Avatar Rise of the Avatar Avatar Wiki FANDOM powered by Wikia
Avatar: Rise of the Avatarе онлайн аркадна игра с куест елементи, достъпни на уебсайта на Ник.
Описание Редактиране
Обща редакция
Играчът ще трябва да преведе Aang през ключовите събития на The Legend of Aang и да спре Огнената нация. В процеса на преминаване Аватарът ще научи нови магически техники, които ще му помогнат да преодолее препятствията. На всяко ниво можете да изпълнявате допълнителни задачи, за да печелите медали.
Едно от нивата на играта.
Местата на играта са изометрични лабиринти. За да ги преминете, трябва да преместите лоста, което ще отвори нова зона, или да се справите с противниците (в този случай проходът ще се отвори автоматично). Aang се изправя срещу войници на Fire Nation и firebenders. Съответно първите атакуват при приближаване на Аанг, докато вторите атакуват от разстояние. Аанг удря врагове с магия, която консумира синя лента от енергия чи. Щом изсъхне, ударите му стават по-слаби. Всяка магия консумира различно ниво на енергия. Също така, с помощта на две последователни кликвания върху бутоните за движение, можете бързо да пропуснете една клетка, за да се измъкнете от огнена атака. Играта приключва, ако Aang загуби цялото си здраве и трите си живота.
Магическа редакция
- въздушна магия
- Използва се в близък бой. Консумира малко количество ци.
Редактиране на специални магически техники
- Специалната airbending техника за подхвърляне на множество опоненти е единствената, която не изисква специален код.
- За да активирате специална техника за водна магия (замразяване на няколко опонента), трябва да въведете код от пет знака: вода, земя, земя, бял лотос и вода.
- Специална техника на земна магия (хвърляне на камък) се отваря чрез код от символите на Вода, Земя, Огън, Земя и Вода.
- Специална огнена магическа техника е огненият пръстен. Използва се предимно за защита. Специалният код е символите на Въздух, Огън, Огън, Земя и Бял Лотос.
Редактиране на нива
Ранг 1 - Книга 1: Вода.Аанг трябва да избяга от крепостта. Синята маска му помага в това. Аанг учи огъване на вода.
- Медали: съберете 7 енергийни топки, унищожете 35 врага, завършете нивото, без да губите живот.
Ранг 2 - Книга 2: Земята.Аанг пътува около Ба Синг Се и се учи на огъване на земята. В края на нивото той ще трябва да се бие със Зуко.
- Медали: Завършете една от стаите, без да убивате противници, съберете 10 енергийни топки, победете Zuko, без да губите живот.
Обучение на дракони.
Ранг 3 - Книга 3: Огън.Аанг се озовава в Огнената нация. Първо, той и Зуко трябва да повторят движенията на Танцуващия дракон, за да се научат да гасят огън. За да направите това, трябва да натиснете клавишите за движение навреме в реда, в който са показани на екрана. Аанг има възможност да направи четири грешки. След това играта продължава в традиционен режим.
- Медали: повторете движенията на Танцуващия дракон без грешки, завършете нивото, като използвате само огнена магия, унищожете 10 врага.
Геймплей за Zuko.
Ниво 4 -Обещание.Може да се отвори с код - символи на Въздух, Огън, Огън, Земя и Бял Лотос. В това ниво можете да играете като Aang или Zuko. Действието се развива в Yu Dao. Аанг трябва да намери Зуко и да го убеди да изгони колонистите от Огнената нация; Зуко, респективно – да намери Аанг и да ги убеди да ги оставят в царството на Земята. Който и да избере играчът, помещенията и враговете са едни и същи. Трябва да се биете с войниците на царството на Земята и хората на Огъня, а в третата част - да победите всички войници за 4 минути.
- Медали: Съберете 10 жетона pai sho, завършете ниво, без да губите живот, победете 200 врагове.
- Зуко може да използва само огнена магия. Арсеналът му включва слаб удар в меле, удар със средна сила за две клетки, огнен пръстен за защита и мощен удар, подобен на огнената магия на Аанг.