Избор на клас (Dark Elf) - Ръководства за раса и клас - Статии за Lineage 2 - Каталог със статии за Lineage II

Ще ви бъдем благодарни, ако поставите нашето малко бутонче на вашия сайт, на всяко удобно за вас място, ако това не противоречи на концепцията на вашия сайт.

Начало » Статии » Статии за Lineage 2 » Ръководства за раса и клас

Dark Mage/Dark Wizard/Spellhowler SH е чист боен маг. Замахването е лесно и приятно, макар и понякога досадно, но винаги можете да добавите малко адреналин: KDL - магия, чиито щети зависят от количеството HP - няма да ви позволи да скучаете, големи щети и капка адреналин, когато тълпата тича към вас, имате 100 HP и успявате да довършите тълпата точно пред носа ви, невероятно усещане), за да спечелите в PVP срещу други магове - трябва да почувствате персиеца и да разберете всеки свой движи се. Изглежда, че това трябва да е привилегия на опитни играчи, но не: CX е подходящ както за начинаещи, така и за опитни играчи - един от класовете, които никога не спират да се наслаждават на играта. След интерлюдията SH падна малко на фона на други магове, но в последните актуализации получаваме купища самоусъвършенствания за увеличаване на магическите атаки и сега SH престава да бъде "като некро, само по-бавен", сега се страхуваме, уважаваме и лесно се справяме с всеки RB, а по качество нямаме равни. В PVP SH не може да се нарече недвусмислено най-мощният магьосник, все още е трудно да се изправи срещу некро и SS може да изненада с критика, но ако се отдалечим малко от стереотипите за увеличаване на скоростта на хвърляне и поставим SH не само на скоростта на хвърляне, но и на M.Atk, ще получим отличен резултат, малко практика, малко изучаване на частта на мат. и ще получимкола, която не може да бъде спряна. Моят съвет - CX не е уникален магьосник, той е много популярен клас напоследък, така че ако го изберете, няма да се различавате по никакъв начин от другите noobs или от другите "папки", но ако не се страхувате да бъдете като всички останали, ако искате умерено спокоен и лесен замах, умерено PVP, тогава това е вашият клас!

Dark mage/dark wizard/Phantom summoner Според мен най-странният и неразбираем клас в la2. първо: призоваващите хора и светлите елфи могат да призовават животно, което налага бафове на групата, докато тъмните елфи имат обратното - призоваващият налага дебъфове на околните врагове, като по този начин става абсолютно безполезен в групата. Второ, това е единственият призовник, който има бойна магия: Death Spike е голяма помощ, особено в PVP. Всичко това прави Summoner's Phantom на практика единственият персиец, който не се нуждае от група, за да се повиши на всяко ниво - сянката, притежаваща пасивен вампиризъм и добра скорост на атака, лесно взривява стаята в разрезите на всяко ниво. Ако се чукате във втория прозорец на PP, тогава качеството лети, така че нямате време да броите процентите. Отделен разговор за "топките" на FSA - мисля, че този комплект е най-ефективният от всички възможни - първият хвърля дебъфове на атака, защита и скорост на атака (Hex, Power Break и Wind Shakle), а вторият зашеметява. Разбира се, мнозина ще възразят, че кубът Warlock, който хвърля парализа, е по-ефективен: няма да твърдя, че парализата е по-ефективна, но нейният шанс е много по-малък и преминава по-рядко, но зашеметяването лети перфектно, следователно топката FSA е по-добра по отношение на ефективността. В PVP дори не знам какво да посъветвам FSU - лека броня и оръдие за скорост на хвърляне ще ви позволят да не паднете рано и да излекувате призива и да мушкате магия сами. Но като цяло FS все още не е много добър в PVP. Моят съвет - ако не се страхувате да бъдете изгнаник ипрез цялото време да суинг соло, защото. те няма да ви отведат на никакво парти (има изключения, но винаги ще се дава предпочитание или на друг призовник, или на пълноценен DD), ако не се страхувате от сравнително скучно качество, което се състои в лекуване и полиране на сянката и нищо повече, тогава този персиец е ваш. И още нещо - поради абсолютната му непопулярност, ставането на FS Hero е по-лесно от всички останали класове, ясен ли е намекът?;)

Dark Mage / Shilen Oracle / Shilen Elder (Shillien Elder) CE - буфер / лечител, нещо средно между PP и Bish. Един от малкото собственици на Empaver. Може да регенерира мана за други герои. Като лечител той не е много добър поради факта, че няма голямо лечение, а обичайното по-голямо лечение все още е слабо. Като цяло, безполезен буфер в миналото - попълнете MP и EE може, Empower ще хвърли над, Vampirism - wark. Но сега всичко се е променило: Първо, CE получава Shilen Stigma - умение, което намалява устойчивостта на всяко създание към меле атаки. Шансът за преминаване е 100%, РБ не прави изключение. Второ - CE получавате Bless of Fornication - баф за цялата група за 15 секунди, което прави възможно регенерирането на HP при получаване на щети в меле. И накрая, трето - след като получи 3-та професия, CE може да научи 4 (!) умения от НЕЯ и Бишоп, следователно можем да получим както Яснота, така и Майор Хил и всяко друго умение, за което обичат НЕЯ или Епископ. Да, разбира се, HER и Bishop също получават възможност да научат чуждо умение, но само ЕДНО, а CE има цели 4 - добро предимство, нали? И тук вече можете да изберете напълно различни опции и да станете всеки, това прави CE много гъвкава и полезна поддръжка. Единственият недостатък е скоростта на хвърляне, тя остава същата, както беше независимо от уменията) И разбира се, не трябва да забравяме за слабата устойчивост на зашеметяване. И сега се влива в мехлема - CE - единственият клас на лечителя,без да имаме смъртоносен удар срещу немъртвите, които НЕЯ и Бишъп размахват толкова добре, следователно до 76 трябва да замахваме сами или с приятели, защото. и те изобщо не желаят да го вземат на партито - все още е далеч и все още няма скъпи умения), НО имаме трансформация в инквизитор, с която можете да се люлеете поносимо и все още можете да го поискате в парти, особено в mi-party. Моят съвет - ако не се страхувате от трудностите и обичате да експериментирате, тогава CE е за вас! И не се страхувайте от трудно ниво до 76-то - тогава ще се отплати с отмъщение!

