HARD Друг паркур - Всичко за Minecraft

#1 Kaleb_B

  • всичко
  • Потребители
  • Публикации: 289
    • От: Москва O_o

    Искам да ти отговоря: Има начин! Всъщност има два начина. (Класически - Google Minecraft's Edge)

    Друг паркур

    В светлината на предстоящото пускане на 1.8 с неговите бягащи скокове, искам да се похваля, че скочих 4 много преди този момент Notch

    Важно условие - или на определено място (на скала или в пещера) правите скок 1 път, или поставяте блокове отдолу, които разбиват чакъл - не ни трябват измамни колони от чакъл, нали? Как бяха изпълнени скоковете:

    Чиниите се оказаха стилни, а от тях ясно се вижда къде са тези елементи на видеото. (вижте знаците във видеото)

    „Wall Run“ В самото начало се опитах да правя точно бягане - да ходя и да слагам блокове чакъл, но скоростта беше твърде ниска, така че настоящият трик прилича повече на скачане по стената. Това също не е много трудно: по аналогия със скачането с 3, трябва да поставите чакъл пред себе си в горната точка на всеки скок. Основното тук е да се насочите правилно към стената.

    Прескочи 4 Вероятно един от най-трудните трикове. Когато за първи път си помислих за това, изглеждаше нереално)) Въпреки това, сега мога да го правя почти всеки друг път. Прорез Как да: При смяна отидете настрани до ръба и се прицелете в страната на блока, на който стоите. А сега сложната комбинация:

    • Поставете чакъл и освободете смяната
    • Натиснете отстрани (в посоката, в която трябва да скочите)
    • След като побягате малко, натиснете интервала и завъртете мишката на 90 градуса.
    • Освен това, както при скок до 3 - в горната точка на полета, поставяме блок под себе си от тази страна
    Номерът е, че всички тези действия трябва да се извършват много бързо (докато чакълът падне)

    По-малко интересно Следват по-малко интересни, но по-използваеми (поради по-вероятните елементи на терена) скокове от видеото:

    „Бягане по стената“ през ъгъла Като цяло, същото като обикновеното бягане по стената, но трябва да се обърнете в процеса. На теория можете да отрежете ъгъл и да го отрежете, като скачате косо, но аз не мога да го направя.

    Corner Leap Сравнително прост трик, за да го изпълните, докато скачате, трябва да задържите напред и настрани и да завъртите мишката (най-общо казано, комбинацията от напред + страна + мишка ви позволява да правите много добри завои, докато скачате, вижте подобни скокове в Counter-Strike)

    Дори и скок На видеото направих такъв скок назад напред, просто начин да скоча с нисък таван в пътеката.

    Последното интересно Всъщност това изобщо не е скок и можете да го използвате само в такава сложна структура, каквато виждате, но за тренировка и като елемент от паркур писти, това е най-много!

    Spiral Sunrise Доста трудно изкачване (на летящ остров), което изисква концентрация. Отново, по аналогия с предишните скокове, блокът трябва да бъде поставен на върха на скока, но тъй като блокът трябва да бъде поставен много по-близо, интервалът от време, в който това ще се окаже добре, е много по-малък.

    От стена до стена Най-общо казано, измислих този кошмар и все още не съм го овладял, идеята е проста: скачане между успоредни стени, но се оказа много трудно за изпълнение - следователно, въпреки че има подходящ участък на картата (в края на видеото), сложих нормален блок там, защото добре, не е реалистично)))

    Този "скок" не е на видеото, а на картатаима две места за него: в началото и точно преди финала (след успоредните стени). Същността е следната: скачате до стената и, подскачайки нагоре, поставяте чакъла под себе си. Тъй като в моя паркур чакълът трябва да пада Notch, този трик не е същият като изграждането на стълб - трябва да се прицелите не в предишния блок (той вече пада), а в блока на стената под вас. Отстрани изглежда като реактивна тяга

    Моите идеи за практическо приложение: 1) ЩУРМУВАНЕ НА ЗАМЪКА В СТИЛ НА НИНДЖА. 2) Състезания и карти на тема паркур (никой не отмени обичайните елементи и Minecraft's Edge изглеждаше наистина много добре) 3) Оцеляване в големи, сложни, тъмни пещери 4) Тайни входове: например в отвесна скала входът е зад ъгъла. Беспалевно (ако е без факли) и безопасно, добре, ако не паднете сами.

    Също така, в допълнение към факлите, можете да използвате полублокове за разбиване на падащ чакъл - това е три пъти по-удобно, ако имате предвид, че могат да бъдат поставени под вода и не светят в пещери. Можете (както посочих в параграф 4) да направите страхотен вход към подземния тейг.

    UPD(1): Бих искал също така да добавя, че на сървъри с голямо забавяне прескачането ще бъде по-трудно за изпълнение, въпреки че времето за спиране на чакъл може да е по-дълго)