WePlay CS:GO Cup (2x2 de_maps) #72

Наредби и правила

За да участвате в CS:GO турнири от WePlay.tv, трябва да използвате EasyAntiCheat (EAC) анти-чийт.

Инсталиране и конфигуриране на EAC:

Стартираме EasyAntiCheat от работния плот или от Steam;

чакаме пълното зареждане на анти-измамата;

de_maps

Готово, EasyAntiCheat работи;

  • EAC трябва да бъде активиран преди стартиране на играта.
  • Как да участвате в турнира:

    Правила за участие в турнира:

    - Общи разпоредби - Система за провеждане - Правила на играта - Бъгове, ограничения, нечестна игра и санкции - Намиране на опонент и публикуване на резултата - Сървъри - Оспорване на резултата

    1. Общи разпоредби:

    1.1. WePlay CS:GO Cup игрите се провеждат в онлайн формат в Интернет. 1.2. Картите не са изиграни напълно, можете да научите повече за всяка от картите, като щракнете върху нейното име: de_inferno, de_train, de_mirage, de_nuke, de_cache. Изключение: на картата de_train можете да преминете през zz (късо) в първите 15 секунди от началото на рунда. 1.3. Сървъри: RU 1.4. Метод на състезание: 2v2 1.5 Забранено е един и същи играч да бъде в списъците на два или повече отбора, участващи в един и същи турнир. 1.6 Забранено е редактирането на отбори (добавяне, премахване на играчи) след официалното начало на турнира.

    2. Система за доставка:

    2.1. Отборите ще играят помежду си по системата Single Elimination 2.2. Формат "Най-доброто от 1"

    3. Правила на играта: 3.1. За да участват в турнира, отборите трябва да бъдат потвърдени на страницата на турнира. Обикновено процесът на потвърждение започва 30 минути преди началото. 3.2. Основният комуникационен канал за организиране на мачове е ЧАТ на страницата на турнира, който е достъпен за капитаните и заместницитекапитани на отбори. Отсъствието на представители на отбора в чата може да доведе до загуба. 3.3. Всеки играч в специално поле на потребителския профил на сайта трябва да посочи своя STEAM_ID

    weplay

    - напишете за този инцидент и хвърлете екранна снимка на съдията.

    Ако са налице всички доказателства, тогава играчът, който е нарушил правилата, може да бъде отстранен от турнира с решение на съдията. Молим ви да не напускате незабавно сървъра на играта. Опитайте се да преговаряте с опонента си. Ако сте доволни, че друг играч ще присъства в играта, можете да продължите мача. Жалби след края на играта няма да се приемат. 3.9. Мачът трябва да се проведе на сървъра, предоставен от съдията на турнира. В случай на "форсмажорни" обстоятелства (сървърът се е сринал, няма администратор на сървъра и т.н.), по взаимно съгласие на страните, мачът може да бъде прехвърлен на друг.Паролата и номера на сървъра, на който ще се играе мачът, можете да намерите в раздела "Мачове".

    сървъра

    Всяка двойка ще има свой собствен сървър и парола, както е показано по-долу:

    При условие, че играта се играе на друг сървър, всички настройки на сървъра (tv_delay и др.), пинговете на играчите се проверяват преди началото на мача (на живо). Играейки първия кръг на играта, вие се съгласявате с всички настройки на сървъра и други параметри на играта. Преди началото на мача (на живо) имате право да направите рекламация относно настройките на сървъра. Ако играта вече е започнала, това означава, че играчите са се съгласили с настоящия състав на противника и след края на играта резултатът не подлежи на обжалване; 3.10. Мачът започва, след като капитаните на отборите потвърдят готовността си (чрез въвеждане на командата !ready в чата); 3.11. Играта на сървъра продължава до 16 печеливши рунда. Максимална сумарундовете за едната страна са 15, след което следва смяна на страните и продължаване на мача; 3.12. Всеки отбор има право да паузира играта (команда в чата !pause) не повече от два пъти за три минути всяка пауза. След изтичане на всички паузи, дадени на играча, мачът продължава, независимо дали той е коригирал проблемите си, за които е правил паузи или не; 3.13. В случай на напускане на опонент, опонентът трябва да спре играта (команда в чата !pause). Ако опонентът не се върне в рамките на три минути, елиминираният играч получава загуба; 3.14. Ако играта не може да продължи поради прекъсване на връзката или други технически проблеми, играта започва от точката, в която е спряла, и играчът, който е прекъснал връзката, трябва да се свърже отново със сървъра. Текущият кръг продължава без спиране на играта, докато играчите, които са прекъснали връзката, се свързват със сървъра; 3.15. След края на мача и двата отбора трябва да докладват резултата от мача в турнирния чат. Формуляр за изпращане на резултата:

    [Име на победителя в WePlay.TV] 1:0 [Име на губещия в WePlay.TV]

    Например: Dream 0:1 SpawN

    4. Бъгове, ограничения, нечестна игра и санкции:

    5. Сървъри:

    Организаторите ще могат да предоставят на участниците сървъри с локации в България. Участниците от тези държави ще трябва да играят на тях (освен ако и двамата играчи не са съгласни да играят на собствен сървър).

    6. Оспорване на резултата и разрешаване на спорове:

    6.3. Съдията на турнира взема решения в съответствие с тези Правила. В спорни и нестандартни ситуации съдията има право лично да разреши тази или онази ситуация. Решението на съдията е окончателно и не подлежи на обсъждане или обжалване.

    7. Управление на мача

    Ако мачът вече е започнал, това означава, че капитаните са се съгласили с настоящия състав на съперника и в края на мача резултатът не подлежи на обжалване.

    И двата отбора трябва да влязат в сървъра. Капитанът на отбора, който е по-висок в мрежата, е първият, който започва да изтрива карта от списъка (de_dust2, de_train, de_mirage, de_cache, de_nuke) чрез чата на играта. Картите се задраскват, докато остане само една. Картата, която остава, се играе на сървъра.

    Пример: Капитан 1 - de_dust2 Капитан 2 - de_train Капитан 1 - de_mirage Капитан 2 - de_cache

    Остава картата de_nuke - която ще се играе по отбори. След това капитаните на отборите изписват командата !map de_overpass в чата (Натиснете бутона за общ чат, обикновено това е български или английски бутон "H" и напишете "!map de_overpass" в чата). За да започнете мач, командата за чат !ready се използва от всички играчи (натиснете бутона за общ чат, обикновено това е бутонът "H" на български или английски "Y" и напишете "!ready" в чата). Капитаните на отборите въвеждат командата !ready - мачът започва. Демонстрационният запис на GOTV започва автоматично.

    Първият рунд след началото се играе с ножове. Всички играчи трябва да използват само нож (без гранати, пистолети или други огнестрелни оръжия). Всички 5 играчи от всеки отбор трябва да участват в кръга с ножове. Забранено е укриването и бягството от общото място за срещи. Печелившият отбор отива на правилната страна. Отборът, който печели с ножове, избира страна, като напише !остани в чата, ако иска да остане на страната, на която е играл, или !switch, ако иска да смени страната. Командата за чат !pause - спира играта, командата за чат !unpause - спира паузата.

    Допълнения:

    Дати за изплащане на наградите- до 14 работни дни.

    Всеки участник носи отговорност за прочитането и спазването на правилата. Администрацията на турнира не носи отговорност за неразбиране на правилата на турнира. Ръководството на турнира има право да променя и допълва тези Правила по всяко време по свое усмотрение.