Beat ’Em All Comix Zone

АЗ СРЕЩУ COMIX ZONE

играта

zone

beat

comix

Обложка на версията на Sega Genesis на играта. Скечът изтича от комикса или попада в него. Не може да се каже точно, но по лицето му личи, че е недоволен от всичко, което му се случва.

играта

Обложка на компютърната версия на играта. Реплика на корицата на Sega Genesis.

играта

Японска корица за Sega Genesis (известна като Sega Mega Drive). Уау, просто вижте тези герои от комикси, базирани на играта Minecraft. Просто ужасна корица, на която всички герои са нарисувани еднакво грозно.

beat

Обложка на GameBoy Advance версията на играта. Тук няма нищо особено, освен че Sketch изглежда много по-развълнуван и не толкова уплашен тук, както на кориците на Sega Genesis.

comix
Характеристики на играта:Всичко в рамките на приличието. Има инвентар с три слота (за него отговарят три бутона на джойстика), блок (не можете да използвате бутона, отговорен за това действие, основното е да не атакувате и да стоите неподвижно, но за това трябва да настроите блок в опциите), атака и скок. Основните ходове се извършват чрез натискане на бутона за посока и атака (например, натискането надолу и атаката на героя ще направи размах, а задържането на върха ще извърши ъперкът). Има и супер ход, който, следвайки традициите на жанра, изисква от героя да пожертва част от собственото си здраве, за да бъде пуснат в действие. Трябва да задържите бутона за атака и да го пуснете, след което Sketch ще откъсне лист хартия от гърба на комикса, ще направи самолет и той ще лети във врага, който при сблъсък с неизвестен летящ обект ще умре на място. Също така е възможно (и дори необходимо) да унищожите препятствия, които пречат на Sketch, като кутии с експлозиви, варели или камъни със самолет. Един от основнитеелементите в нашия инвентар няма да бъдат точно артикул, а истинско живо същество, плъхът Roadkill, който се озова в комикс заедно със собственика си. Тя може да намира предмети отзад, да дърпа лостове и също да наранява противниците с електрически заряд. Но след като получи няколко шамара от врага, тя ще падне на по-ниските нива на нивото и ще трябва да слезе след нея, което не е добре. По-добре се погрижете за нея и не я изпращайте на мисия за нищо (освен ако не я освободите срещу момичета войни). Тя върши страхотна работа като хрътка (плюс това, ако я загубите, накрая можете да се окажете в реалния свят без нея, което не е добре). След преминаване на нивото, на играча ще бъде показана рисунка със Sketch под формата на супергерой. Ще се изпълни с цвят. Това е нещо като финална маса, която обобщава всички наши постижения и спечелени точки. Ако до края на играта се напълни докрай, тогава сте получили добър край (в случай на лош край, той ще бъде пълен на 90%). В локациите има много разклонения, така че играчът винаги може да намери нов и удобен начин за преминаване на нивото. И това ще отнеме много време. Повярвайте ми, това не е лесна игра. И основният му проблем (да, не всичко е толкова розово, колкото бихме искали) не е в сложността, а в отношението на разработчиците към играча.

играта
От самото начало нямаме втори живот. И ако умрем, ще започнем нивото от самото начало (можете да получите втори шанс само като отидете на следващата глава, тоест веднага след битката с боса). Интелигентността на врага също не е щастлива, която е в състояние да отговори на атаки и да контраатакува, понякога отнемайки огромно количество здраве. А черешката на тортата ще бъде слабостта на главния герой в извънземния свят на комикса. Тази конвенция на играта е разбираема, но досадна, защото въвежда толкова странно нещокато "загуба на здраве след удар в предмет". за какво говоря Ще победите кутията с надеждата да получите бутилка здраве и всеки удар ще отнеме част от здравето от крехка ивица животи. Имайки предвид факта, че можете да загубите плъх, който може да ви вземе бутилка от гърба ви и факта, че ще използвате хартиени самолети, които също отнемат част от здравето ви, няма да се справите добре в последните етапи на играта, където събаряте обекти по пътя си почти без животи и се биете с враговете зад тях на острието на ножа. Ще умрете и то много често. Освен това на нивата има капани, които почти могат да убият главния герой. Тук асистентът ще запомни нивото. За щастие, като изберете правилната вилица, най-вероятно ще заобиколите прословутата игрална мина, но преди това трябва да стъпите върху нея. Подобно отношение към бийт-ем-ъп играч е недопустимо. Играчът трябва да има поне два или три шанса за грешка. За щастие, дяволът не е толкова страшен, колкото го представят, защото Comix Zone е мимолетна игра, състояща се само от шест нива. Мисля, че с помощта на висока сложност, разработчиците разтеглиха геймплея. Ако всичко беше по-лесно, щяхте да завършите играта за половин час без никакви проблеми. Това също не е опция за някой, който е похарчил пари за играта, но е завършил с кратко, но интересно приключение. В играта има и пъзели, но е трудно да ги наречем такива поради невероятната им простота. Въпреки това, поне малко разнообразие в играта. Има и няколко края, шефове и тайни в Comix Zone. Това значително увеличава стойността на повторение. Ако си затворите очите за сложността, тогава геймплеят няма да ви разочарова.

beat

Натиснете надолу няколко пъти, след това накарайте главния герой да не прави нищо в продължение на 20 секунди и ще видите такава прекрасна анимация.

Звуци имузика:Музикалният съпровод беше осигурен от г-н Хауърд Дросин, професионалист в своята област. Преди това той работи върху музиката за оригиналния Sonic и в бъдеще ще зарадва мнозина с музика за Die Hard Arcade, Baldur's Gate II: Throne of Bhaal и Splatterhouse през 2010 г. Той свърши отлична работа. Музиката излезе весела и готина в стила на рокендрола (най-вероятно главният герой свири такава музика). Очевидно в края на живота на системата Sega Genesis създателите на тази игра не само искаха да направят най-красивата игра, но и музикално богата (въпреки че, разбира се, не всички музикални песни звучат толкова добре, колкото би искал композиторът, но все пак е страхотна музика). Интересното е, че като бонус за Северна Америка, разработчиците добавиха бонус CD към основния OST на играта с 12 песни от истински групи, свирещи в стила на Nirvana и Soundgarden. Звуците в играта са богати и мощни. Всичко е както трябва да бъде и каквото играчът заслужава.