Игра Кръгла коза, правила

правила

Една от забавните и пристрастяващи игри от моето детство, която може да се играе както през лятото, така и през зимата.

Същността на играта кръгова коза:

Двама играчи, надвесени и борещи се един с друг, стоят в центъра на голям кръг, изобразяващ висока пейка (коза). Третият (овчарят) ги пази, за да не могат играчите извън кръга (вълците) да скочат върху козата.

Условия на играта:

За да играете на кръглата коза, имате нужда от свободна площ земя, приблизително 10m на 10m, или повече, и поне 6 играча. Тъй като играта на кръглата коза е малко сурова, тя се счита за чисто момчешка и е препоръчително да не се вземат момичета в нея.

Подготовка за играта:

Който и да е, става в центъра на площадката, а останалите с протегнати ръце, започвайки от централния играч, образуват права линия. Последният участник взема здрав клон или пръчка в свободната си ръка и я опира в снега или земята.

След това цялата група, хваната за ръце, започва да обикаля играча, стоящ в центъра. Така че на земята или снега се получава доста точен кръг, начертан с пръчка, за игра на кръгла коза.

След това трябва да броите. Да се ​​изберат трима души, които ще представляват коза и овчар в кръг. Първият отпаднал се смята за най-младата коза, вторият - за най-стар, а третият - за овчар. Играчите, които случайно са се превърнали в коза, застават в центъра на кръга, навеждат главите си един към друг и обвиват дясната си ръка около врата на противоположния, скривайки главата си под дясното рамо на партньора. За стабилност с лявата си ръка можете да подпрете левия си крак.

Овчарят слага ръката си на гърба на козата и тича около него, защитавайки и не позволявайки на вълците да скочат. Останалите играчи (вълци) стоят зад кръга. Тяхната задача е да тичат в кръг,скочи на козата и остане на нея. Водачите, върху които са скочили вълците, могат да се опитат сами да ги хвърлят, за да може пастирът да осоли, но в същото време трябва да стоят на крака.

Правила на играта, кръгла коза:

Ако вълкът изтича в кръга, му е забранено да избяга от него, без да седне на козата. Забранено е скачането на козата отстрани. Ако краката на скачача са доста ниски, тогава овчарят може да седне на земята и да постави петата на единия си крак на земята, а петата на другия върху пръста на крака, стоящ на земята, опитайте се да достигнете крака на вълка, седнал на козата, с пръста на втория крак, за да го осоли. Скачащите вълци могат да седят върху козата, докато овчарят, хванал се за козата, не я обиколи три пъти в една посока. Първият вълк, който скочи, но нямаше време да скочи и избяга от кръга, става най-младата коза. Вълците, които са паднали на земята от изправена коза, трябва да излязат или да изпълзят от кръга по гръб, докато овчарят, държейки козата с ръка, не я обиколи три пъти. Играчът, който е най-близо до козата, който не е стигнал навреме, става най-младият, следващият най-старият козел, а най-далечният овчар.

Смяна на играчи:

Смяната на лидерите се извършва по следния начин. Когото овчарят удари по обувката, т.е. осоли го. Той става по-млад козел, а овчарят излиза от кръга и става вълк. По-младият козел, който е застанал в кръга, става най-големият, най-големият - овчарят.

Този, който е закъснял за началото на играта, но иска да участва, става кръгът като най-младото козле.

Ако козата е паднала, вълците, които са паднали с нея, трябва да вдигнат краката си, така че овчарят да няма време да сол, докато краката им са на земята. Падналият човек трябва да лежи така, докато водачите се издигнат от земята, за да заемат стойката. В момента, в който заемат стойка, който не изтича извън кръгауспее, той става лидер. И играта продължава.

Предпазни мерки:

Играта е кръгла коза, много мобилна, забавна, вълнуваща, но в същото време травматична. Ето защо е най-добре да играете кръглата коза на сняг, трева или пясък, така че да има по-малко натъртвания. Също така не е препоръчително да скачате едновременно, за да се срещнете, в противен случай можете да си ударите челата.