Инструкции за компетентно създаване на герой
3. Действия с описаните характеристики и класове Някои класове в тази игра искат да станат неуязвими, докато други искат съответно да ги убият:) Има и блокери, които всички не харесват, с изключение на добрите стрелци:) И последните са тактики. Той успя да се скрие - повали половината от врага, нямаше време - умря в първите рундове :) И, разбира се, те също не могат да живеят без добър комплект :) тактиката също няма да спаси. И така... Как да станете непобедим додж? Трябва да има: 30+ повече ловкост от врага. Намаляване на Evasion Ward на врага, равно или по-голямо от Evasion Ward на врага. Crit Charm е 150%+ повече от дебъфа на съответния враг или 30+ повече гняв Luck Charm е 150%+ повече от дебъфа на съответния враг или 30+ повече късмет При тези условия ще бъде невъзможно да ви удари по никакъв начин... :) ) Между другото, числото 30 100% е гарант със статистика до 100 малко по-нататък, почти незабележимо, има различни корекции ... ще се забележат някъде след 300 статистика:) на амулети, големи числа също леко се отразяват .... Но това са нюансите, които само програмистите на арената и някои мега-специалисти знаят със сигурност;) Още... Един танк може да бъде неуязвим Какво ви трябва? Като за начало, какво може да се събира (на теория) без имена. Нуждаете се от повече броня от "(сила + максимална щета от вражеско оръжие)*1,5 крит" или без крит, но тогава трябва да сте доста зъл танк :) Освен това имате нужда от поне 120-160% защитно умение (ако не го подценяват) Ако има имена, тогава можете да го направите по различен начин. Например, понижаване на вашите оръжейни умения и умения за юмручен бой... и е достатъчно да имате защита, тогава дори малката ви броня ще бъде непреодолима пречка за вашето убиване :) Но това е, за да нете го ритнаха болезнено)) и в края на краищата, за да рейкнат моно отговор и дори да избягват... :) Как да убием гореописаните репички?) Който не го мързи да мисли, след като прочете текста за танковете и доджовете, вече е разбрал какво е необходимо :) Който не е - обяснявам на пръсти :) Съберете 150% предимство пред оградата на врага надолу и удряйте с всеки удар. Можете също така да използвате понижаването на критичния талисман и гнева в комплекта, тогава ще удряте на всеки 4-5 удара някъде ... ситуацията е приблизително същата с късмета, въпреки че ако навлезете в подробности, можете да удряте по-често с тези методи, но не мисля, че е възможно да го съберете без имена и преди ниво 8-10. Между другото, можете също да удряте умело укриването, но това вече са увъртания и увъртания, които трябва да се измерват, кой е по-готин :) и кой има раница с повече дрехи за преобличане в себе си :) Как да убиете танк?) Простият играч има достъп до такива методи като голяма сила, щети от оръжие, крит и достатъчно умения в юмручните боеве :) Също така на ниво 9 има берсерк за воини и точен удари за рейнджъри (такива заклинания), но те няма да помогнат срещу облак от клонинги... Има метод за другари с имена - да подценяват защитните умения на врага, тогава бронята на врага просто няма да работи)) Но има друг клас, мразен от почти всички:)Блокиращи:) Вече страшно, нали?) Ще сложат купища брони. удряш ги и ще умреш от ударите си... жалко :) Има няколко варианта да се биеш с тях. За критиците има два изхода: или съберете амулета за отговор (надявам се, че всички вече са разбрали колко амулета ви трябват?), или се облечете като окови (имате нужда от поне 100% точност и сила, за да мигате поне малко броня) За късметлиите, същите методи + пробиване през блокове:)тези, които ги пробиват, обикновено си спомнят литри развалена кръв и ги правят просто голи сакати :), което всъщност е правилно :) Следват Стрелите Е, какво им трябва на тези другари? До ниво 7 живеят като карат в масло - основното е да го съберете правилно :) Нуждаете се от точност, сила и амулет за избягване. Желателно е да намалите талисмана за късмет и късмет на врага или да намалите чара и гнева на опонента ... на ниво 11-12 можете да комбинирате :) Стрелките не получават отговор ... :) Какво да правите с тях? До ниво 7, блокирайте глупаво, докато снарядите свършат :) или се обадете за наемане :) или измислете нещо изключително гениално :) Кои са те? Това са пъргави удрящи, пъргави критични, късметлийски критични и други комбинации. Нещо може да се направи с проста екипировка, нещо може само да се наименува. Принципите на сглобяване на хибриди са различни... Мързи ме да пиша за всички тях в този текст :) В крайна сметка казах почти всичко за билдъпите, които могат да анализират и мислят със собствените си глави - те вече седят в съблекалните и сглобяват каквото искат да направят от себе си;) АКТУАЛИЗАЦИЯ: Ако искате компетентно да сглобите персонаж. Тогава първо трябва да изберете кой искате да бъдете. Определете какви характеристики трябва да имате на определено ниво. Опитайте се да сглобите комплект, ръководейки се от принципа на оптималност, тоест колкото по-малко характеристики са ненужни за даден клас, толкова по-добре. Сравнете това, което сте сглобили, с това, което другите класове може да носят. И в резултат подредете правилно модовете и вземете екипировка за преобличане срещу различни опоненти.
