Атрибути (Morrowind), The Elder Scrolls Wiki, FANDOM powered by Wikia
Атрибут(ориг.Атрибут) е основната характеристика на персонаж в игратаThe Elder Scrolls III: Morrowind, която определя степента на неговото обучение и способността му да извършва различни действия. Общо има осем основни атрибута и четири вторични. Всеки от основните атрибути има своя собствена група умения, които зависят от него.
Уменията и характеристиките са различни. Всеки път, когато герой извършва действие, като успешно блокиране с щит, удряне с оръжие, приготвяне на отвара или успешно правене на заклинание от определена школа, техните умения се увеличават. Атрибутите се увеличават само когато уменията се увеличават.
Описание Редактиране
Редактиране на основни атрибути
От него зависят умения като промъкване, лека броня, защита и точност. В допълнение, в битка, атрибут с висока ловкост позволява на героя да избягва атаки по-често, да блокира с щит и да поддържа баланс. Ловкостта пряко влияе върху способността за скрито движение. Един от четирите фактора, които определят максималното ниво на издръжливост. |
Влияе на скоростта на героя при ходене, бягане, плуване и в по-малка степен при левитация. Той също така увеличава хоризонталното разстояние за скок. |
Един от четирите фактора, които определят началното и максимално ниво на здраве и сила. Определящ атрибут за герои, които предпочитат тежки оръжия и броня. Издръжливостта ви позволява да бъдете по-малко уморени по време на битка и да се регенерирате по-бързо. |
Влияе върху владеенето на тежки оръжия, като дълго острие, брадва, боздуган. Нивото на якост също определя максималните щети вмеле, височина на скока и количеството тегло, което героят може да носи. Един от четирите фактора, които влияят върху максималната издръжливост и началното здраве. |
Определя колко очарователен е вашият герой, когато общувате с другите. Позволява ви да влияете на околните герои чрез убеждаване (ласкателство), заплахи, обиди и подкупи. Атрактивен характер предлага по-добри цени и повече информация. В допълнение, чарът ви позволява да склоните почти всеки герой на ваша страна. |
Влияе върху успеха при правене на заклинания на някоя от магическите школи (включително тези, които не зависят от този атрибут). Високото ниво на сила на волята също така увеличава вродената способност на човек да се съпротивлява на магия. Един от четирите фактора, които определят максималното ниво на издръжливост. |
Интелигентността определя максималното количество магия. Решаващ фактор за героите, опитни в алхимията и омагьосващата магия. Влияе на скоростта, с която магията се регенерира, докато си почива. |
Не отговаря за нито едно от уменията и едновременно засяга всичките двадесет и седем. Късметът не бива да се пренебрегва, тъй като успехът на почти всяко действие на персонажа зависи от този параметър, независимо дали става въпрос за правене на магии, поправка на оръжия, смесване на съставки, хакване, омагьосване, преговори, блокиране или успешна меле атака. Това обаче ни най-малко не се отразява на количеството и качеството на предметите, намерени от вашия герой. |
Редактиране на вторични атрибути
Издръжливостта или умората отразява способността на героя да извършва физически всяко действие. Уморен или изтощенза героя е по-трудно да удари враг или да направи магия. Консумира се по време на бягане, скачане, плуване и битка, но може да се възстанови с течение на времето. Максималната стойност на издръжливостта се определя от четири характеристики: Воля, Издръжливост, Сила и Ловкост. |
Показва количеството магическа енергия, която даден герой може да използва за правене на магии. За разлика от издръжливостта, магията не се регенерира сама, а само когато почива или с помощта на отвари. Първоначалната стойност е равна на интелигентността на героя. |
Лентата за здраве показва колко щети може да понесе даден герой, преди да умре. Първоначалното максимално ниво на здраве е равно на средното число между издръжливостта и силата (стойностите на издръжливостта и силата и общата сума, разделена на две), и след това се увеличава с всяко ниво с 10% от издръжливостта на героя. |
Максималното тегло, което може да носи един герой. Изчислява се автоматично и представлява число, равно на стойността на нивото на Сила, умножено по пет. Герой, натоварен с тежки предмети, става по-бавен и се уморява по-бързо. В определен момент, когато товарното тегло надхвърли максимално възможното, героят изобщо не може да се движи. |
Атрибути за изравняване Редактиране
Основните атрибути бавно, но сигурно се развиват по време на играта. Всеки атрибут, с изключение на Късмета, "отговаря" за група умения от три до пет, като чрез трениране на поне едно от тях е възможно да се увеличи характеристиката. Колкото по-интензивно се използва умението, толкова по-добре расте атрибутът. Това се изразява като множител x1, x2, x3, x4 или x5 до атрибута, когато героят получи ново ниво. Късметът може да се увеличи само с една точка.
Вториатрибутите също се увеличават с нивото, но те се изчисляват автоматично по формули.