Храна и растеж на града

Възходът на човешката цивилизация се дължи на изобилието от храна. Древните ловци и събирачи прекарвали по-голямата част от времето си в търсене на храна. Те имаха малко време и енергия за други дейности (например за пещерни рисунки или за изобретяването на писмеността). Излишната храна отваря нови възможности за хората.

Градове и храна

Градът изисква 2 единици храна на гражданин на ход. Храната се създава от граждани, работещи на земята близо до града. Всички клетки в радиус от три клетки са подходящи за обработка, ако са в границите на цивилизация и не се използват от друг град. Ако градът не се управлява ръчно, той ще насочи необходимия брой граждани към производството на храни. Ако няма достатъчно храна, настъпва глад и населението намалява до брой, който може да бъде нахранен.

Повече храна Някои плочки осигуряват повече храна от други, така че градовете около тях ще растат по-бързо. Освен това работниците могат да подобряват различни видове клетки, като изграждат ферми върху тях.

Най-добрите клетки за храна Оазисите, заливните низини и ливадите осигуряват най-много храна.

Бонус ресурси Плочките с бонус ресурси ще произвеждат много храна, ако работниците построят съответното подобрение там. Тези ресурси включват банани, добитък, елени, риба, овце и пшеница. Вижте разделите Работници и Ресурси за повече подробности.

Оазиси Оазисите осигуряват много храна, особено в сравнение с пустинята, в която обикновено се намират.

Заливни низини Заливните низини осигуряват много храна, особено ако там е построена ферма.

Пасища и джунгли Тези клетки също осигуряват много храна.

Работниците могат да надграждат много типове клетки чрез изгражданеферма.

Сгради, чудеса, институции

Някои сгради, чудеса и видове обществени институции влияят върху производството на храна в даден град или количеството храна в хранителната банка, необходимо за увеличаване на населението.

морски градове

Ако крайбрежен град-държава ви благоволи, той ще доставя храна на всичките ви градове. Вашият капитал ще получи най-много.

Ден на любовта към родината

Ако градът има Ден на любовта към родината (виж раздела Ресурси), тогава излишъкът от храна се увеличава с 25%. Ако няма излишък, няма печалба.

Настроението на града

Ако населението на вашата цивилизация е нещастно, градът ще произвежда по-малко храна. Гражданите няма да започнат да умират от глад, но хранителните излишъци ще бъдат намалени със 75%.

Растеж на града

Всеки ход жителите получават определено количество храна от земите около града. Храната може да идва и от други източници (виж по-горе). Всеки гражданин консумира 2 единици храна на ход (т.е. 7 жители изискват 14 единици храна), а излишъкът отива в така наречената хранителна банка на града.

Хранителна банка Хранителната банка получава целия излишък от храна, който градът произвежда на ход. Когато количеството храна достигне определено ниво, населението на града се увеличава с единица. В този случай хранителната банка се изпразва и процесът започва отначало. С разрастването на града количеството храна, необходимо за нарастване на населението, се увеличава значително.

Прозорецът с информация за града в горния ляв ъгъл на екрана на града показва колко завоя остават преди нарастването на населението. Хранителният елемент в този прозорец ви казва колко храна произвежда градът на един ход. Задръжте курсора на мишката върху този елемент, за да видите колко хрананеобходими за попълване на хранителната банка.

Заселници и храна

Заселници могат да се създават само в градове с 2 или повече жители. При създаването на заселници се използва не само необходимият минимум храна, но и целият излишък от храна, така че градът, който създава заселници, не може да расте или да трупа запаси. Заселниците не изтеглят вече натрупаните запаси в хранителната банка, а всички текущи излишъци отиват при тях. Вижте раздела Заселници за повече информация.