Counter-Strike Source Stargate The Last Stand - Безплатен мод за Steam - Файлове - кръпка, демонстрация,
Stargate: The Last Stand Mod за Half-Life 2, CSS обещава да донесе най-доброто от филмите и телевизионните предавания Stargate в света на игрите. Модът ще бъде мултиплейър игра, фокусирана върху суша. Използвайки уникалния стил на игра на играта, играчите буквално ще трябва да ги накарат да издържат до последно. Посетете ни в нашия IRC канал #stargatetls в GameSurge!
И след първото ни издание всички имахме много работа на заден план, за да коригираме всички грешки, оставени от вас, нашите общности и от останалата част от екипа за тестване. Добавихме няколко неща тук и там и имаме подобрения на съществуващите компоненти, но в крайна сметка всичко е в името на това да направим играта и начина, по който играе още по-добре. И така, благодарение на упоритата и усърдна работа от отдела за кодиране, за да бъде пуснато това за всички, ние сме много развълнувани да обявим версия 1.1 на нашата игра Stargate: The Last Stand, която вече е достъпна за изтегляне на нашата страница за изтегляния, където можете да намерите както пълния инсталатор, така и версията на корекцията от версия 1.0 както за сървър, така и за клиент.




Бета версия 1.1
HUD & UI --------- * Фиксирана цел за показване на екземпляри на елементи * Фиксирани клапани, нови вградени списъчни функции на сървъра на браузъра * Фиксиран икони за разработчици/доставители, показващи се за всички * Фиксиран индикатор за гласов чат, показващ синьо поле за някои играчи * Фиксиран прозорец за чат след затваряне на вас * Фиксиран край на рунда ' играеш панел", показващ тази команда в някои случаи * Фиксиран в края на рунда на панела, * Поправени са няколко правописни грешки * Поправен е AWP, показващ икона на череп вместо икона на ARM в осъдения на смърт * Добавена е опция в лентата с опции за деактивиране на красиви фенерчета * Постоянни грешки в директното предварително кеширане, показващи се в конзолата * Поправени са някои проблеми, при които лентата за напредък на заключване би била неочаквана * Поправена е лента за напредък на заключването, която понякога остава отваря се след възраждане <1 0>* Тежката броня не се показва за скаути (тъй като беше твърде тежка) * Коригирано съкратеното име на отбора (Goa'uld) в команден текстов чат
Цялостен геймплей ----------------- * Основните играчи са неуязвими, докато ZAT не бъде зашеметен * Коригирани имена на играчи и светкавици на играчи, плаващи, когато играчът е извън линията на видимост * Основните играчи могат да променят класа и да получават бонуси за скорост с последния клас * Фиксирано грабване на точки за използване * Коригирано е възможността да вземете някои оръжия което ще ви прехвърли лимита на тегло * Основни играчи, раждащи деактивирани точки за раждане, които биха съсипали потока на рунда * Премахнати стари специални способности, код и обвързване, които бяха премахнати преди оригиналното издание * Коригирани зрители, които понасят щети и могат да бъдат убити * Коригиран рядък случай, при който играчите не можеха да се хвърлят в играта * Коригирани фенерчета, оставащи след използване на пръстена * Мъртвите играчи вече не задействат съобщението „под атака“ * Коригирано е, че защитаващият се отбор не се награждава, ако времето изтече * Защитата при изстрелване се премахва, когато направите първия си изстрел * Коригирани са различни незначителни грешки с оборудването
Звук ----- * Създаден от Goa'uldобективното предупреждение звучи по-силно * Добавени са звуци за уведомяване на защитаващия се отбор, когато целите са атакувани * Добавени са повече звуци от разстояние за оръжия
Оръжия ------- * Коригиран P90, който понякога изглежда така, сякаш стреля двойно * Коригирано използване на атентатор самоубиец * Фиксиран световен модел, блокиращ други изстрели на персонала * Намаляване на количеството използвана енергия за изстрел на персонала леко * Коригиран бъг при увеличаване на G36 след рестартиране * Коригирано показване на атентатор самоубиец 3 амуниции * Поправено е неправилно описание на оръжие за P90 * Вече може да хвърли няколко експлозива C4, преди да бъде детониран от * Може да скочи от c4, като хвърли всички C4 и след това да се върне към детонатора по-късно * Поправени са някои анимации на C4 viewmodel * Меле оръжията вече показват пропускане на "наклонена черта" върху нагрята повърхност * Поправеният нож не е издаване на ударен звук, ако искате – тогава ударете * Меле оръжията вече взаимодействат с физиката на обектите * Фиксиран AWP много по-лесно, отколкото би трябвало * ZAT вече трикове при първия изстрел * Скоростта на стрелба ZAT е увеличена, * Скоростта на стрелба е увеличена на устройство с ръка * Фиксирано забавяне при хвърляне на так, като сте Kull warrior * Ръчна грена des нанася малко повече щети * Tac delay (щети b прехвърлени на друг играч) щетите са намалени * ARM нанася повече щети и има повече откат, * Ръчните гранати вече експлодират по-бързо * Beretta M9 нанася по-малко щети, подобрен откат * Добавени са оръжейни стойки Cull Neuroblaster за P90, които Scout taurs могат да носят - Влошава Cull бронята (s как като P90D) * Само класове Goa'uld иСкаут Телец може да изпълнява ZAT * Снарядите вече получават кредит за ъгли на видимост (връщане назад)
Карти ----- * Коригиран проблем, при който всеки сървър с по-малко от 32 слота би отрязал части от картата * Коригирани проблеми с лица, които са били изчистени след нов рунд, не са правилно зададени * Коригирани са няколко играча, които се появяват на един и същи хайвер * Erebus Camp сега изисква 2 играчи за улавяне * Коригирани са някои проблеми с корекцията на цвета в Еребус
Други ----- * Коригирана програма за деинсталиране, която не премахва всички директории * Коригирано малко изтичане на памет в клиент и сървър * Добавен двоичен Linux сървър * Коригирани различни редки грешки * Обща оптимизация