Dark Elf/Assassin/Phantom Ranger Тъмният стрелец се смята от мнозина за последния стрелец от всички класове, но това е много, МНОГО голяма грешка! FR, подобно на AB, има огромно количество критична сила, но малък шанс за критичен удар. в комбинация с hex и добър баф, всичко това дава неочакван резултат - магьосниците, предназначени да унищожат всичко и всичко на бойното поле, буквално падат от 1 (!) крит от FR, FR зашеметяването е почти невъзможно да се пропусне - огромен индикатор STR за елфи дава приличен шанс, разбира се, бафът на профила ни разочарова, ако снайпът на Havka дава скорост и сила на атаката, Rapid fire за SR - скорост, шанс за критичен удар и P.Atk, тогава ние има само силата на критичен удар и P.Atk, докато премахва скоростта на атака. Но няма нужда да се разстройвате, защото нашето семе е в силата на крит, а не в техния брой, затова внимателно съхраняваме бафа на профила за обсади и други събития, където можете да стреляте спокойно и безопасно, спокойно. В PVP FR не е силен - има малко HP, ниската скорост на атака не е в наша полза, но това е само в 1x1 pvp, но в масовото pvp нещата са много по-добри. Моят съвет - ако искате да усетите СИЛАТА и няма за къде да бързате, ако се фокусирате върху масовия PVP в играта, то този клас е за вас!

Тъмен воин/палусKnight/Shillien Knight Странно подобие на танк, който отчаяно хвърля планини от магия и дебъфове, но удря всички подред доста болезнено. Един от онези редки случаи, когато P. защитата и броят на HP не са индикатор за добър танк: силата на SK в блока на щита. когато използвате местни умения и посредствен PP баф, 7 от 10 удара отиват в щита, като по този начин отслабват, а много от тях са напълно блокирани. Голямото количество магия в SK не трябва да ви обърква - за всяко от тях има чисто тясно приложение, което трябва да се намери по време на играта, т.к. всеки си има свой. SK може да призове "кубове", до 3. Отличен комплект: първият хвърля дебъфове (Hex, P.Break и V.Sheikl), вторият постоянно удря врага с вампиризъм, попълвайки HP на собственика, но третият ни разочарова малко - просто отрови, но защото. има толкова красив розов цвят - може да се прости) освен това отровата не е толкова слаба и може да помогне много при продължително PVP. След като получим 3-та професия, имаме зашеметяване с щит, което има ефект на отмяна, и четвърта топка, която премахва дебъфовете и помага в битката - те могат да бъдат заменени от красив, но безполезен куб Viper (Отровна топка). Докато е в SK трансформацията, той може перфектно да нанася щети на врага. Разбира се, SK не може да претендира, че е най-добрият танк както като качество, така и като PVP, но. Моят съвет - ако обичате да ходите по острието на ножа, ако не искате да сте парче месо на бойното поле, а да участвате активно в битката и да нанасяте щети на врага, ако в крайна сметка харесвате светещите топки, които ви следват навсякъде, то това е вашият клас! Но не забравяйте за слабата устойчивост на Stan!

Dark Warrior/Palus Knight/Blade Dancer DB, превъзходна поддръжка, която е от голямо значение както в магическите, така и в партитата на войните. Подхранва DB с танци, които продължават 2 минути за цялото парти. Солоземеделието за базата данни е много трудно, но това не е проблем - ще бъде отведено на всяко парти с ръце и крака, особено след lvl 58. Ще ви разкажа малко за техниката на танцуване в парти: първото и най-важното - никога не танцувайте, докато предишните танци не стихнат, т.к. това ще пропилее много допълнителна мана, която вече имате толкова малко. Стандартен набор от танци за партийни воини: танците за съпротива Fury-Fire-Warrior/Vampir се използват само в PVP срещу магове, Light се използва, ако умението е върху немъртви. Стандартният набор от танци за парти магове: Mystic-Concentration-Siren (Сирената се появява след 3-та професия), съпротивленията също са само в PVP, Light изобщо не е необходим. Изчислете вашата мана, когато изравнявате база данни, ако сте в група с воини, опитайте се да хвърляте хексагон понякога, но не в ущърб на маната, която е необходима за танци. В PvP DB може да направи малко и е полезен само в група, но група с DB може да направи много: Танците на DB увеличават скоростта и силата на магьосника. и физически атаки, както и шансът за магически крит и силата на физическия крит, не са лоши бонуси, нали? Моят съвет - ако искате да играете не само за себе си, искате да сте полезни и на някой друг, то този клас е за вас!

Lineage II Произволни статии:
    Духът на Учителя (10

Можете също да поставите нашия банер или линк на вашия сайт. Ще бъдем много благодарни