25 факта от живота на легендарния Game Boy, KyKyRyzO
Сега устройството вероятно изглежда безнадеждно остаряло, но тогава се смяташе за невъобразимо технологично постижение. Пълна конзола, която можете да носите със себе си и да играете навсякъде, гениалният еквивалент на игри, който децата и тийнейджърите искат толкова, колкото и джобен аудио касетофон.
Спомняйки си тази 25-та годишнина, ще говорим за 25 факта, които определиха лицето на устройството, което донесе световна слава на Tetris и даде началото на цяло направление в индустрията, чието име е „джобни системи за игри“.
1. Най-добрият, но не и първият
Game Boy не беше първата преносима игрална джаджа със сменяеми касети. Първо, през 1979 г., се появява Microvision, описана като „програмируема система за електронни игри“. Устройството е създадено от гиганта на играчките Милтън Брадли. Интересното е, че самата конзола беше обикновен "контейнер" с малък екран и всяка игра се разпространяваше на касети със собствен централен процесор и чип памет. Префиксът дойде в комплект с клонинг на класическата игра Atari Breakout, преименувана на Block Buster. И само 10 години по-късно се появи Game Boy, който дойде с играта Alleyway. Да, да, клонинг на същия Breakout.
2. Nintendo е джобен гений
Конзолата е разработена от екипа за изследване и развитие 1 на Nintendo, ръководен от легендарния инженер Gunpei Yokoi, като по този начин е създадена невероятно популярната Game & гледам. Именно той измисли основната дизайнерска философия на компанията – „да мислиш извън кутията с наличната технология“, което означава използването на евтини, лесно достъпни компоненти по голямо разнообразие от начини.
3. Преносимостта е по-важна от снимките
Макар чеконкурентните Atari Lynx и SEGA Game Gear имаха скъп хардуер и възможност за цветен дисплей, Game Boy се продаваше много по-евтино благодарение на процесорната архитектура Z80. Докато 2,5-инчовият екран се бореше да покаже четири нюанса на сивото, конзолата обещаваше „до 30 часа игра с четири AA батерии“. Подобно на изключително успешната Wii, преносимият компютър доказа, че техническото съвършенство не е най-важното нещо.
4. Перфектно управление
Game Boy имаше D-Pad с осем посоки и четири бутона: A, B, Start и Select. Точно същият набор от бутони беше на Nintendo Entertainment System (NES), което улесни пренасянето на игри и играчите не трябваше да свикват с новата схема за управление.
6. Падащи части
Tetris, между другото, беше един от първите проекти, които използват кабела Game Link за свързване на две конзоли една към друга за мултиплейър игра. Имаше и други проекти, които предлагаха кооперативна или състезателна игра.
8. Четирима играчи
Допълнителен адаптер увеличи броя на мрежовите слотове до четири. Сред игрите, които поддържаха тази функция, бяха „състезателната“ F-1 Race и предшественикът на Candy Crush Saga, наречена Yoshi's Cookie. Някои пъзели за последния, между другото, са разработени от същия Алексей Пажитнов.
9. Мултиплейър хаос
Беше изненадващо, но шутърът от първо лице Faceball 2000 беше пуснат на джоба, което ви позволява да свържете до 16 потребители едновременно чрез комбиниране на адаптери и кабели! Играта предлага аналог на LAN битки две години преди излизането на DOOM.
10. Ерата на джобните чудовища
Човекът, който се молеше за мрежовия кабел, беше дизайнерът на игри Сатоши Таджири, който наистина харесаидеята за обединяване на хората в игра. Той комбинира тази концепция с детска страст към колекционирането на насекоми, което доведе до появата на играта Pokemon Red and Green (на Запад - Red и Blue на Запад). Това е първият проект, който постави основите на невероятно популярния сериал. Играта, пусната през 1996 г., буквално принуди потребителите да комбинират своите ръчни компютри, да се бият и да обменят покемони. Всъщност това беше единственият начин да се събере цялата колекция от виртуални същества.
Оттогава поредицата Pokemon се превърна в основна част от преносимите конзоли Game Boy и по-късно DS, като е основа за поредица от анимационни филми, няколко филма и игри с карти. А напоследък оригиналите се превърнаха в истински интернет феномен. Говорим за Twitch Plays Pokemon, където хиляди играчи играят Pokémon едновременно и съвместно.
12. Малък еп
Game Boy е първата ръчна система, която показва, че ръчните игри са повече от обикновени продукти. Системата може да се похвали с десетки епични фентъзи RPG заглавия, включително Legend of Zelda: Link's Awakening и Final Fantasy Adventure. Страхотни платформинги като Metroid, Castlevania и Mega Man също са включени в огромната библиотека от над 700 игри на Game Boy.