Ниво на избягване 0-10 (Xeron) Раздел: Развитиехарактер
За Dodge основното нещо не е силата на удара и не животът, а неговата неуязвимост - той изобщо не трябва да бъде удрян, Това ще се опитаме да постигнем. Има много начини за изграждане на доджове, но аз ще опиша само основния, останалите мога да избера лично за вас, но това се отнася предимно за приятелите и целия "Малтийски орден".
1. Недостатъци на додж клас A. Ако имате наистина добър комплект, тогава ще бъдете запомнен и когато се появите отсреща, мнозина веднага ще замръзнат. Б. След ниво 9 често ще бъдете крадени като блокери. Б. В повечето битки ще получите относително малко опит.
2. Предимства на класа на Dodge A. Почти никога няма да се налага да поправяте екипировката си, тъй като е почти невъзможно да ви счупят. Б. Ще имате положителна статистика за победи и загуби. Б. Бързо ще се изравните на нива 3-7, тъй като почти няма нужда да възстановявате живот. G. Не е нужно да преоформяте в мана.
II. Практикувайте Върнете персиеца и веднага купете 10 сини акра. Купуваме 2 опияняващи отвари (по 1 тъкан всяка) и се бием в хаоса за 3.
Ниво 1 (родни статистики за сръчност, майсторство в оръжията)
Продължаваме да се бием в хаос за 3.
Ниво 2 (родни статистики за сръчност, майсторство в оръжията)
"Axe of Tranquility" (2) Ние се бием в дуели, действието на Eliks все още продължава (ден)
Ниво 3 (родни статистики за сръчност, майсторство в оръжията)
+ 40 (50) сини акра.
"Обикновена черупка" "пръстени със зелен дракон"(4) "ръкавици на поклонение" "призрачен амулет" Биеме се в стандартен хаос за 4-6-8 играча.
4-то ниво
+ 80 (100) сини акра.
Свързваме се с търговците предварителнокато поръчаме или отиваме в ковчега и се модимаме. „Пръстени на безразличието“ (4) с модул за късмет +25% „Шлем на смелостта“ с мод за късмет +25% Бим се в стандартен хаос, понякога можете да преминете на 5 нива.
Ниво 5 (родни статистики в интелигентността, майсторство в юмрук)
„Амулет на смелостта“ от мода за избягване на врага -25% „Кинжал на самурая“(2) от мода за избягване на врага -25% „Ръкавици на безразличието“ „Чинии на ужаса“ „Листата на Измор“ Борба в хаос 5-6 ниво, избягваме от всички, ако изведнъж избягваме с голяма сръчност - ще го блокираме , Dodge вече е практически неуязвим.
Ниво 6 (родни статистики в интелекта, умения в оръжията)
"Belt of Suppression" от критичен мод +25% "Helmet of Terror" от luck mod +25% "Amulet of Innocence" - не го носим, но го променяме срещу избягвания и блокери, ако няма достатъчно характеристики. Ние се бием с 6 нива, понякога отиваме на 7, но там могат да се появят „лоши хора“, способни да убиват.
7 ниво (родни статистики в интелекта, умения в оръжията)
„Пръстенът на мъртвеца“ (4) с мода за избягване на врага -25% „Амулет за смелост“ с мода за избягване на врага -25% Бим се със 7-8 нива и следваме старата тактика.
Ниво 8 (родни статистики в интелекта, умения в оръжията)
+ 300 (600) сини акра + Златен акаунт
„Шлем на безразличието“ от мода за избягване на врага -25% „Меч на поклонение“ от мода за избягване на врага – 25% „Ръкавици на здравия разум“ от мода за късмет +25% „Клинове на разрушителя“ от мода за късмет +25% „Плоча на поклонение“ от мода за крит +25% „Колан на ужаса“ от мода crit mod +25% "Amulet of Valor" - за обличане Не е необходимо да купувате целия предмет, това е максимумът и ще остане почти непроменен до ниво 10. Борим се както преди, но сега с клонинги.
9 ниво (родни статистики винтелигентност, умения в оръжията)
„Амулет на толерантността“ от мода за избягване на врага -35% „Ледена броня“ от мода за избягване на врага -35% Все още се бием, но те могат да примамят, което е много тъжно. Затова купете номинален(и) и се присъединете към най-добрия клан на Арена „Малтийският орден“ Тук винаги ще ви помогнат.
10 ниво (родни статистики в интелекта, умения в оръжията)
+ xxxx сини сто части + Златен акаунт
"Шлем на разрушителя" "Ръкавици на смелостта" "Меч на смелостта"(2) "Пръстен на смелостта"(4) "Колан на смелостта" "Крака на смелостта" Всички модове за избягване на врага -35% "Амулет на пламъка" - за обличане Борим се, както се бием.