3v3 или защо се нуждаем от соло играч срещу играч
#1 Хаген
Ограбвам АП професионално!

Като начало, нека визуално анализираме ситуацията на арената, сухи числа:
-
График по брой участващи отбори за всички времена*:











Ясна демонстрация как стоят нещата сега на арената, хората, които крещят за смърт 3x3 заради солата, са аутисти. Гледайки тези графики, може да се констатира клинична смърт 3x3 миналата година, а ако копаете по-дълбоко - дори по-рано, данните просто не са оцелели. Като изключим уикендите и екскурзията за сандъци, получаваме броя на битките в границите на грешка. Независимо дали има ограничение на предавката или не, нищо не се променя, популярността на 3x3 продължава да пада от сезон на сезон, двойката, напротив, е стабилна и зависи от сезона и общата активност на играчите на сървъра, намаляването на представянето му през последните седмици се дължи на бойкота от бригадата на хитърите. Още по-красноречив е броят на отборите 3х3.
Самостоятелно тестване.
За да участвате е необходимо:
Относно функциите:
- Извеждане на соло команда вместо 5v5.
- Всички групи играчи са разделени на 2: Heal и DD. Определянето става според най-големия брой таланти в определен клон, някои от клоновете се считат за Лечител.
- Изборът е на принципа 1 лечение + 2 DD, освен това е изключено два танка да попаднат в един отбор (забележете protopaladin + protovar).
- Идентични класове също не могат да влизат в един и същи отбор.
- Изборът на MMR се разширява динамично както в скоби 2x2, така и в 3x3, както се случва технически и трябва да се тества в биткаусловия. Освен това можете да попитате Infa как по принцип се прилага.
- Играчите, които стоят на опашка по-дълго, имат предимство.
- Разпределението на MMR и рейтинга става чрез сумиране на показателите на всички членове на отбора и разделянето им на 3. Средният MMR и рейтингът на съюзническия отбор и противниковия отбор се разкриват, след което изчисленията се правят с помощта на системата 3x3 Blizzlike.
Какво да тествате:
- Чакане на опашка и работа по динамичен подбор.
- Резултати от начисляването на MMR и Рейтинг.
- Правилността на определението за клонове на таланти.
- Идентифицирайте възможни проблеми и недостатъци.
- Опитайте да играете в група от двама.