13. Игри и момичета
Колкото и да е странно, предвид името Game Boy („Game Boy“?), системата беше една от първите игрови конзоли, които успешно се насочиха към женската част от аудиторията. През 1995 г. Nintendo обяви, че 46% от потребителите са жени. Е, огромна крачка напред от NES, където справедливата половина представлява само 29%. Оттогава компанията обръща еднакво внимание и на двата пола, като популяризира различни игри.
14. Game Boy в космоса
През 1993 г. наскоро починалият космонавт АлександърСеребров взе ръчен Game Boy със себе си на станция Мир. Конзолата обиколи Земята 3000 пъти. По-късно тя беше продадена на търг в Ню Йорк, който включваше различни сувенири на астронавти, които са били в орбита. Game Boy беше придружен от бележка от г-н Серебров: „Както всички астронавти, обичам спорта. Любимите ми са футбол и плуване. По време на полет, в редки моменти на почивка, обичах да играя Game Boy. Устройството е закупено за 1220 долара.
Game Boy се появява няколко пъти в The Simpsons, най-често в ръцете на Барт, запален геймър. Имаше и други герои, които имаха нежни чувства към джаджата. Говори се, че Game Boy е прототипът на героя на BMO джаджата от веселия, но много странен анимационен сериал „Време за приключения“.
16. Game Boy и чийтъри
Заедно с други конзоли на Nintendo, Game Boy е реконструирана от британската компания Codemasters в началото на 90-те години. Това доведе до пускането на специална касета Game Genie, която дава на играчите безкрайни животи и други измамни бонуси.
17. Работа и игра
През 1992 г. за момент на всички им се стори, че Game Boy ще стане нещо по-сериозно. Появата на Psion Series 3 и Apple Newton доказа, че има търсене на дигитални бизнес асистенти. Разработчиците започнаха да гледат с оптимизъм на системата за игри Nintendo. Малко известна компания, Fabtek, създаде приложение Work Boy, което идва с клавиатура и разполага с дневник, калкулатор, валутен брояч и основно счетоводство. Пълноценно издание обаче така и не се случи.
Ако мислите, че Work Boy е бил изключително странен, тогава грешите. През 1998 г. Bandai пусна притурката Game Boy Pocket Sonar, която се свързва с Game Boy и е предназначена за търсене. риба. Устройството можеоткриване на риба на дълбочина до 20 м, показвайки нейното местоположение на екрана. За щастие притурката се предлага само в Япония.
19. Печат и игра
През 1998 г. Nintendo пусна цифрова камера и принтер, съвместими с Game Boy. Потребителите могат да правят снимки на себе си и след това да отпечатват снимките. Качеството на снимките беше лошо, но самата функция беше забавна. Хендхелдът дори имаше специално приложение за редактиране на снимки, което ви позволява да добавяте към тях перуки, очила и т. н. Като цяло хората се забавляваха. Освен това това е ценен опит за по-нататъшното развитие на DS и 3DS камерите.
20. Ръчно персонализиране
Game Boy беше пуснат в различни цветове и няколко нестандартни модификации. Например, можем да си припомним жълтия Pokemon Game Boy и Official Manchester United Game Boy. Много рядка версия на Tezuka Osamu World Shop се появи на Game Boy Light, по-малка версия на джаджата, достъпна само в Япония. На търговете това е един от най-скъпите модели джобни конзоли.
Както при всички конзоли, Game Boy има някои редки и колекционерски игри. Първо е Trip World, сладка платформена игра от Sunsoft, пусната само в Япония и няколко европейски страни. Копия "в перфектно състояние" могат да бъдат продадени за $ 1000. Британските версии на Castlevania, Metal Gear Solid и Resident Evil са малко по-евтини.
Game Boy е предпочитаният инструмент за chiptune артисти, които използват ретро хардуер за игри, за да създават електронна музика. Чрез свързване на специални касети - например Nanoloop - музикантите успяват да създадат добри композиции. Най-популярните музиканти от този вид са Pixelh8, Nullsleep и Mikro Orchestra.
23. Еволюция на Game Boy
След Game Boy през 1996 гизлезе по-тънка и по-лека версия на Game Boy Pocket, която имаше същия хардуер, но за разлика от своя предшественик, всъщност можеше да се побере в джоба ви. Две години по-късно се появява моделът Game Boy Color.
24. Граници на успеха
Game Boy и Game Boy Color заедно са продадени над 118 милиона бройки. Тяхната поддръжка беше прекратена в началото на 2000-те, когато компанията започна активно да популяризира нова гама - Game Boy Advance, стартирана през 2001 г. Конзолите от тази серия постигнаха огромен успех: 81 милиона продадени бройки.
25. Виртуално завръщане
Чрез схемата Virtual Console Nintendo успя да съживи малка част от класическите игри и да ги направи достъпни на съвременни устройства. Петдесет проекта Game Boy и Game Boy Color могат да се изпълняват на 3DS. Освен това има специален "класически режим", който ви позволява да върнете оригиналния зелен екран и игри в сиви тонове. Като цяло, след четвърт век Game Boy е по-жив от всички живи!