Графика и анимация

Импортирането на файлове, записани в някои графични формати, има някои особености. Нека поговорим за тях по-подробно.

Фойерверки на Macromedia

Пакетът за създаване на уеб графики Macromedia Fireworks е донякъде "колега" на Flash. Създава и интернет графики, но само традиционни, растерни.

Fireworks съхранява своите работни документи в PNG формат. Подобно на Flash, Fireworks може да комбинира както растерна, така и векторна графика (хибридна графика) в един документ. Това става възможно поради факта, че форматът PNG, в допълнение към самата растерна графика, може да съхранява допълнителни данни (PNG тагове), в които се записват всички векторни графики. Готовото изображение се експортира във формати GIF, JPEG и PNG; разбира се, всички векторни графики са растеризирани.

Тъй като Flash и Fireworks са разработени от една и съща компания, би било изненадващо, ако не поддържат форматите си.

Когато импортирате документ на Fireworks, диалоговият прозорец Настройки за импортиране на Fireworks PNG ще се появи на екрана (Фигура 10.1).

като

Ориз. 10.1. Диалогов прозорец за настройки за импортиране на PNG на Fireworks

Ако незабавно поставим отметка в квадратчето Импортиране като единично сплескано растерно изображение, Flash ще растеризира импортираното изображение, като преобразува всичките му векторни фрагменти в растерна форма. Ако това квадратче за отметка е активирано, всички други контроли в прозореца Настройки за импортиране на PNG на Fireworks ще станат недостъпни.

Ако квадратчето Импортиране като единична сплескана растерна графика е оставено без отметка, изображението на Fireworks ще бъде импортирано непроменено. С останалите контроли в прозореца Настройки за импортиране на PNG на Fireworks можем да зададем допълнителни опции за импортиране.

Превключвателите в групата Файлова структура задават изгледа, в който ще се импортират графиките на Fireworks.Квадратчето за отметка Импортиране като филмов клип и запазване на слоевете, активирано по подразбиране, ви позволява да импортирате изображение на Fireworks като един главен клип, запазвайки всички негови слоеве. Превключвателят Импортиране в нов слой в текущата сцена кара Flash да постави изображението на Fireworks директно в работния лист на новосъздадения слой.

Превключвателите в групата Обекти определят как ще бъдат импортирани векторни примитиви на Fireworks, които не се поддържат от Flash. Ако превключвателят „Растеризиране, ако е необходимо за поддържане на външния вид“ е активиран, такива примитиви ще бъдат преобразувани в растерни изображения и по този начин ще запазят точния си вид. Ако превключвателят Запазване на възможност за редактиране на всички пътища е активиран, Flash ги преобразува в най-сходните „родни“ примитиви, вероятно с известно изкривяване.

Превключвателите в групата Текст задават същите опции като превключвателите в групата Обекти, но само за текст. Например, ако квадратчето за отметка „Растеризирай, ако е необходимо за поддържане на външния вид“ е отметнато, текстът, който съдържа трансформации, които не се поддържат от Flash, ще бъде растеризиран. Ако превключвателят Запази целия текст с възможност за редактиране е активиран, няма да се извърши растеризиране, в резултат на което някои текстови блокове в оригиналното изображение може да бъдат изкривени.

Програмиране с OpenGL

Организацията на работното пространство е проблем, който е от значение за всеки офис или офис.

Ако преди десетина години можехте да гледате любимия си филм само по телевизията или в киното, днес индустрията за свободното време е много по-развита и вече няма нужда да следите телевизионната програма, достатъчно е да имате интернет

Кои са бизнесмени и къде да ги намерим

Съвети как да се справите с вирусите