгав път. Тогава той получи кодовото си име.
Metal Gear Solid 3
През 1964 г. Големият шеф, тогава известен с псевдонима си Голата змия, получава задача да проникне в СССР и да спаси важен съветски ракетен учен. всичковсичко вървеше гладко, докато неочаквано не срещна по пътя си Шефа (Шефа) - неговия наставник, който, както изглеждаше, премина на страната на врага. Този сблъсък се оказа зле за Big Boss, който се провали в мисията и беше сериозно ранен.
След като излекува раните си, той отиде на нова мисия, наречена"Snake Eater ". Целта на мисията беше да убие Боса и да деактивира Shagohod, експериментален танк с възможност за изстрелване на ядрени ракети. Той губи едното си око по пътя, но въпреки това успешно изпълнява задачите, само за да открие истинската цел на американското правителство – така нареченото „Философско наследство“ („The Philosophers’ Legacy“), валутен резерв от$100 милиарда., натрупан от тайна група световни лидери, с кодово име „Философи“.
Ключов герой - шеф
Шефът беше ветеран американски войник, бивш ментор и близък приятел на Големия шеф. Както разбираме в края на MGS 3, Шефът никога не е предал САЩ. Неговата първоначална мисия беше да върне „Философското наследство“ в собственост на Щатите, което според разузнаването е било притежание на опозорения съветски полковник Волгин.
Всичко вървеше по план, докато той неочаквано не нанесе ядрен удар по собствената си страна. СССР изисква от американците да докажат своята непричастност към случилото се, в резултат на което, за да се избегне военен конфликт, на Шефа е наредено да играе ролята на предател докрай и да организира всичко така, сякаш е действала сама, като по този начин освобождава САЩ от всякаква отговорност за ядрен удар.
Бос пожертва честта си и изпълни заповедта, а Биг Бос изпита дълбоко разочарование в страната си следизпратен на фалшива мисия и принуден да убие близък човек, негов наставник.
Философи
„Философите“ бяха тайно общество, създадено от висшите правителствени служители на САЩ, СССР и Китай следПървата световна война, чиято цел беше да предотврати също толкова кървави и ненужни войни. Тази цел обаче е преразглеждана неведнъж след смъртта на последния основател на дружеството.
По време наВтората световна война „Философското наследство” е използвано за поражението на страните от фашисткия блок, а в края на войната е планирано средствата да бъдат разделени поравно. Отец Волгин обаче имаше други планове за това. Той откраднал всички средства и ги прехвърлил в няколко банкови сметки, като съхранил подробностите за тези преводи на микрочип, който Волгин наследил.
Именно преследването на „Философското наследство“ провокира събитията от MGS 3 и в резултат на това отказът на Big Boss от бившите му съюзници.
Завещанието на шефа
Преди събитията от MGS 3, The Boss беше неофициално първият американец, пътувал в космоса. След като видя Земята отвисоко, тя имаше мечта - да обедини целия свят, независимо от политическите пристрастия. Тази мечта стана известна на героите на Metal Gear Solid като "The Will of the Boss".
Ключовият знак е нула
Zero беше командир на Big Boss в MGS 3. След завършването на операцияSnake Eater, той успя да поиска "Философското наследство" за себе си, както и да научи самоличността на всички "Философи" с помощта на американски шпионин с кодово име Ocelot. След като се отървава от тази група, той основава своя собствена тайна организация, наречена "Патриотите" ("Патриотите"). Също така в техните редици са Big Boss, Ocelot, няколко бивши членове на FOX и бивш китаецшпионин на име Ева. Заедно те се стремяха да изпълнят "Волята на шефа".
Ключовият герой е Оцелот
Оцелот се появява за първи път в MGS 3 като оперативен агент на елитното съветскоГРУ звено. Въпреки че се сблъскаха с Big Boss повече от веднъж по време на играта, в крайна сметка научаваме, че Ocelot е шпионин наCIA, който успя да се докопа до половината от „Философското наследство“. Все по-разочарован от Философите като организация, той открадна половината от Наследството, получи данни за местонахождението на другата половина и се обедини с Нула и Патриотите.
Разлики в мненията
Les Enfants Terribles
Страхувайки се от напускането на Big Boss, Zero инструктира своите учени да създадат неговите клонинги като част от проекта Les Enfants Terribles, което води до раждането на двама „сина“ - Liquid Snake (Liquid Snake) и Solid Snake. Усещайки, че нещо не е наред, Биг Бос напуска Патриотите.
Metal Gear Solid: Peace Walker
През 1974 Големият шеф създава своя собствена наемна армия, наречена "Военници без граници" ("Militaires sans Frontieres", MSF). Първите му клиенти са университетският професор Рамон Галвес и неговият ученик Пас Ортега, които му възлагат да елиминира неизвестни въоръжени сили в Коста Рика. Врагът се оказа бивш отряд наЦРУ, в чийто арсенал имаше гигантски двукрак танк"Peace Walker", контролиран отAI.
Big Boss го унищожи, но скоро се сблъска с друг проблем - Paz се оказа агент на Zero, който беше инструктиран да го върне в редиците на Patriots. Тя дори поема контрола надMetal Gear на MSF, за да го направи, но накрая се проваля.
Ключхарактер - Казухира Милър
Казухира Милър е „дясната ръка“ на Big Boss и вторият най-висок ранг оперативен агент в MSF. В опит да надгради успеха на организацията, Милър тайно си сътрудничи с Патриотите, тъй като вярваше, че наемниците ще станат новата движеща сила на световната икономика. В резултат на това той е отговорен за събитията на MGS: Peace Walker, тъй като първоначално е бил наясно със заповедите на Paz и дори лично е уредил срещата й с Big Boss.
Въпреки този удар в гърба, Big Boss прости на Милър, тъй като беше невъзможно да се отрече успехът, който бяха постигнали заедно, превръщайки MSF в един от основните играчи на пазара.
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
През 1975 г. MSF се подготвят за инспекция на ООН, която ги подозира, че притежават ядрени оръжия. В същото време Големият шеф получава разузнавателна информация, че Пас е все още жив и е в кубински затворнически лагер с Чико, тийнейджър стрелец от MSF. Така Милър е оставен да отговаря за срещата с делегацията, докато Биг Бос прониква в лагера и се връща с Паз и Чико с хеликоптер.
На връщане Чико открива, че в Пас има поставена бомба, която е отстранена от лекар от MSF. Това обаче беше само началото на проблемите им. При приближаване към базата те виждат как определена XOF единица я атакува. Под кръстосания огън Големият шеф успява да се евакуира с Милър, докато базата е взривена.
В този момент Пас се събужда и казва, че в нея е зашита друга бомба. Няколко секунди преди експлозията тя изскача от хеликоптера, но поради взрива те все още се разбиват, а Биг Бос изпада в кома и се събуждапрез 1984 г., след което започват събитията в Metal Gear Solid V: The Phantomболка.
Като напомняне, тук са само основните моменти от сюжета, но това трябва да е достатъчно, за да разберете по-добре какво се случва и да знаете главните герои, тяхната история и мотивация. Приятна игра!