Cities XL 2013 - стратегия за нова сграда
Стартиран в края на 2009 г., Cities XL се превърна в изход за всички архитекти на игри. Преди пускането на играта, монополът сред градостроителните играчки, както може би се досещате, беше играчката SimCity. Сега играчите имаха избор: да играят на скучната "SimCity" или да се потопят в изграждането на мегаполиси със зашеметяваща графика и детайли.
Малко известен разработчик и издател, Monte Cristo, успя да изтръгне максимума от собствено написан двигател, без да повишава системните изисквания за играта. Играчите харесаха играта толкова много, че три части от нея излязоха за 4 години.
Какво очаква играчите в новата игра "Cities XL 2013"? Според разработчиците това са около хиляда (!) Сгради и възможността да изграждате вашите градове на повече от 60 високо подробни карти. Добре развитият изкуствен интелект няма да позволи на опитните градостроители да скучаят. С една дума, играта се различава от своите предшественици към по-добро.
Ще трябва да опитате позицията на кмет на вашия изкуствен град и да се потопите в бездната от проблеми, които ще ви очакват по пътя към идеалния град.
Екологични проблеми, липса на работна ръка или работни места, обществено недоволство от високите данъци и др. - всичко това ще ви доближи максимално до реалностите на управлението на града. Разработчикът ни обещава такива усещания, но какво наистина ни очаква? Трябва да играем Cities XL 2013 и въз основа на нашия субективен опит написахме този подробен преглед, който ще ви каже дали да играете или не новата игра от 2013 г.
Официално "Cities XL 2013" поддържа 6 езика, в които, за съжаление, българският език не е включен, но майстори от народа отдавна са създали крак, който адаптира играта заБългароговорящ играч. Заслужава да се отбележи слабата защита на играта, която вече беше налична на пиратски сървъри в деня на началото на продажбите.
Не пропускайте да отидете на обучителната игра "Градове XL 2013".
Учебният процес в играта "Градове XL 2013".
Учебният процес в играта "Градове XL 2013".
Графични настройки на играта.
Минимални системни изисквания за CitiesXL 2013.
Windows XP SP3 / Vista SP1 / 7 / 8
Intel / AMD 2,5 GHz или по-висока
От GeForce 8800 с 512MB или еквивалентен Radeon
9GB свободно дисково пространство.
Съвместим с DirectX 9.0c
Преди началото на играта трябва да изберете карта, на която според вас трябва да се намира града-градина. Филтърът за карти ще ви помогне да сортирате картите според параметрите, от които се нуждаете: регион, ресурси, трудност и др. Между другото, не бързайте да играете на ниво „много трудно“, шансовете да се провалите без игрови умения са много високи тук. Започнете по-добре като нас, с нормална трудност.
Интерфейс на менюто, където можете да изберете карта за вашия град.
Картата, която сме избрали е на нормалното ниво на играта.
За тези, които не ни слушаха и не преминаха през обучението, началото на играта ще изглежда трудно.
Както можете да видите от екранната снимка, името на нашия град "GameAdvisor" и информационният панел ще помогнат на всички начинаещи с техните съвети. Започнете да строите пътя от ръба на картата.
Първата сграда, независимо дали ви харесва или не, ще бъде кметството във вашия град. Това е изграждането на кметството, което отваря други сгради. Приближаването до сградата отваря някои много впечатляващи графики.
Градът произлиза от пътя и кметството.
Фабриките, котелните и други екологично съмнителни сгради са по-добридалеч от гъсто населени райони. Въпреки че може да отнеме много време, за да стигнете до тях, с течение на времето вашата високоскоростна транспортна мрежа ще може да достави работниците до местоназначението им за няколко минути.
Появата на жители в града веднага ще се отрази на пейзажа, който ще бъде променен от магазини, пазари и др. Най-малкото недоволство на жителите на града веднага ще бъде забележимо за вас. Колкото по-нататък играете, толкова по-трудно ще бъде да намерите баланс между проблемите в управлението на града и желанието да го подобрите.
Площи за неквалифицирани работници.
Постигане на нива в играта и бонуси "Градове XL 2013".
Всичко в играта има значение! От броя на лентите по пътя и наличието на плажни къщи до данъци и транспортни възли. Не очаквайте, че ще играете един час и това е, играта не е по детски пристрастяваща.
Разширявайки производствените площи, периодично ще имате нужда от работници с различна квалификация. Недостигът на работници се дължи на липсата на жилища, а за построяването на къщи са необходими пари, които могат да бъдат осигурени само от промишлени сгради. Ето такъв цикъл, изходът от който е труден за намиране, но е възможен и освен това интересен.
Жилищните райони са красиво детайлизирани.
Населени и объркващи парцели в жилищни райони на град GameAdvisor.
Екранни снимки на геймплея от новостта - "Cities XL 2013".
Улична маркировка, светофари, пешеходци и автомобили в Cities XL 2013.
Промишлена сграда в нашия град.
Като си поиграхме с данъците, а именно като ги намалихме, успяхме да увеличим притока на хора и да увеличим продажбите, защото намаляването на данъците се отрази на цената на стоките.
Това, което наистина ми хареса в играта, беше изграждането на мостове. Спира дъха, каквотранспортни възли могат да бъдат изградени дори в тесен метрополис.
Изграждането на мостове в "Градове XL 2013" е обмислено до най-малкия детайл.
Какво не ви хареса в играта? Възможността за изграждане на земеделски територии само на ограничени места на картата. Въпреки че с правилната транспортна стратегия тези трудности бързо стават нещо обичайно, но все пак исках да мога да разбивам ниви навсякъде.
Селскостопански постройки и земя.
Ако в първоначалните нива на играта градът не се нуждаеше от болници, болници, полицейски участъци, тогава веднага щом градът ви достигне население от 10 хиляди жители, ще трябва да намерите средства за всичко по-горе, включително образование.
„Играта“ с данъците, както показа играта, доведе до разпиляване на градския бюджет и трябваше да вземем заеми. Погасяването на заеми стана възможно само при максимално увеличение на данъците. Да, тази процедура, толкова непопулярна сред населението, донесе на града добра печалба, което направи възможно изплащането на заема и развитието на индустрията.
Данъчен контролен панел в Cities XL 2013.
Периодично, докато играехме Cities XL 2013, слизахме от небето и приближавахме картата възможно най-близо, което ни даде възможност да видим живота на града отвътре.
Страничната лента ви помага да проследявате зоните на покритие за сигурност, медицина и образование. Ако решите да играете Cities XL 2013, не забравяйте да използвате този инструмент, който ще ви даде възможност бързо да реагирате на промените в града.
Така че можете да разберете къде живеят опитни работници.
Район на действие на полицейските участъци.
Градът ще трябва да се справи не само с престъпността, но и с боклука и задръстванията. освобождаване от отговорностситуацията по пътищата ще ви помогне много полезна функция, която ви позволява да промените посоката на пътищата. Можете да направите еднопосочни околовръстни пътища, които облекчават напрежението по улиците.
Определено добра игра! Има всичко необходимо на един строител и икономист. Cities XL 2013 е чудесна възможност да практикувате управление на града. Критиците, които са много в интернет, дават на играта около 65-68 точки от 100, което е много ниско.
Според нас такава оценка е направена от хора, които предпочитат кървави екшън игри, в които не е нужно да мислите. "Cities XL 2013" е спокойна, мила и вълнуваща строителна стратегия с елементи на икономиката. Ако сте уморени от кървави игри и искате да построите свой собствен град-мечта, тази игра е за вас!