Енциклопедия на бойните класове

За да изпратите отговор, трябва да влезете или да се регистрирате

Публикации [ 11 ]

1 Тема от Godness 2010-09-13 02:04:56

  • божественост
  • ♠ ♦ ♥ ♣
  • Неактивен
  • Регистриран:
  • 16-04-2009
  • Съобщения:1 606
  • Благодарен: 139
  • На съобщение: 2

Тема: Енциклопедия на бойните класове. Глава 3

АНАЛИЗ

Клас на Earthbender

Земята разполага с широк набор от движения, както за дуели 1 срещу 1, така и за нанасяне на AoE щети. Но средствата за масово поражение са много по-ефективни, защото земята може да се счита за "елемент за хаос". И за разлика от въздуха, земята има доста постоянни щети, което й дава предимство пред произволния въздух.

Първо, както обикновено, нека да разгледаме техниките на този елемент.

Основните увреждащи земни магии са:

Отбранителни движения:

Нека разгледаме поведението на земята в хаос.

Поклонниците на Земята всъщност нямат движения, които поглъщат духа. Следователно защитата от призрак може да се използва неограничено време.

Основната част от битката (middlegame)

Поведение на Земята в пещери

В пещерите земята се чувства доста уверена. Основният "трик" е каменният пазач, използвайки който като цяло можете да бъдете под "защитата" на пазача по време на цялата битка с ботове. В резултат на това самият маг може да не понесе щети от бота. Основното нещо е да изчакате, докато пазачът виси Protect, както и да наблюдавате нивото на мана и да медитирате навреме (така че Guard има достатъчно от него).

Основни техники в пещерата:

Бойни тактики:

1. Стандартенначалото на битката: силово поле, обадете се на пазителя. 2. Чакаме щитове от пазача и прилагаме техники в зависимост от HP на ботовете. 3. Да не забравяме за медитацията, т.к пазачът консумира 9 мана на ход и ако маната свърши, пазачът ще изчезне. И ще бъде проблематично да се обадите на нов - забавяне от 20 хода. 4. Ако ботът е магьосник, приложете магическа бариера и не освобождавайте пазача. Не забравяйте да зашеметите бота с каменно цвете. Обобщавайки, можем да кажем, че земята е най-удобният елемент. И наличието на няколко буквално измамни трика (каменна охрана, метеорит) също ви позволяват уверено да управлявате земята.

ДВИЖЕНИЯ

кодове за хаот:

1) метеорит (wis_earth_meteor08) 2) силово поле (wis_gray_forcefield08) 3) каменен дъжд (wis_earth_rain08) 4) каменно цвете (wis_earth_flower08) 5) гравитация (wis_earth_gravity08) 6) калдъръм (wis _earth_d mg08) 7) каменен страж (wis_earth_summon) 8) каменен удар (wis_earth_strike08) 9) земен знак (wis_earth_sign) 10) + призраци 11) + земя призоваващ страж

гледа дали имаш силово поле, ако нямаш - хвърля.

гледа и чете колко единици щети може да поеме силовото поле и ако това число е по-малко от 100, тогава ботът прави магия отново.

проверява дали имате магическа бариера и ако има, тогава нейният брой трябва да е повече от 100 единици, в противен случай ботът хвърля заклинанието отново.

Ако врагът има повече от 600 HP, тогава ботът ще използва движението "Gravity" на този враг

чете броя на HP на врага и наличието на заклинанието "Метеорит" върху него. Ако опонентът няма такъв ефект и неговият HP е повече от 100 единици (а не %), тогава използвайте "Метеорит"

Ако имаме магьосник пред нас и той има мана, тогаваизползвайте техниката "Каменно цвете", тъй като тази техника шокира магьосника и той не може да използва трикове, а също така удря още 2 цели.

Ако количеството на вашата мана е по-малко от 10%, тогава ботът използва техниката на медитация.