Jagged Alliance Crossfire

Дългострадалната история на Jagged Alliance ще потопи в тъга дори играчи, които не са запознати с поредицата. Закриването наSir-Tech, което даде на потребителите най-добрия проект от поредицата, дългоочаквания JA3, който никога не беше пуснат поради усилията на следващия разработчик, скорошна злоупотреба с франчайза след десет години спокойствие. Колкото и жалко да са тези фактори, те постоянно водят до смъртта на емблематичната поредица от игри.

Да кажа, че тазгодишниятJA: Back in Action беше неуспешен, би било незаслужен комплимент. Въпреки това,bitComposer реши да не спира дотук и да разкрие независимо допълнение, наречено Jagged Alliance: Crossfire. Не е ясно защо немското студио има толкова много ентусиазъм, но можем само да се надяваме, че след издаването наCrossfire той напълно ще пресъхне.

Основните принципи на сюжетната кампания наCrossfire не се различават от по-заможните предшественици. Там, където ръцете на ООН и НАТО са вързани, антитерористичната организация A.I.M. влиза в действие, обслужвана от хора на свободна практика от света на огнестрелните оръжия и експлозивите. Наемниците се изпращат на опасни мисии, за да предотвратят всички видове военни заплахи, да намалят популацията на бойци до минимум и най-накрая да възстановят мира и реда в обществото.

Отличителна черта на добавката е преминатият етап на заплахата от Arulco, този път действието се развива в нова страна - Kanpaa. Местните неспокойни граждани няма да намерят общ език със света на религиозна основа, което води до множество национални безчинства. Доколкото може, взвод от наети главорези е изпратен да разкаже на жителите на Канпаа за грешките в дипломацията подфино управление на курсора на мишката.

Crossfire
Holivar към всички полета.

Отново в Отново в действие.

Играта на тези мироопазващи мисии не се е отклонила и на йота от своя неуспешен предшественик. Преди всяка задача новосъздаденият командир има екран на монитора с брифинг за мисията и данни за контакт на потенциалния персонал. След като е наел екип според финансовите си възможности, играчът все още е свободен да поглези домашните си любимци с нови оръжия от местния аналог на Ozon.ru. Наемниците, чийто брой се е увеличил с десет души, все още се различават един от друг по умения, независимо дали става дума за майстор на експлозиви или квалифициран владетел на меле оръжия. Все същото.

След като се впусне в мисия, играчът ще се сблъска с познатата система Plan'n'Go, която му позволява да издава тактически команди на герои от игра на пауза. Графичните изкушения на проекта, който не мечтаеше за магическата сила на анти-алиасинг, са на място, точно както приемливите модели на герои и тяхната анимация. Но не заради красива картина,Jagged Alliance успя да се сдобие с армия от фенове, а заради висококачествено тактическо действие.Crossfire, подобно на своя предшественик, е заровен дълбоко под земята. Все същото.

Jagged
Планирайте-да-изпълнете в най-добрия си вид.

Наемниците могат да променят типа си на движение, докато си проправят път към целта: бягане, ходене, легнала или бойна позиция. Различните начини на придвижване създават различни нива на шум, чието въздействие върху геймплея никога не се връща в наративните скоби. Езикът на логиката все още не може да обясни защо бойците лесно успяват да открият момиче, което пълзи на триста метра зад тях. Не иначе, тъй като огледалата за обратно виждане на оръжието са монтирани.

Разработчиците също така реагираха много странно на искането на потребителите да увеличат AI ​​на враговете:bitComposer просто увеличи щетите им. Още първите врагове могат лесно да свалят група наемници за няколко секунди, но иначе феерията на техния интелект остава непоклатима. Да, те се успокояват и забравят за състава на играча, веднага щом последният напусне ъгъла. Да, те танцуват на закрито, след като чуят подозрителна дейност навън. И да, те не реагират по никакъв начин на звуците от изстрели, ако играчът не влезе в полезрението.

Jagged
Амунициите и месото са спортната чанта на шампиона.

За неопитни играчи наJA: Back in Action запознаването с AI на наемниците също подготвя доза радост. Групирайки се на определеното място, екипът предпочита весело гъмжане, своеобразен пърформанс, който ясно демонстрира модела на Брауновото движение или играта на таг. За подчинените също е трудно да се измъкнат от Plan'n'Go - вторият елемент от програмата често се пропуска от списъка "отидете и убийте", в резултат на което те правят отлични цели на модела "Is-Tu'Kan" (c). Всичко. По дяволите, все е същото.

И така, каква е разликата междуCrossfire и оригинала? Отговорът само създава повече въпроси. В допълнение към новите наемници, играчът ще срещне нови карти, оръжия, врагове и оборудване по трудния път. Цялостният комплект почти съответства на рамката на DLC, но претенциозността на разработчика, очевидно, му пречи да нарече своя новаторски продукт така.

Основният проблем и на двата проекта остава открит. Потребителите, които не са запалени по тактическите стратегии, няма да отделят дори минута за новите превъплъщения наShattered Alliance. Тези играчи, които са запознати с франчайза от първа ръка, може да срещнат занаятите от 2012 г. само в кошмар.

Alliance
Такъв съвет трябва да е най-умното нещо в играта